Читаем Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) полностью

У «Зелья разрушительной силы I уровня» есть все шансы встряхнуть мету благодаря усилению в целых двадцать пять процентов. В игре работает простое правило — чем выше уровень персонажа, тем выше его урон, и тем больше прибавки к общей цифре даёт каждый процент. Это зелье, которое в отличие от остальных универсальное и усиливало как физический, так и магический урон, имеет шанс найти своё применение в бою — например, в стадии, аналогичной последним тридцати процентам боя с Гидрой, когда от группы требуется сильно прожаться и влить как можно больше урона именно в конце, а на предыдущих стадиях высокого урона не требуется. Интуиция подсказывала, что у зелья есть все шансы заблистать.

Вилл закрыл интерфейс доски. Размышления по поводу зелья помогли немного отвлечься от происходящих вокруг событий. Пойманный разбойник Трэдитор, который за спасённую шкуру расплатился тройным убийством, не давал покоя с самого вечера. Сквозь успокаивающее присутствие Мории пробивалось ощущение, что ты стоишь на краю обрыва, и кто-то невидимый без конца просит спрыгнуть. Давай. Прыгай. Не хочешь? А сейчас? А может быть сейчас? Давай, прыгни, сделай это. Несмотря на регулярные отказы, шёпот игры, насмехающейся над благородством и красивыми решениями, действовал на психику всё сильнее.

Давило и понимание, что придётся войти во второй рейд, и должно это случиться в ближайшие дни. Если в первый раз зайти внутрь побудила больше гордость что-то доказать самому себе, пройдя сложный контент в числе первых, то сейчас главной причиной стала необходимость. Решение отсидеться в стороне приведёт к ещё большим проблемам, вот только это понимание не могло сбить небольшую нервозность.

Первые приготовления были сделаны — заняты восемь мест из двадцати. Кровавый культ в полном составе дал согласие. Согласилась и Мория. Неожиданно согласились Джевис с Луной. Теперь всё зависело от Эрайза, но успокаивало то, что есть фундамент для успешного рейда — костяк.

До похода в подземелье есть ещё несколько дней, следовательно, нужно добить уровень и как следует подготовиться. Чтобы хорошо подготовиться, нужно иметь максимально сильную экипировку под уровень и лучшие расходники. Чтобы иметь лучшие расходники, нужно запастись лучшими зельями, в том числе «Зельем разрушительной силы I уровня». Чтобы научиться создавать его, нужно прокачать алхимию. Цепочка закончилась.

Именно этим и решено было заняться вечером. Остальная четвёрка получила небольшой «выходной» и строгие инструкции провести его с максимальной пользой для себя. Мория же готовилась к торжественному событию — получению девяносто шестого уровня и догонке учителя. Этому можно только порадоваться, хотя другая половина хотела, чтобы Мория была ниже сорокового уровня — за досягаемостью как сражений с игроками, так и будущей второй легендаркой.

— Давай сегодня без глупостей! — строго сказала она перед тем, как уйти на прокачку.

Вилл немного помотал головой, словно желая вытрясти из неё лишние мысли. Нужно сосредоточиться на чём-то одном. Алхимия. При помощи ребят удалось добить шкалу до 3000/3000, но интуиция и здравый смысл подсказывали, что это далеко не конец. Через пару дней главный алхимик гильдии, Кьеннир, шепнул, что нашёл НИПа, у которого можно взять квест на повышение квалификации и дальнейшую прокачку. О чём будет квест и что для него требуется Кьеннир не сказал; информация — ценнейший ресурс, и до тех пор, пока она не просочится естественным образом, её держали в секрете. Вилл давить не стал — вряд ли по квесту тебя попросят в соло зачистить сложный данж. Всё станет ясно на месте.

Со слов Кьеннира, квестовый алхимик жил в Деревне белой сливы. Эта новость удивила по двум причинам. Первая — несмотря на некоторое проведённое там время, вспомнить алхимика не получилось. Вторая — обитель талантливого алхимика представлялась иначе — уединённая хижина за пределами города или деревни, вокруг которой растут цветы и другие алхимические ингредиенты, а из окон и трубы не переставая валит дым. Вилл перепроверил, не потерялась ли на карте отметка с местонахождением НИПа. Всё на месте.

Пятнадцать минут пешего шага, использование телепортационного портала — и Деревня белой сливы встретила сливочно-шоколадным запахом от своей главной достопримечательности. На скамейке возле дерева сидела парочка виртуальных жителей и мило щебетала. Парень с собранными в хвост волосами нежно кормил девушку из рук, но она, заметив вышедшего из портала Кровавого целителя, подавилась сливой. Вилл покачал головой и прошёл мимо.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже