Читаем Кровавый целитель. Том 4: Late game - Часть 1 (СИ) полностью

Как и с феей из Собора, бой с ним состоял из двух стадий. Наземная полностью соответствовала боссу легендарного подземелья — неожиданные и сильные атаки хлыстом или тесаком, появляющиеся под ногами зоны с массовым уроном, хаотические атаки в случайную цель. Наличие различных пакостей скорее успокаивало, чем раздражало — куда тревожнее было бы вести бой с простым боссом, который прячет пакости на конец. Воздушная стадия была совсем другой. Если сейчас он сможет подняться в воздух и даже при определённой ловкости сражаться, то у остальных крыльев нет. Впрочем, суть воздушной механики была в другом. Как только Нэббасу отрывал длинные когти от платформы, из-под неё выезжали двадцать устройств. Со стороны они напоминали механические пушки, работающие на потоках магической энергии. Двадцать пушек — двадцать игроков. Задача каждого — сделать как можно больше точных выстрелов, вот только метко стрелять из устройства, которое видишь первый раз в жизни, — задача с большой звёздочкой.

Вилл смотрел, как босс мирно рассекает воздух. Нет. С попаданиями у них как раз проблем не было. Пусть даже на десять выстрелов восемь приходились мимо, такого должно хватить. Суть в том, что перед взлётом босс высосал у них всю физическую и магическую энергии, оставив один процент. После этого вокруг него появился щит, который игрокам и следовало пробить. Значит…

— Я один вижу странную взаимосвязь между тем, что босс высосал из нас ресурсы, и щитом, который нам надо сбить? — озвучил свои догадки Вилл.

Ребята кивнули вразнобой. Кто-то покачал головой утвердительно, а кто-то помотал в отрицании.

— Предполагаешь, что чем больше у нас ресурсов, тем прочнее щит? — задумался Тад.

— В донесениях есть что? — спросила Селарин.

Вилл развёл руками. Всё как и ожидалось — в одном донесении вообще не было ничего, во втором — неправильная информация. Ради интереса можно было бы пересмотреть другие, но если в них заранее были ошибки, то шанс, что сейчас по каким-то причинам они найдут верную информацию, слишком мизерный.

— Хорошо, — Вилл продолжал размышлять под пристальными взглядами всего рейда. — Кто-то помнит, когда появилась эта механика?

— Вроде на семидесяти пяти процентах, — припомнила Мория.

Остальные сошлись с ней во мнении.

— Семьдесят пять. Тогда у меня есть два предположения. Либо она согласно всем законам геймдизана будет радовать нас каждые двадцать пяти процентов, либо у неё есть скрытый таймер, например, раз в две минуты. И я даже не могу сказать, что для нас лучше…

«Скорее всего, привязка ко времени», — Вилл продолжил мысль. Завязка на процентах полегче времени, поскольку за бой она будет фиксированное количество раз, да и подогнать свои действия намного легче. Лучше опираться на худший вариант и строить стратегию от него.

Тад поднял взгляд на летающего демона.

— Выходит, когда эта рогатая курица взлетает, мы должны иметь минимум маны и физухи?

— Видимо. В теории не так уж и сложно — просто вам следует хорошо прожиматься и не использовать способности на восстановление ресурсов. И ещё…

— И ещё посмотрите на его ноги, — мягко прервала Мория. Вилл кивнул любимой и призвал продолжать. — Смотрите. Сейчас они жёлто-синие, немного под стать цвету всего тела. Теперь ждите.

Все неотрывно следили за летающим врагом. Вилл на всякий случай отсчитывал секунды. Между девятью и десятью цвет ног изменился и стал красным.

— Видите? — продолжила Мория. — А я вот не помню, чтобы мы видели во время бою механику с цветами. У меня есть лишь одна догадка: если во время взлёта ноги будут жёлто-синие — босс высасывает наши ресурсы. Если красными, то…

— Здоровье… — прошептал Вилл.

Этого ещё не хватало. Вилл переглянулся с Тадом.

— Лимиты? — спросил он.

— Лимиты.

На них заинтересовано посмотрела Мама.

— Что ещё за лимиты?

— В той игре, в которой мы с Тадом познакомились, в одном из обновлений ввели механику под названием «Лимиты». Персонажу дали возможность выстроить билд, в котором урон при падении здоровья ниже тридцати трёх процентов значительно возрастал. Подобная тактика имела обратную сторону медали — исключала право на ошибку. За исключением танков, любой пропущенный удар — смерть.

— А так как хилы воскрешали на полный столб, то на ста процентах здоровья боевой потенциал Лимитов по сравнению с обычным билдом падал в два раза, — закончил Тад. — По сути, любая смерть ставила крест на сражении и вынуждала начинать заново.

— Да. Прохождение данжа на Лимитах не только сильно увеличивало урон, но и демонстрировало окружающим твой скилл, поскольку даже несложный босс начинал играть новыми красками. Тактика «будем ловить всё лицом, ведь хил отхилит» переставала работать.

Вилл мрачно подвёл к следующей мысли:

— Иными словами, если босс действительно высасывает здоровье, то нам придётся искусственно воспроизвести подобные лимиты. Если бы мы точно знали, работает ли механика со взлётом от процентов или от времени, было бы проще. Увы, у нас всего два сброса, а мы даже не знаем, сколько ещё этапов впереди. Нужно пробовать.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 6
Сердце дракона. Том 6

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Самиздат, сетевая литература