— Тех, которые ты иногда говорил на кладбище! — довольно произнес мастер карт. — Ты сам, наверное, не заметил, а вот мы заметили, потому что не поняли, что это вообще значит. Ну там, ты пару раз повторил «Бэк два», «Даун раз», «Астра три» и «Два один». И еще многие другие команды, особенно часто тогда, когда на нас наседало сразу несколько зомби. Мне стало интересно и после того как выбрался из кокона, пошерстил немного игровой форум. И узнал, что подобные команды использовали тактики очень давно, а так же подобные команды использовали боевые лидеры отряда, что всегда шли в первом ряду. Паладины там, танки-лидеры и прочие. «Даун раз» вообще оказалась смесью английского и русского и переводится как «Вниз один», что означает приказ для всего отряда дернуться вниз, припав на одно колено. А если приказать «Вниз два», то это уже упасть на землю. А про команды со словом «Астра» нигде не узнал. Я создал тему и спросил, но мне сказали, что подобных команд вообще нет, а один чел с ником «Лорд Рэйвен» спросил, где я услышал эти команды и от кого. Но я ему ничего не ответил. Вот… Да! Про команды, те, что известны всем, сказали, что их используют еще лидеры крайне малых боевых групп типа разведывательных отрядов и что в эти группы просто так попасть нельзя. И что приходится проходить реальную тренировку, учиться согласованности действий и прочему, а не просто поднимать уровни, характеристики и умения. Типа это прямо как настоящие диверсионные войска. В общем, меня эта тема так зацепила, что я полночи все темы читал! Включая совсем бредовые форумные слухи про какие-то супер тайные отряды, которые можно нанять для выполнения любой, практически невозможной цели. Про невероятно элитных спецов Вальдиры. Что они могут украсть что угодно, проникнуть куда угодно и убить кого угодно. Хоть короля! Или даже бога! Но стоить подобная услуга будет столько… причем в деньгах реальных, а не игровых. И нолей там будет немеряно в этой сумме! Правда, в этих темах все ржали как кони над подобными бреднями. В общем… бред, да?
— Бред, — спокойно кивнул гном. — Я тоже читал про эти команды просто из развлечения. Видимо запали в голову. Раньше играл, но потом как-то забросил, а теперь вот решил вернуться и начать все заново.
— Блин! Жаль что это только бред! Я бы хотел стать одним из таких… — вздохнул мастер карт.
— Сказали же тебе — это всего лишь сказка!
— Ну да! Может сказка, а может, и нет! Кроу же не оракул! Откуда ему знать наверняка? — возмутился попранию своей новой мечты Миф. — Ведь так?
— Всякое может быть, — широко улыбнулся гном. — А пока что давайте вернемся к делам нашим скорбным. Ребят, где здесь поблизости есть хоть одна деревушка? Пусть небольшая, но чем ближе, тем лучше.
— Дымная падь в двух километрах, — отозвался Миф. — Но там всего-то десятка полтора домишек.
— То, что надо, — обрадовался Кроу. — Пошли! Одной ногой туда и одной ногой обратно.
— Пошли! А что там?
— Возможное решение нашей проблемы, — через плечо ответил широко шагающий гном. — Пошли быстрее! Нам еще надо как можно больше монстров набить для продажи. Так же набрать ягод и грибов. Не думаю, что у нас много наличности с собой…
Обратно к тлеющему полубезымянному городу троица героев вернулась спустя полтора часа. Вновь остановились на окраине у полустертой каменной плиты, но в этот раз Кроу не стал задумчиво всматриваться в дымные дали. Он принялся действовать.
Первым делом деловито убрал в заплечную корзину обе еловые дубины, вместо них поместив за спину две железные тележные оси, выкованные им собственноручно для продажи и повышения мастерства. Купить их не купили, но железную толстую ось можно было использовать разными способами. Например, в качестве тяжелого железного лома, против которого, как известно, нет приема. А еще он не горит как дерево, что в данном случае более чем хорошо. Когда Кроу впервые услышал от Мифа описание врага, он сразу задумался о процессе горения, потому и не забыл прихватить с собой пару дубин железных…