— На колени! — внезапно провозгласил Лодрик, поднимая над головой засветившийся молот.
Голос прозвучал так уверенно (Обаяние и Красноречие у паладина явно были на высоте), что мы с Вольгертом и Свонгом тут же опустились на грязный канализационный пол.
Кусок сначала проигнорировал призыв орка, но потом инфернальная гончая оглядела нас, пренебрежительно рыкнула — и села на задние лапы рядом со всеми остальными.
— Да пребудет с вами сила Света! И да озарит она ваш путь во Тьме! — молот паладина ярко вспыхнул серебряными вставками и вновь постепенно погас.
По моему телу пронеслась теплая волна, которая сняла остатки усталости. Я почувствовал себя заметно свежее и увереннее. Ощущение было похоже на слабую тень левел-апа.
Я оглядел своих товарищей и убедился: в статусах персонажей появилось “Благословение Света”, временно увеличивающее все боевые характеристики, особенно в бою против нежити.
Вот черт! Надеюсь, это заклинание не помешает нам пообщаться с некромантом!
Но вслух, разумеется, сказал совсем по-другому:
— Благодарю, Лодрик. Твое благословение поможет нам одолеть Тьму, таящуюся в этом мрачном подземелье. Долг зовет нас продолжить бой даже без вашей помощи и поддержки.
— Мне было приятно сражаться рядом с тобой, — вступил в разговор Зендо.
Полурослик протянул мне свой серебряный кинжал:
— Это оружие пригодится тебе в битве с врагом. Ты показал, что достоин владеть им.
Я с искренней благодарностью принял оружие и изучил его особенности:
___
___
Покрутив кинжал, я убедился, что он отлично сбалансирован и прекрасно подходит для боя и прямым, и обратным хватом. Именно так предпочитал драться Крысеныш, а я не мог исключить, что он вновь возьмет контроль над нашим общим телом.
Было странно, что он никак не пытался вмешаться в бой с гулями, но то ли теперь мой персонаж доверял мне, то ли не посчитал угрозу достаточно серьезной. Как и серверный ИИ, Крысеныш мог решить, что с нападением справился бы и отряд паладина, наш вклад был слишком незначительным, а серьезный риск отсутствовал.
Теперь я был вооружен, практически как ведьмак (я не помнил, есть ли такой класс или специализация в игре): короткий стальной меч для обычных врагов, серебряный (пусть и кинжал) — для нежити и других подобных монстров.
Свой старый обычный кинжал я, обмотав в тряпицу, убрал в сумку, туда же отправилась многострадальная бутылка с грибным самогоном. Вряд ли бы она стала весомым аргументом для паладина. Надо было искать другой путь.
Коротко попрощавшись с паладином и его соратниками, мы отправились обратно в канализационную тьму. Мы наверняка увидимся вновь, но, очень возможно, уже в качестве врагов.
***
— Нет, — сказал я Свонгу, когда наша компания отошла на заметное расстояние.
Взгляд гнома постоянно задерживался на моем новом оружии, так что его намерения была очевидны:
— Нет, Свонг, мы не будем переплавлять кинжал на пули для твоей аркебузы, даже не надейся.
Гном недовольно засопел, он считал такой вариант лучшим использованием моего подарка, но промолчал. Его товарищ-полуорк, предпочитающий оружие ближнего боя, взглядом поддержал меня.
Конечно, серебряные пули и картечь хороши, но нам требовалось оружие, которым можно просто ткнуть под ребра очередной некромантской твари. Наверняка нам что-то такое еще предстоит.
Но пока нас ожидала лишь тишина и запустение.
Второй уровень альмской канализации вымер в прямом и переносном смысле слова.
Основная масса низкоуровневых мобов была истреблена в мясорубке с паладином, остальные разбежались по закоулкам и норам. из которых вытащить их будет практически невозможно..
Со временем на сервере каким-то образом сработает механизм респауна, и местные залы и коридоры вновь наполняться жизнью, но пока в них царила почти абсолютная тишина.
Да, текли канализационные реки, падали вонючие капли, сквозняки гоняли по галереям мусор, но какая-либо активность напрочь отсутствовала.
Лишь где-то на грани слышимости я различал мерный стук костей о камень. Твари, погнавшие крысолюдов, гоблинов и кобольдов на убой, явно сопровождали нас, но атаковать не торопились.