Читаем Кровавый целитель. Том 5: Late game - Часть 2 (СИ) полностью

— Тиби, — мягко обратился Вилл. — Всё хорошо. Правда…Сейчас Рела снаружи, сражается с Балефом, Поэтому нет времени для слёз. Надо выбраться отсюда. Как открыть дверь?

Тиби встала, и осторожно подошла к окошку в двери.

— Весь секрет в рычагах, — Тиби вытянула тоненький пальчик, украшенный красивым золотым кольцом с большим рубином, в сторону рычагов. — Балеф несколько раз открывал камеру, и всегда что-то делал с рычагами.

—То есть, надо открыть в правильном порядке? — предположил Вилл

Вот только где этот правильный порядок взять. Скорее всего…

«Всё дело в тексте?» — Вилл подошёл поближе к исписанной белоснежными словами стене.

На ежегодной ярмарке, посвящённой Великому Роззордосу, прошёл конкурс боевого ремесла. Лишь шестеро из сотен участников были достойны финала, в котором раскрыли силу своей Искры. Элементалист создала гигантского стихийного голема, тело которого состояло из камня, ноги горели огнём, руки источали холод, а вместо волос искрились молнии. Охотник попросил завязать глаза плотной чёрной повязкой и раскрутить его на месте, но даже так стрела нашла своё место в центре мишени. Рыцарь бросил щит так умело, что сразил десять соломенных чучел за раз. Воин света создал величественного защитника, способного укрыть за своим сиянием от любой угрозы. Друид приложил руку к засохшей земле, и сразу же взошли цветы, и земля наполнилась силой. Целительница укрыла за своей исцеляющий магией десяток человек, не позволив болезни прикоснуться к их телам и душам.

Все шестеро поразили судей своим мастерством, но пришлось сделать тяжёлый выбор и распределить участников по местам. К сожалению, древние летописи не сохранили результаты, однако, есть воспоминания очевидцев, которые утверждают, что…

Рыцарь отстал от Охотника на три места

Элементалист заняла место ниже Целительницы

Друид не попал на нечётное место

Воин света занял место ниже первой тройки

Охотник и Элементалист не попали на третье место

— Ясно…это логическая задачка, — понял Вилл.

Такие иногда попадались в обычных играх. От игрока требовали решить её, чтобы понять правильный порядок взаимодействия с тем или иным предметом или их группой. Вилл отступил от расписанной волшебными буквами стены и подошёл к рычагам. Ну да, конечно. На каждом из них краской написано название класса, и очевидно, задачка связана с этими рычагами. Имелся и свой текст, вот только выведенный более мелким шрифтом.

Внимание. Активировать рычаги нужно в порядке убывания мест (1–2 и далее). Верная активация откроет темницу, но ошибка уничтожит всё, что внутри неё.

— Эм… Тиби, — Вилл позвал девушку. — Есть две новости. С какой начать?

— С любой, только не томи, — раздался хмурый голос из-за двери.

— В общем, рычаги — это задачка, и если решу её, то открою дверь. Плохая новость, что если ошибусь, то ты умрёшь.

«А нужно открывать эту дверь вообще?» — хаотично размышлял Вилл. Не похоже, что она открывается другим способом. Подождать, пока Рела победит Балефа? Пленный колдун откроет дверь? А если Рела проиграет? Нельзя недооценивать колдуна из Десятки — к тому же, звуки их битвы грохотали без остановки и не похоже, что кто-то уступал. Вот уж будет потеха, если он понадеется на Релу, а тот проиграет. Изучить покои колдуна? Слишком долго. Время — вот ресурс, которого катастрофически мало. Раз так, то выход один — решить задачку самому.

— Я могу помочь? — встревоженно спросила Тиби, просовывая исхудавшее личико в квадратное дверное окошко.

— Да, в принципе… — Вилл осёкся.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже