Читаем Край бездны (СИ) полностью

– Мы в скверном положении. Ты не можешь использовать сильные заклинания, а у меня нет нормального оружия. Взять, к примеру, щиты. Они дают бонус к защите при их использовании. Но, посмотри, – делаю скриншот, демонстрирую его Джебу. – Видишь, как система определяет мой "щит"? "Обломок двери". С оружием не лучше. Урон минимальный.

Мой спутник после тренировок с огненными шарами заметно приободрился.

– Ладно. Давай попробуем. Я буду читать заклинание вслух, а ты – учить его наизусть. Бумаги, чтобы записать, у нас нет.

Так и сделали. Остаток дня и весь вечер посвятили заучиванию нескольких фраз. Их можно произносить мысленно. Когда маг глубоко познает суть явлений, то ему достаточно подумать "огненный шар", и взглядом указать направление. Занимает доли секунд. С посохами, и другими катализаторами еще проще. Многие из них заранее "заряжены" на определенное заклинание. Например, есть "посох ледяных стрел". Или "перчатка огненных шаров". Такие предметы доступны к использованию любыми классами персонажа, но требуют высокого уровня интеллекта. Если верить гайдам, то проблему решают при помощи разного рода колец, амулетов и других частей экипировки (обычно зачарованных), дающих плюс к нужной характеристике.

Все вышеперечисленное – дорогое удовольствие. У нас нет ни денег, ни возможности сходить в лавку и купить зачарованные предметы.

Надежда только на адаптивность, упорные тренировки и те знания, что сохранила память моего спутника.

Пламя костра освещает наши осунувшиеся лица.

– Попробуем? – Джеб нервничает.

– Давай.

– Хорошо. Встань. Вытяни руку, словно держишь щит. Готов? Теперь читай заклинание вслух!

Я без запинок произнес короткий каст, но… ничего не случилось.

Полный провал.

– Сколько нужно интеллекта? – вновь уточнил я.

– Семь единиц. Это древняя боевая магия, – ответил Джеб. – Ей пользуются дикие племена кочевников, обитающие далеко на юге.

– Хочешь сказать, я тупее диких неписей?

Он лишь пожал плечами.

– Попробуй еще раз.

И снова ничего не вышло.

– Так не должно быть. Мы все делаем правильно!

– Тогда в чем дело? Может нужно что-то держать в руке? Что-то, хотя бы отдаленно похожее на щит?

– Нет. Магический щит нематериален. Он состоит из энергий и окутывает руку… – Джеб вдруг замолчал, затем хлопнул себя ладонью по лбу. – Точно! Вспомнил! У них же татуировки! Я еще удивился, когда увидел – бессмысленные линии. Но… Сожми-ка кулак!

Схватив остывший уголек, он начертил на костяшках пальцев моей левой руки какой-то замысловатый символ.

– Пробуй теперь! Только кулак не разжимай!

Произношу слова заклинания.

Сжатые пальцы внезапно окутало сияние, вспыхнули бледно-желтые руны, воздух как будто уплотнился, принимая форму щита!

– Бей!

Джеб вскочил, схватил подвернувшийся под руку камень, со всей силы запустил им в меня.

Я отразил атаку. Раздался глухой звук, словно булыжник ударился о дерево! Еще миг, и сияние угасло.

– Двадцать одна секунда!

– По три секунды за один уровень интеллекта?

– Ага. А что в адаптивной прокачке?

Я открыл интерфейс, взглянул. Шкала напротив характеристики "интеллект" заполнилась на треть! Если выучить еще парочку простых заклинаний, и часто применять их, апну новый уровень!

– Джеб, а как у тебя с развитием?

– За сегодня наполовину заполнились шкалы "ловкости", "выносливости" и "физической мощи". Да и новая характеристика появилась.

– Какая?

– "Вера". Но, что она значит, пока не понимаю.

– Да у меня тоже есть! – удивился я. – Сразу перед "Влиянием Бездны", да?

– Угу. Но вместо подсказки выскакивают знаки вопроса.

После трудного, насыщенного дня интерес Джеба быстро угас. Что-то пробормотав, он улегся у огня и почти моментально уснул.

Пусть отдыхает. Я своего добился, – парня удалось выдернуть из состояния безразличия.

* * *

Вот уже сутки я не выхожу в реальный мир.

Ночь прошла беспокойно. Я часто просыпался, но потом опять впадал в тревожное забытье.

С утра, пока Джеб ловил в мутной воде сомнительного вида рыбу, и готовил завтрак, я читал гайды.

Пора окончательно определиться с развитием персонажа. Вчерашние эксперименты наглядно показали, – простейшая магия станет неплохим подспорьем в бою, тем более что запас "ментальной энергии" мною вообще никак не используется. Даже несколько единиц нанесенного, либо наоборот – поглощенного урона могут сыграть решающую роль в критической ситуации.

Это плюс. А каковы минусы прокачки мультикласса?

Следуя мнению опытных игроков, распыляться не стоит. Они советуют придерживаться своего класса как минимум до 50-го уровня, а в дальнейшем использовать кольца с плюсами на интеллект, – это позволит практиковать несколько не очень сильных заклинаний, таких как "лечение" и различные бафы на сопротивляемость урону.

Не мой путь. Выжить надо здесь и сейчас.

Среди прочего я нашел весьма любопытную информацию на одном из внутриигровых форумов:

Орус_непобедимый:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези