Они в Куполе недавние гости, но со слов Кунда и остальных ребят долгие месяцы царило равновесие. Все возможные отношения между игроками, или же Призванными, и местными жителями делились на три типа. Первый — это взаимоотношения между игроками, но сама система Купола устанавливала жёсткий запрет на любые сражения, которые могли бы нанести серьёзный вред или убить. Дуэли — пожалуйста, но не более. Второй тип негласно регламентировал отношения между игроками и НИПами, но здесь сохранялся баланс. Игроки не вредили НИПам по двум причинам — чтобы не лишаться некоторых приятных бонусов, которые открывались при дружбе или адекватном общении с местными, а также из-за строгой политики Кунда, который при малейшем проколе просто выкидывал провинившихся за Купол. Там же немногие гильдии за Куполом таких игроков не принимали, что оставляло единственный вариант — сбиваться в преступные кучки, которых Пожиратели перемалывали за недели или дни. В итоге даже самые бестолковые поняли, что лучше не выпендриваться и хранить равновесие. В свою очередь местные не видели причин вредить Призванным, людям, чья задача — бороться с Пожирателями, и в особенности тёплые отношения закрепились тем, что многие боролись вместе плечом к плечу первые недели этого ужаса.
Неким особняком стоял третий тип взаимоотношений — между местными. Их опасность таилась в том, что Кунд, несмотря на свои расширенные возможности, не мог изгонять местных из-под Купола — их Искра, сотканная немного по иному шаблону, защищала от подобного воздействия, и механизм изгнания работал очень нестабильно. Со слов Кунда, одного удалось выгнать, но он сразу же вернулся, а при попытке изгнать второго, правую руку пронзила острая боль и из носа потекла кровь.
Из-за этого отношения между неигровыми персонажами по большей части оставались на их виртуальной совести, и игроки вмешались лишь в том случае, если это несло угрозу непосредственно для них. В городе существовало две темницы — одна главная, городская, для самых отмороженных преступников, и вторая, которая больше напоминала местный обезьянник, в который кидали пьянчуг, дебоширов и прочий сброд. С каждым месяцем в этом мире становилось всё меньше алкоголя, что не могло не сказаться на стабильности неигровой жизни. Мелких стычек и нарушений было не так много — в конце концов, даже НИПы понимали, в какой они лодке, и что в их интересах эту лодку не раскачивать. Городская Темница и вовсе не пополнилась ни одним заключённым, и в ней содержались лишь те, кого заточили «задним числом», ещё до включения серверов. Тридцать один человек, каждый из которых осуждён за тяжёлые преступления сроком более, чем на десяток лет. И большая их часть на свободе.
«Уж не крыса ли постаралась?» — мрачно подумал Вилл. Слишком уж удобно получилось — практически перед самым наступлением кто-то отвёл внимание, выпустив из клетки опасных зверей.
Городская Темница сама по себе была практически незаметной, так как полностью располагалась под землёй. Заключённых содержали в суровых условиях — никаких прогулок по часу в день, никаких согревающих солнечных лучиков, падающих сквозь решётку. Ничего, кроме темноты, соразмерной преступлениям. Очень хотелось вызвать Кровавые крылья и взмыть над Городом, осмотрев его с высоты птичьего полёта, но заряды нужно беречь.
— Виллиус! — заметили их четвёрку издалека.
Вилл махнул рукой и ускорился. За спиной спешили ребята, стараясь поспеть за широким шагом длинных ног.
Вход в Темницу не был охраняем, а местоположение само по себе не являлось секретом ни для горожан, ни для Призванных. Одно дело созерцать это страшное место каждый день, а другое — знать, что оно где-то на краю Города, но при этом не замечать его. Даже Пыточная темница на Острове стенаний не была такой незаметной — небольшое двухэтажное строение, под которым и расположились тёмные камеры и холодные коридоры. Здесь всё иначе.
Возле чего-то скрытого от глаз стояли с два десятка стражников. За исключением одного, все были облачены в доспехи мягкого малинового цвета, как и положено городской страже. Капитан Науар не только имел высокое звание, но и самую внушительную фактуру. Игра, казалось, хотела максимально просто обозначить всех, кто представлял в этой игре грубую силу. Вот вам Ортаг, который своими сильными руками и небольшое дерево без труда бы выдернул из земли. Вот вам капитан стражи, возвышающийся над всеми остальными. Отличались и доспехи — безупречно белоснежные, даже без намёка на грязь или кровь. На груди, как и остальных, был изображён кристалл, вот только он уже был не белым, а малиновым.
— Приветствую, — коротко бросил Вилл, когда между их четвёркой и кольцом стражников осталось пара десятков метров.
Все стражники как по команде замолчали, повернувшись в их сторону. Науар же отошёл в сторону, открывая сам вход. Обычный круглый люк метра три в диаметре. Не скажешь даже, что там, под землёй, темница для самых опасных, если не считать Пожирателей, существ этого мира.