Читаем Крыльвы полностью

− Ты никогда не встречался с крыльвами? − спросила Иммара, глядя на зверя. Она взлетела молнией вверх и встала перед зверем в виде огромного птицельва. − Терпеть не могу захватчиков. − прорычала она на языке рэгетов.

Десект двинулся и в то же мгновение в него ударила молния. Машина несколько секунд еще двигалась, а затем начала рассыпаться на части.

Иммара стояла и смотрела на нее, а затем выхватила из обломков двух человек и вытащила их на пустое место. Через мгновение она вновь стала человеком.

− Доигрались? − спросила она. − Где остальные машины?

− Какие? − испуганно спросил один из людей.

− Вот такие. − ответила Иммара, показывая на обломки.

− Других нет…

− Не ври мне! − зарычала Иммара и оба человека вздрогнули от ее голоса. − Где?!

− На заводе…

В зал вбежало несколько десятков вооруженных человек. Иммара показала знак своим друзьям и все переменились, превращаясь в крыльвов.

− Надеюсь, вы будете благоразумны. − Сказала Иммара, глядя на двух человек. − А теперь вы передадите нам все машины.

Положение на Эрфе оказалось попросту смешным. Группа людей использовала части машин десектов для сборки подобных же машин и запугивания населения для поддержания собственной власти. Через несколько дней вся информация об этой бандитской группе была передана в средства массовой информации и бывшее Правительство тут же угодило за решетку.

Крыльвы вновь оказались в центре внимания населения. За несколько дней была сломана машина управления, созданная бандой псевдо-десектов.


Дина встретила крыльвов яркими цветами природы, огромным разнообразием жизни и своей главной ценностью − живущими на ней родственниками десятки путешественников.

Дело было сделано. Крыльвы победили своих первых врагов десектов. По планете уже бегало новое поколение детей и все радовались им. Дина по прежнему оставалсь похожей на дикий мир, но глубоко под землей зарождалась новая жизнь. И это были не обычные живые существа, а астерианские фрагменты, которые вростали в землю и производили себе подобные структуры.

Теперь можно было спокойно жить, играть учить детей и взрослых тому что стало известно. Крыльвы продолжали свою жизнь как и прежде, радуясь природе, всему что их окружало. Количество астерианских фрагментов возрастало с каждым новым годом и вскоре было решено остановить их рост. чтобы не превращать планету в один большой астерианский фрагмент.

Пролетели новые двадцать пять лет, и друзья вновь собрались лететь в космос. На этот раз летели только шестеро. Рэй, Нейра, Иммара, Хингрис, Мерра и Ррниу. Они взяли с собой около тысячи астерианских фрагментов и захватив довольно крупную массу вещества преобразовали ее с помощью энергии одного фрагмента в суперкосмический крейсер. Теория поля миу и астерианская технология делали свое дело. Крейсер был уникален по своим данным. Он имел мощную систему защиты и большое количество вооружения, делавшее его практически непобедимым. Суперкомпьютер основанный на нескольких астерианских фрагментах давал практически неограниченное быстродействие реакции на внешние воздействия.

Крейсер был назван Дина-Рэк, а через некоторое время стал просто Динареком. Команда состоявшая из трех частей, ставила себе три главных задачи полета. Первой была попытка найти других крыльвов, другая состояла в поиске терриксов и третья в поиске Мей Кайли Винс. Нерли не могла о ней забыть и хотела встретиться как можно быстрее. И с этой небольшой задачи и было решено начать полет.

Динарек вышел на орбиту, выскочил из системы и отправился к Рендере. Крейсер прошел к планете и через несколько минут оказался на высокой орбите. Шестеро крыльвов были в виде ратионов и корабль некоторое время летал над планетой, привлекая внимание своим большим размером и прекрасной видимостью в солнечном свете.

Через два часа появилось несколько небольших космический челноков, которые подошли к Динареку на расстояние в несколько километров и молча рассматривали его.

− Что будем делать? − спросила Иммара.

− Сыграем в дурачков, − ответила Рэй и через несколько секунд в космос ушла последовательность сигналов двоичного кода для первого контакта. Ответ не заставил себя ждать. Последовали речевые сигналы на языке рэгетов, анеров, тархов, десектов… В списке запроса оказалось несколько десятков разных языков, последним из которых оказался язык ратионов.

− Особая группа контактов планеты Рендера приветствует вас, − таков был смысле всех посланий. − Если вы знаете какой-нибудь из этих языков, ответьте на нем.

− Мы знаем язык ратионов, − передала Рэй.

− Кто вы, с какой целью прибыли и можете ли вы высадится на Рендеру? − появился новый вопрос.

− У нас смешанный экипаж. Я Рэй Левиа Инида, ратион, командир крейсера Динарек. Цель полета поиск родственников экипажа. Часть экипажа может высадиться на Рендеру без каких либо проблем. У нас есть некоторая информация об этой планете.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легенды Вселенной

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература