— Йа-ха-ха, — из-за поворота улочки вылетает какая-то девушка и одним ударом колена опрокидывает врага. Судя по скорости полета, он без посторонней помощи вряд ли встанет. А вот за спиной Ирай снова слышит бегство мага Крови, поэтому разворачивается, готовясь метнуть «Упругий мяч стихий», который продолжает перекидывает из одной ладони в другую как горячую картошку.
— Не уйдешь! — выкрикивает девушка и проносится мимо на сумасшедшей скорости. Только что она была в начале переулка и вот уже проносится мимо Ирая за беглецом.
«Это точно за гранью обычных возможностей человека и рядовых навыков усиления. Мне тоже лучше свалить, но что она делает?» — Гнисир смотрит, как воительница легко настигает бегущего человека и очень опасно приближается к нему.
«Это будет смертельной ошибкой», — понимает Ирай, который весь бой старался держать дистанцию. Если неосторожно приблизиться к магу Крови, можно горько пожалеть. Гнисир широко расставляет ноги и готовится к броску.
Предположение сбывается, когда культист резко разворачивается и выплевывает кровь, которая струится из разбитого ранее мячом носа, и кровь в воздухе моментально превращается в туман, в который девушка влетает на полном ходу, а в следующую секунду уже катится по земле, закрыв рот и нос. Но атака скорее всего прошла, и Ирай уже видит траекторию, по которой нужно бросить мяч.
Эта линия буквально за мгновение вспыхивает перед глазами, после чего мышцы развивают максимальное усиление, когда рука швыряет мяч, помогая себе всем корпусом. Такое озарение неизбежно будет приходить, когда отработаешь нечто подобное тысячи раз. И неважно, удар мечом, выстрел из лука или бросок снаряда: в какой-то момент мастеру не нужно будет думать над тем, как нанести удар, участие сознания в этом больше не будет обязательным.
Закрученный волшебный мяч устремляется вперед, но летит по дуге, почти касающейся стены одного из окружающих домов, после словно живой снова устремляется к центру переулка и голове культиста. Вполне ожидаемо, что он легко уклонится, но конкретно сейчас попадание не требовалось, только сделать так, чтобы мяч оказался рядом таким образом, чтобы культист своим телом закрывал воительницу.
В следующий миг Ирай прекращает поддерживать оболочку из вязкой земли и масла, после чего накачанный внутри воздухом и кипящей водой мяч буквально разрывается, создавая паровой взрыв, ударяющий в культиста. Силы взрыва становится достаточно, чтобы опрокинуть его на лопатки, а внезапная помощница только сейчас смогла справиться с последствиями атаки. Дополнительно облако пара рассеяло кровавый туман.
«Надо же было встретиться именно с ней. Мне пора бежать», — Гнисир слышит топот других авантюристов, так что культисту в любом случае будет не сбежать. Красноволосый убийца перепрыгивает через забор и устремляется по перпендикулярному переулку в сторону башни магии.
— Эй, а ну стой! — звонкий голос за плечом быстро догоняет.
«Черт, сдался я тебе?» — на самом деле Ирай понимает, что его бегство выглядит подозрительным, так что преследование авантюристами вполне естественно, но остановиться и объясниться в любом случае нельзя. Просто потому, что эта девушка из группы Звездного Водоворота, той самой группы, в составе которой Ирай убил Курганного Воя в первый раз. Если сейчас с ними пересечется, может прийти Экзекутор, почувствовавший резонанс событий.
Ирай припускает еще сильнее, но сбежать от авантюристки без применения силы все равно не выйдет.
—
«
———
Ранг: S+++ (3 слова)
Один из легендарных навыков усиления, который способен призвать образ погибшей штормовой драконицы Икрелег. Когда-то этот гордый зверь парил в небесах и мог одним взмахов крыльев начать страшную грозу и поднять бурю.
В спину ударяет порыв ветра, а уже темнеющие небеса пронзает вспышка молнии, ударившей прямо перед Ираем. Приходится остановиться, так как авантюристка уже стоит перед ним, направив одноручный меч, по которому стекают электрические разряды.
Она юноше разве что по грудь и не может похвастаться мощным телосложением, но Ирай заблуждаться на её счет не будет. Дочь предыдущего главы гильдии Акренум, несмотря на молодость, уже является профессиональным авантюристом с внушительным послужным списком.
«Все же отец начал брать её на задания еще с детства», — вспоминает историю Ирай, разглядывая непослушные и растрепанные светлые волосы, довольную улыбку, элементы доспеха и грязного дорожного плаща. Её в шутку прозвали Демоницей Икрел
— Ну-ну, ты же не думал, что сможешь от меня сбежать? — Хирона поигрывает мечом в одной руке, словно хочет нарисовать сердечко из молний.