Вслед за этим я вернулся в мир к магу, изучавшему ловушки, и вместе с ним довёл их до впечатляющего уровня. Увидев, на что они способны, оказался впечатлён. Теперь защитная сущность даже элитного стража могла запросто лопнуть от их взрыва.
Вывалившись в реальность, несколько раз глубоко вдохнул прохладный воздух комнаты, где находился. Мельком бросил взгляд в окно, где вдалеке всё ещё копошились над своими ловушками фанатики. Всё спокойно.
Да-а-а... Я совсем не ожидал произошедшего с рывком. Не предупредив и не спросив ничего, Лабиринт подогнал навык под более подходящий и даже изменил его каким-то образом, тем самым сбалансировав. Мягко говоря, неприятно. В том смысле, что мне мог запросто достаться навык гораздо хуже того, что я решил изучить изначально. И от этого нельзя было никак застраховаться. Благо всё обошлось и «рунический рывок» оказался даже лучше, пускай и став чуть более ёмким в плане очков магии. Но всё же... заставляет задуматься и подходить к выбору навыков ещё более строго.
Ладно, проехали. Вернёмся к нашим баранам. А именно очки параметров. Точнее, один параметр. После недолгого колебания я вложил его в дух. Сейчас эта характеристика мне нужна была больше всего. Я всё ещё не планировал сильно налегать на неё, но возросшие требования навыков нужно было как-то компенсировать, а последний бой со стражами отлично показал мне, насколько быстро я трачу весь запас своей магии. Вот что получил по итогу:
Сила: 4
Ловкость: 8
Выносливость: 6
Восприятие: 5
Меткость: 7
Дух: 7
Теперь у меня 160 очков магии и в теории куда выше скорость восстановления (хотя бы в процентном соотношении). Однако на этом пока всё. С
Последнее, что оставалось проверить, было и самым интересным. Тот необычный свиток. Он выпал с элиты, и что-то мне подсказывало, что такая вещь не должна быть простой. Так что, вытащив свиток из рюкзака, я быстро прикоснулся к нему браслетом, инспектируя.
* «
Внимание! Для использования достаточно тактильного контакта и мысленного приказа. Когда вы используете свиток любой солнечный и лунный свет в радиусе 5 километров от вас (будь то естественный или созданный магическим эффектом) подавляется. На это время всё в округе погружается во тьму, если только оно не освещено иным источником света, таким как огонь или заклинание магического света (не родственному солнечному). Подавляет и ослабляет существ с привязкой ко тьме и свету. Эффект длится 5 часов и может быть прекращён досрочно только вами. При применении вы не должны находиться внутри помещения.
Вроде как и сильно, а вроде как и фигня, если честно. Пока мне непонятно, в какой ситуации можно использовать подобное. Вместе с предполагаемым противником ослепну и я, вся разница только в том, что буду к этому готов, ну и буду знать, что обычный огонь сможет разогнать наведённую тьму. Бонус в виде подавления светлых и тёмных существ хорош, признаю, но их ещё надо найти в этом городе. На ум приходят разве что демоны, но я очень надеюсь, что никогда не окажусь в такой ситуации, что придётся использовать этот свиток. Ещё и одноразовое использование. С другой стороны, в городе Лабиринта можно попробовать выменять на этот артефакт что-то вкусное. Уверен, многих он заинтересует.
За время, пока разбирался с вопросами прокачки и экипировки снаружи, на площади кое-что поменялось. Фанатики закончили с установкой ловушек и, похоже, принялись за проверку домов. Пока только тех, что находились рядом, но далеко не факт, что им не захочется продолжить и заглянуть в гости ко мне. Так что, как бы мне ни хотелось выползать наружу ночью, рискуя встретиться с демонами, приходилось рискнуть.