Читаем Край бездны (СИ) полностью

– Уверен?

– Нет, не уверен, но собираюсь еще раз попробовать. Дела у меня остались незавершенные. Если что, скину уровень ощущений.

– С подачи разработчиков многие так думают. Но на деле происходит обратное: даже на десяти процентах реализма частые респауны способны свести с ума.

– Значит, постараюсь не погибать!

– Переубеждать бесполезно? Ладно, решать тебе, – он махнул рукой. – Чип забрал? Тогда поехали, пару дней тебе лучше не отсвечивать в "реале".

– Погоди. За помощь спасибо, действительно выручил. Но зачем мне куда-то уезжать?

– Поехали, не упрямься. Местные отморозки узнали адрес и в покое тебя не оставят. Пришлют кого посерьезнее.

– Даже так?

– Времена быстро меняются, – усмехнулся Максим в ответ на мой недоуменный взгляд. – Криминал активно рвется в цифровое пространство. Там ведь все намного проще. Ответственности практически никакой, все в рамках "игрового процесса", – его губы вновь исказила жесткая усмешка. – Ну ты сам уже понял. Не брезгуют ничем. Если в виртуалке им кто-то дорогу перешел, найдут в реальном мире.

Аргумент прозвучал убедительно. Макс явно "в теме" и шутить такими вещами не станет.

– Хорошо. Поехали.

Мы вышли на улицу, сели в машину. Алексей тут же вырулил со двора, влился в транспортный поток.

– И на чем же они там деньги зарабатывают? – вернулся я к прерванному разговору.

– Да на всем. Например, в низкоуровневых локациях много "доната". А это дорогие предметы экипировки на слабых персонажах. За ними охотятся, игроков беспощадно "сливают", в основном используя высокие показатели "удачи" или специальные абилки на шанс дропа. Затем весь добытый эквип уходит к торговцам. Конечная цель – продать награбленное, а игровую валюту вывести в реал.

Судя по тому, как мой бывший командир взвода сыплет игровыми терминами, он уже не первый день ходит по "Краю Бездны"?

– Разве нападение на другого игрока в безопасных локациях не карается блокировкой аккаунта?

– Карается, – согласился Макс. – Однако, существует множество способов "развода" на PvP, когда неопытный пользователь сам нарушает правила и становится законной мишенью. Вообще, первые десять уровней игрок находится под "аурой неприкосновенности", а дальше должен защищать себя сам. Не забывай, "Край Бездны" – это виртуальная реальность. То есть полная имитация жизни.

– Без законов?

– Ну почему же? Существует разрешенный PvP-диапазон. Он вычисляется просто, уровень твоего персонажа +20. В его рамках никаких "банов" не предусмотрено, разве что негативную ауру заработаешь, и отношения с местными НПС испортишь. Вообще, каждый волен решать, остаться ли в городе, под защитой стражи, примкнуть ли к сильной фракции или же рискнуть, в одиночку выйдя за ворота? Большинство рискуют. По статистике, на "Край Бездны" ежедневно логинятся миллионы пользователей со всего мира. Народ идет за фаном.

– А попадает в мясорубку?

Максим лишь пожал плечами.

– Крови и виртуальных смертей действительно в избытке. Рекомендованного разработчиками десятипроцентного уровня реализма практически никто не придерживается. Для современного человека в цифровом пространстве открывается слишком много соблазнов. Мир получился жестоким, но он – генерация наших поступков, как ни крути.

– Выходит, бороться с "темными" невозможно?

– Ну почему же? Игровыми методами, – пожалуйста. Кстати, это самый верный способ.

– Не понимаю.

– Захват и контроль территорий. Создание действительно безопасных регионов, где даже по квестам, с аурой "темного" промышлять – не вариант.

– Этим ты и занимаешься?

Макс немного помедлил, но все же кивнул:

– Я состою в Клане "Мангустов". Мы обеспечиваем безопасность на своих землях.

– Меня возьмешь?

– Нет, пока.

– Почему?

– Во-первых, не я решаю кадровые вопросы. Во-вторых, твой уровень реализма слишком низок. У нас тест на респаун – минимум 75 % погружения. В-третьих, войти в состав Клана может игрок не ниже 40-го уровня со стандартным аккаунтом.

– Почему все так жестко?

– А ты бы взял в бой необстрелянных новичков, когда у рядового противника по сотне "киллов", и он умеет терпеть боль, которая тебе не по нервам и не по силам?

Я промолчал. Реализм ощущений действительно меняет все.

– Не переживай. Дадим тебе рекомендации по прокачке и разрешение логиниться на наших землях. Сначала хорошенько осмотришься, испытаешь себя на мобах, а там уже окончательно решишь, оставаться или нет.

– Спасибо за предложение, но ничего не выйдет. Если только удалить персонажа и нового создать.

– Почему? – удивился Максим.

– Я сейчас где-то на Темном Рубеже. Меня Лютый со свой бандой туда древним порталом закинул.

– Чего же молчал?! – встрепенулся Макс.

– А что особенного в моем положении?

– Темный Рубеж расположен за Дикими Землями. Со времен вторжения Бездны там вообще мало кто бывал. Мы пытались организовать рейд, но пока не тянем. Скажу прямо: информация с твой карты нам бы очень пригодилась. А предметы с Рубежа вообще бесценны!

– Ага. Проще воду решетом носить, чем там фармиться. Мне персонажа уже срезали до девятого уровня.

– А был?

– Двенадцатый, когда закинули.

– Еще раз рискнешь залогиниться?

– Попробую.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези