Читаем Краткие полёты Стелси полностью

Решительно разворачиваюсь и иду назад. Сейчас это уже не бесцельная прогулка с расчётом на удачу. Теперь появилась надежда и шанс достичь цели не когда-нибудь, а, может быть, даже сегодня. Вот, наконец, найден знакомый зал со схемами. Первой попадается схема какого-то энергетического генератора. Не то! Следом идёт инструкция по безопасности. Опять не то, что надо. Луч фонарика мечется от одной схемы к другой, со стены на стену. А вот, наконец, и оно! Именно та схема, которая может помочь. План эвакуации. Путь к нуль-т. Та-а-ак, эта дорога нам уже известна, мы оттуда пришли. Вот выход на вертолётную плошадку, нам он тоже не нужен. А вот выход на веранду. Других путей выхода нет.

Ещё раз взглядом прослеживаю и запоминаю все коридоры и повороты. Бегу изо всех сил по коридору, ведущему к веранде. Вот уже и в коридоре стал различим сумеречный свет. Отключаю фонарь и бегу к свету. Вот он выход. Выскакиваю на веранду и…

Радостное возбуждение потихоньку проходит. Конечно, родители тоже легко уходят из дома через веранду. Для драконов, которые могут летать, никаких проблем это не составляет. Но веранда, по своей сути являющаяся самым что ни на есть настоящим балконом — не самый лучший выход для нелетающих дракончиков. Внизу, у подножия скалы, виден красивый коттедж. Может быть, Великий Дракон находится именно там и прямо сейчас. Вот он, почти что рядом, но в то же время так далеко. Если отсюда спрыгнуть вниз, то можно так шлёпнуться, что уже никакая биованна не поможет. Неплохая преграда, но только не для меня. Если не могу спуститься на крыльях, то спущусь на флаере или вертолёте.

Вспоминаю план базы, разворачиваюсь на хвосте и бегу в сторону вертолётной площадки. По дороге в голову приходит мысль — а как же я буду управлять флаером или вертолётом, если никогда на них не летала? Но ничего, успокаиваю себя, уж как-нибудь разберусь с управлением.

Вот достигнута вертолётная площадка… Пустая площадка! Ни одного вертолёта, ни одного флаера. Вообще никакой техники, просто голое плато, хоть клумбы разводи.

Вот и не пришлось разбираться ни с чьим управлением, — грустно усмехнулась про себя Стелси и тихонько побрела обратно на веранду.

Нужно каким-то образом спуститься со скалы. Вот только как это сделать? Одно лишь радует — что день потрачен не зря и найдено жильё Великого Дракона. Осталась лишь маленькая загвоздка, всего одна неурядица, последний не взятый рубеж. Обидно отступать, пробежав всю дистанцию и не сумев пересечь финишную ленточку лишь из-за глубокого рва перед финишем. Видит око, да зуб ни-ни.

Значит, нельзя отступать! Нужно лишь поворочать извилинами и придумать способ достичь цели. Великий Дракон не отступил бы! Если я не могу спуститься вниз, может быть, Знатный Предок поднимется сюда? Нужно только немного подождать, когда он соберётся куда-нибудь отправиться и решит воспользоваться нуль-т. Но долго ли придётся ждать? Может быть, очень долго! Ведь Великий Дракон, уединяясь, может годами оставаться дома. Значит, нужно придумать что-то другое. Можно попытаться спуститься, а можно привлечь внимание. Крикнуть, например, или костёр дымный развести.

Стелси набрала полную грудь прохладного высокогорного воздуха и громко взвизгнула. Эхо прокатилось по горам. Стелси послушала эхо, снова глубоко вздохнула и тихонько заскулила. Неудобно вот так, криком, привлекать внимание. Да и далеко слишком. Всё равно вряд ли долетит звук голоса. Тогда костёр.

Оглядываюсь. Вокруг сплошной камень. Жечь нечего, да и разжечь нечем. Захотелось даже завыть на Луну. Может, тогда камень вниз какой-нибудь скатить? Камней вокруг предостаточно.

Осматриваю склон скалы. Нет камней, лишь сплошная скала. Да и поймут неправильно, если поймают за бросанием камней в дом Великого Дракона. Костёр и то безопасней бы выглядел. Объясниться проще. А если поискать что-нибудь подходящее на складах. Ведь должны на базах быть склады. Но мало того, что без киберов ориентироваться на складах проблематично, так ещё склады, видимо, закрыты шлюзовыми воротами. А без энергопривода открыть их будет ой, как тяжело…

Пока обдумываю дальнейший план действий, ещё раз проглядываю файл, в котором излагаю свои идеи относительно новой виртуальной реальности. При встрече передам этот файл. Конечно, можно было бы обдумать и другие возможности передачи информации для Великого Дракона, но когда ещё будет уважительная причина для личной встречи с ним. А увидеть самой Знатного Предка — это запомнится на всю жизнь.

Shumil


Собственно, план очень простой. Нужно спуститься вниз. Вертолётов нет, значит, надо самой. Можно забраться подальше в горы и поискать, как обойти эту неприступную стенку. Но в горах холодно и можно заблудиться. Лучше найти верёвку и спуститься по верёвке. Как люди в том старом сенсофильме. У них ещё такое странное название было, вроде как у птиц — альпинисты. Папа говорил, что любой маленький дракон в пять раз сильнее человека. План готов — ищу верёвку.

Разворачиваюсь и вновь бегу по бесконечным коридорам.

Перейти на страницу:

Все книги серии Слово о драконе: Попутный ветер

Дом Командора
Дом Командора

РђР'РўРћР Р«:TransMatrix, Shumil, Alex, Александра, Geser, Atrus, Dreigo, РЎРєСЂСѓС', Walrus(Список авторов приведен не в алфавитном и не в хронологическом порядке, а в том порядке, в котором они встречаются в тексте)Под редакцией Shumil-aЭтот роман-Р±СѓСЂРёРјРµ писался шесть с половиной лет. Самый длительный литературный проект в моей практике. Цели были поставлены грандиозные:— Соединить мир «Полудня» Стругацких и мир драконов. (Точнее, мир Повелителей, которые пришли в мир драконов). Задача нетривиальная, потому что, несмотря на внешнюю похожесть, РјРёСЂС‹ разные! Как по уровню и возможностям техники, так и по летоисчислению. А попробуйте, например, объяснить, почему в одном мире есть Странники, а в другом — нет…— Все тайны, загадки и непонятки мира «Полудня» свалить на вмешательство драконов. Р

Павел Шумил

Фантастика / Научная Фантастика

Похожие книги

Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези