Читаем Кровавый целитель. Том 5: Late game - Часть 2 (СИ) полностью

— Меня это и напрягает. Ты не понимаешь, какого хрена у нас максимальный уровень?

— Без понятия. На баг и не похоже.

Ян и Иня, которых игра выбросила рядом друг с другом, так же имели максимальный уровень. Даже в плане внешности, как игровой, так и реальной, они оказались взаимодополняющими друг друга противоположностями. Ян — крепкий мужчина ростом под два метра и настолько широкий, что своими плечами мог задевать дверные косяки. Ещё более внушительно он выглядел в чёрных, сверкающих на ярком солнце доспехах. Столь же чёрный плащ спадал до самой земли и мягко по ней ластился самыми кончиками. Шлем Ян либо решил не надевать, либо как-то выключил визуализацию, позволив чёрным, под стать доспехам волосам, понежится в тепле. Инька же на его фоне казалась крохой — из-за роста целительница явно слышала в свой адрес «полторашка». В отличие от доспехов любимого, её волшебные одеяния горели ослепительной белоснежностью, а диадема, украшающая соломенного цвета волосы, сверкала десятком драгоценных изумрудов.

— Привет, ребят! — Иня помахала тоненькой, спрятанной за широкими рукавами волшебного одеяния, ручкой, а медовые глаза светились от счастья.

Зулдрия радостно улыбнулась. Вскоре показался и Фаэл. Его доспехи мало чем отличались от Яна, разве что были более красного оттенка, а так же чуть свободнее и без плаща. Среди них он был самым старшим — возраст они никогда не обсуждали, но простая математика, а так же увиденная сейчас внешность позволили предположить, что Фаэлу немногим за тридцать пять. Немногие седые волосы рассредоточились по коротким волосам пшеничного цвета, а на шее виднелась татуировка. Полностью увидеть её не удалось, но ранее Фаэл рассказывал, что сделал в честь своей гильдии тату — дракона с двумя хвостами, символ их гильдии. Серые глаза, слегка прищуренные от падающего на них Солнца, блестели от радости.

— Как в реале с вами встретились, — глубокий низкий голос Фаэла звучал совсем как в голосовом канале. Он крепко пожав руки Саквиру и Яну. Зулдрия протянула ладонь, которую Фаэл сжал уже легче. Так же он пожал руку и Иньке.

— Здравствуй, — улыбнулась Зулдрия и прикрыла глаза. — Как же здесь кайфово всё-таки…

Первые ощущения от игры оказались самым положительными. Настолько, что так и хотелось стоять с закрытыми глазами и слушать шелест ветра и далёкое пение птиц.

— Слушай, Инька. Ты морщинки возле глаз убрала? — Ян внезапно посмотрел на любимую таким внимательным взглядом, словно видел её первый раз в жизни.

— Чего? — возмущённо воскликнула девушка. — Какие ещё морщинки?

— У-у-у…и складочку вот здесь убрала.

— Да ничего я не делала, — хмурилась Инька с лёгкой улыбкой.

Громадный Ян подхватил маленькую целительницу и слегка подкинул на руках.

— А лёгкая какая! Ужас! В реале я тебя поднять не могу, а здесь пушинка. Кило десять скинула, не меньше! Вот что виртуальные косметические технологии делают!

— Я тебе ухо отгрызу!

Заливаясь приятным смехом, Инька пыталась куснуть любимого за ухо. Саквир рассеянно крутил белоснежный лук в руках. Всё-таки этот предмет для него чужеродный, но всегда можно поменять класс или просто создать нового персонажа.

— Фаэл? — спросила Зулдрия, заметив, что лидер их группы хмурится.

— Открой снаряжение, — попросил он.

Зулдрия рассеянно ткнула пальчиком в несколько мест, пока наконец не приловчилась к интерфейсу. Они ничего не знали ни о редкости предметов, ни о максимальном уровне заточки, но в каждом слоте были предметы мифического уровня редкости, заточенные на плюс пятнадцать.

— Ни в одной игре такого не видел, — серьёзно произнёс Фаэл. — К тому же, на сайте в описании были шаблонные слова про развитие персонажа и всё в таком духе. Но куда нам развиваться? Мы ведь уже максимального уровня. Вещи, думаю, тоже заточены на максимум. Слишком странная концепция для онлайн-игры, не находишь?

Зулдрия оглянулась. На стартовой поляне, ограниченной высокими деревьями, было много игроков, и судя по разговорам, громким и не очень, часть игроков так же ломала голову над этим вопросом.

— Да, это странно… — согласилась Зулдрия. — Ну, выйти пока не можем. Поиграем как есть, а там спросим на форуме или напишем в поддержку. Вдруг отголоски тестового сервера?

Перед запуском игры разработчики предупредили, что функция выхода будет недоступна в течение двух часов. Связано это с некими техническими особенностями, которые любезно расписали в длинном сообщении, отправленном на электронную почту. Все попытки вникнуть в написанное провалились — много сложных технических терминов. Два часа — не два дня, к тому же, разработчики любезно попросили сделать все естественные и биологические дела заранее, чтобы игровая сессия была максимально комфортной. Какая прелесть.

— Давайте квест начальный выполним, что ли? — предложила Зулдрия.

В графе заданий горел уже взятый системой квест.

Поговорить с Сарси

Оказалось, что всем им требовалось поговорить с разными НИПами.

— Тогда давайте расход. Из пати не выходите, чтобы по карте видели друг друга, — произнёс Фаэл.

Перейти на страницу:

Похожие книги