— Ходу! — велел Кроу, отшвырнув с их пути скелета — стрелка и что-то ворчащего зомби. В освободившуюся лазейку они и нырнули. Убедившись, что впереди нет видимой опасности, гном пропустил слабых сопартийцев перед собой — а они были именно в группе, чтобы действовала магия барда — и побежал за ними следом, вспенивая грязную воду. Самый опасный и быстрый противник ликвидирован, остальные изранены и отброшены назад. В повешенный за спину щит со звонким щелчком ударило несколько стрел, но Кроу не стал останавливаться, всячески подгоняя спутников. Из-за дальнего угла храма вывалилась целая толпа нежити, воем, хрипами, рычанием и прочими доступными им способами выражая свое неудовольствие подобным исходом дела. Чуть в стороне из воды начал подниматься сгорбленный зомби, рядышком высунулась сжимающая потемневший арбалет рука скелета.
Поздно!
Троица героев перепрыгнула через последнее надгробие и рывком взяла финальное препятствие — осклизлую каменную стену кладбища, служащую и оградой, и плотиной. За ней правда была большущая лужа, в которую вся троица и плюхнулась. Но тут же подхватилась на ноги и побежала дальше, оставляя за собой глубокие следы в грязи.
Едва только они добрались до вершины холма, как снизу донесся донельзя злобный многоголосый вой. Толпящаяся у стены нежить начала медленно разбредаться в стороны, вновь занимая свои позиции. Кто-то приникал к корявым стволам деревьев, кто-то прятался за коряги, несколько зомби предпочли вернуться в свои могилы, другие зашли в склепы и с лязгом закрыли за собой дверь. Несколько минут, и кладбище вернулось к своему изначальному состоянию — абсолютно пустое на вид, двигаются лишь зеленые огоньки болотных светлячков, и шелестит ветер, играя подвешенными на ветви гирляндами черепов.
— У — ху — ху — у-у! — зловеще протянула девушка — бард, передразнивая обиженных на весь свет скелетом и зомби. — И не погрызть вам наши косточки! Ха — ха — ха!
— Молодцы, все правильно сделали, — похвалил обоих Кроу и принялся спускаться обратно по крутому склону.
— Э?! — поразился Миф. — Погоди, а ты обратно? На кладбище?
— У меня там дела, — на ходу ответил Кроу.
— В одиночку?!
— Угу.
— Ну, ты прямо Т-34! Раз не боишься на врагов в одиночку кидаться!
— А нас с собой не возьмешь? — пискнула Аму. — Мы бы с тобой вернулись! На кладбище!.
— У вас квест до сих пор висит?
— Да. До утра. А затем автоматически будет провален, если мы не предоставим доказательства своих героических деяний под покровом ночи. А квест выполнить надо! За него Аму получит еще одну мелодию в песенник. А я немного серебра огребу…
— Ребят, я не против компании, но не хочу брать на себя ответственность, — открыто признался Кроу. — Не хочу постоянно дергаться на вашу защиту и бояться, что не услежу. Местность здесь тяжелая, мертвяки могут и позади вылезти. Сами же видели. С вашими запасами жизни любая неожиданность может стать последней.
— Постараемся избегать неожиданностей, — улыбнулась девушка. — Выполнить задание очень надо! Оно только начальное. Там целая цепочка берется и квест на "Уничтожение нежити" самый первый из шестнадцати. Если завалим его, снова его взять будет можно только через несколько дней.
— Кто же на цепочку идет с малознакомым игроком? — поразился Кроу. — Это я не про себя, а про полуорка Фафнира Пятого.
— Да он не Фафнир Пятый, блин, а Фуфнир Последний! — буркнул Миф. — Слышал бы ты, как он хвалился! Я и то могу, и се могу, и так сумею, и сяк сделаю! А в итоге… Возьми нас с собой, Кроу! Улетим — значит карма у нас такая. Не улетим — вот и славно. Кстати, а ты сам зачем сюда пришел, если не секрет?
— Металл, — ответил гном. — Мне нужен металл с монстров. Лады, пошли вместе, но с одним условием ребят — все металлическое я забираю себе. Деньги делим поровну, тут я ничего против не имею. Но металл — только мне. Пойдет?
— Пойдет!
— Согласны!
— Хорошо. Мастер карт скоро станет бесполезным. Особенно с таким набором карт. Поэтому трать колоду когда я скажу, а не когда тебе захочется. Своего пета поставь на защиту себя и Аму. В атаку или мне на помощь не посылать! Аму, ты играй всего две мелодии во время боя. На ускорение ударов и на реген жизни. Реген начинай бренчать, когда я просяду на половину шкалы жизни, или если появится крутой противник и станет меня теснить. Если из воды или из-за могилы выскочит зомбяк или еще кто — сразу прыгайте ко мне. Именно ко мне, а не куда-нибудь в сторону и уж тем более не начинайте ломиться, куда попало с криком "помогите, спасите, убивают". Я могу не заметить, поэтому прыгаете с криком "Атас!". И я пойму, что на вас напали. Так… это по нашим действиям в целом. А теперь по действиям на территории. Когда подойдем к кладбищу, через ограду перелезаю только я один. Аму остается за оградой, а ты Миф идешь по каменному забору, крутишь головой по сторонам и держишь карты наготове. Обходим по периметру, затем небольшая передышка и возвращаемся обратно тем же путем. Респ мобов здесь быстрый, так что слишком долго скучать не придется. Возражения есть?