Ситуация стала немного выравниваться только к концу получаса. Поток русалин-женщин стал угасать. На добивание нам потребовалось еще пять минут, за которые мы потеряли снова пару мелкоуровневных игроков.
Вторая волна – завершена.
Внимание!
Босс!
Из озера стал вылезать огромный русалин, метров шести в высоту. Но, не успел он до конца вылезти, как второй рейд стал поливать его сильнейшими навыками. На что Милана злобно улыбнувшись, сказала:
- Фьер. Твой выход.
- Ок.
Девушка встала на одно колено. Ее мушкет превратился в огромную, фантастическую пушку, которая была разрисована магическими узорами. Мне было плохо слышно, что говорила Фьер, так как я стоял с другой стороны от нее, но то, что она закончила словами:
- …. ЛУЧ СМЕРТИ! – я четко услышал.
Из ее пушки вылетел черный луч, который превратил, вылезшую из озера, половину босса в прах. Но! Этого оказалось недостаточно! Улыбка пропала с лица Миланы:
- Все! Быстро фокусим босса, пока он не отрегенился!!!! – закричала она.
И это было очень своевременно. Прямо на наших глазах, еще не опознанный нами босс, стал отращивать верхнюю часть тела. Выглядело жутко, поэтому все стали в панике бросать в него все, что было. Этого, и урона от второго рейда, хватило для того, чтобы бос погиб.
Босс второй волны – уничтожен.
Внимание!
Обнаружено два враждебных друг к другу рейда игроков, проходящих сценарий!
Запущен альтернативный сценарий!
Каждый рейд будет зарабатывать очки за каждое убийство монстра Озера Смерча.
В конце последней волны – рейд, набравший большее количество очков, будет допущен к сценарию!
Проигравший рейд – будет телепортирован в Ахрон.
Глава 312. Третья Волна.
- Новая вводная! – стоило появиться сообщению, Милана сразу же собрала всех. – Двигаемся на встречу мобам. – Милана указала на следующую волну мобов.
Внимание!
Третья волна – активирована.
Счет рейда «Джи» - 0.
Счет рейда «Афродита» - 0.
- Быстрее! Шевелите копытами! – прикрикнула Милана на застывший рейд. – Мобы сейчас попрут!
И они поперли. Но, не только по берегу, часть мобов прыгнула в озеро, и рассекала водную гладь, подобно торпедам. Третья волна мобов – тритоны. Они были невысокого роста, где-то около полутораметров. Но, в отличии от двух предыдущих волн, они были похожи на армию. Впереди шли танки, одетые частично железные одежды. Позади них шли магические лучники, над головами которых формировались водяные шары. И позади них шли шаманы, ну или на игровой манер, хилы. Они были полностью опутаны странными черными водорослями, которые постоянно шевелились, даже, когда шаманы стояли на одном месте:
Тритоны. (древний)
Клан – Озеро Смерча.
Уровень – 110.
Описание: Их изгнали из морских глубин, но Озеро Смерча приютило их. Теперь они армия этого озера.
- Боже… Что это? – раздался голос хила из эфок.
Магические стрелки тритонов остановились, начав формировать огромный шар воды. С каждой секундной он становился все больше и больше. Мало того, тритоны, что плыли по озеру, не стали вылезать. Остановившись в метре от берега, они выстрелили струями воды, еще быстрее увеличивая объем громадного шара воды.
- Джи, к воде! Постарайся убить всех там, как можно быстрее! – крикнула мне Милана, обеспокоенно смотрящая на шар. – Танки перед, агр по списку! – отдала приказ девушка, вывешивая порядок использования агра, цифрами над танками. – Все кто может достать до водяных тритонов, вышибают их. Те, кто не может, работает по фокусу. Слабый, будешь навигатором! – отдав эти приказы, Милана стала читать заклинание, которое я уже не слышал, так как отвлекся на убийство тритонов в озере.
Не смотря на то, что тритоны были древними мобами стодесятого уровня, моего урона хватало на них с избытком. Две плюхи в любой комбинации и тритон умирал. Мало того, Шреда тоже подключилась к эту делу, сменив свой стиль боя. Ее тело вспыхнуло серебристо-черным пламенем, и она стала кидаться шариками этого пламени в тритонов. Урон был на удивление неплохой! Семь-восемь шариков и тритон умирал. Вдвоем мы активно проредили ряды тритонов в воде, но этого оказалось мало:
Внимание!
Рейд «Афродита» - Появился Босс!
Услышав это сообщение, я оглянулся на второй рейд. Там дела были очень плохи! У них не было игрока, который мог бы убивать в соло тритонов в воде, поэтому их шар сформировался быстрее нашего:
Водный Элементаль. (Босс)
Клан – Озеро Смерча.
Уровень 120.