Читаем Круг Состязаний полностью

По достижениям Сареф тоже был очень доволен. Он готов был поспорить, что ни у кого не было достижения, которое давало бы сразу +16 к какому-либо вторичному Параметру. И это не умение, не талант полуторного совершеннолетия — это всего лишь достижение! Хотя… на ум снова пришёл Сидри Скорпион, которому достижение буквально удваивало Хитрость. Ведь, вот у него сейчас 26 хитрости. Ну, хорошо, если не учитывать достижение — 22 своей базовой Хитрости. А с этим достижением было бы целых 44 единицы! И на что, в таком случае, был бы способен Сареф? Да он бы, наверное, с такими Параметрами легко вышвырнул бы Адейро из своего кресла и сам занял бы пост главы клана Джеминид. А потом бы приказал Геому гонять дядю по всему поместью поганой метлой… впрочем, не время предаваться этим мечтам. Всё ещё будет…

Клановые возрастные таланты.

Возрастной талант Конец неожиданностям. (5 лет). Пользователь сам решает, какой Атрибут ему оставлять нулевым.

Возрастной талант Взаимодействие. (10 лет) При нулевой силе вы можете продолжать взаимодействовать с предметами, вес которых не превышает ваш собственный на 10 %.

Возрастной талант Рука Пересмешника. (15 лет) Вы можете увеличивать одни Параметры Жителей Системы за счёт уменьшения других (текущий коэффициент бонусных Параметров — 1,4)

Возрастной талант Умный Инвентарь. (20 лет) Отныне переносимый вес в вашем Системном Инвентаре зависит от Интеллекта.

Этими талантами Сареф тоже был очень доволен. Особенно последним, с помощью которого ему удалось так ловко провести Адейро и убедить его в том, что ценных вещей у него больше нет. Да и теперь, когда Сареф понял, что и низкий Базовый Параметр тоже можно использовать в своих целях, он уже не так сильно хотел от него избавляться. По крайней мере, если у него и будет Сила, то слишком много её уже и не так нужно. А вот Инвентарь, который зависит от Интеллекта, на перспективу был одним из самых полезных его приобретений.

Таланты полуторного совершеннолетия.

Убеждение: Попытки убеждения других в своей правоте облегчаются на 24 %. Попытки убеждения других вас затрудняются на 24 %. Другие Жители Системы не получают Системных оповещений при попытке убеждения. Иммунитет к типу убеждения: Очарование.

Зеркало Боли. Если по вам прошёл урон, превышающий ваш Максимальный Базовый Параметр, то атакующему вернётся чистый неотражаемый урон в размере вашего Максимального Базового Параметра.

Рука Пересмешника. Вы можете увеличивать другим Жителям Системы одни Базовые Параметры за счёт снижения других. Коэфициент получаемых Параметров — 1,4. Способность не может применяться более, чем на одного Жителя Системы и без его согласия.

Вложениями в свои Таланты Сареф тоже был очень доволен. Иммунитет к Очарованию позволял ему строить со своим демоном-хранителем более доверительные отношения и не бояться членов Зинтерры в будущем. А качественное Зеркало Боли станет отличным сюрпризом для всех его соперников на Системных Состязаниях.

Одержимость хилереми.

Первая ступень: Язык зверей. Вы можете понимать речь всех нейтральных существ вплоть до самого низшего уровня, а так же можете разговаривать с ними сами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Нулевой Атрибут

Начало
Начало

Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье…Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи. Никто не верит в то, что, будучи взрослым, Сареф окажется в состоянии принести своему клану хоть какую-то пользу.И всё же Система всегда стремится к равновесию, и в один прекрасный день то, что считалось дефектом, способно заиграть новыми красками, дать новые возможности… и позволить самому определять свою дальнейшую судьбу. Потому что Система честна… и она всегда даёт выбор. А вот какой выбор сделать…

Дмитрий Янтарный

ЛитРПГ
В поисках силы
В поисках силы

Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него.Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия. И что поддержки клана за спиной больше нет, и не все двери, открытые для героя раньше, останутся таковыми сейчас.И это не считая того, что кланы Айон и Джеминид отнюдь не собираются отказываться от притязаний на Сарефа и его главный Системный дар. Возможно ли сохранить свободу, если за тобой по пятам следуют два клана, а позади притаился третий, готовый сыграть как на твоей ошибке, так и на ошибке первых двух? А если да — то какой ценой?

Дмитрий Янтарный

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / Боевая фантастика

Похожие книги

Неудержимый. Книга XXIII
Неудержимый. Книга XXIII

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Приключения / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы / Фэнтези