Читаем Кто сказал, что смертельная игра это хорошо?(СИ) полностью

- А чего ты такой добрый? - я и правда не понимал его мотивов. Мы знакомы от силы одну ночь, а тут такое отношение, будто мы старые друзья.

- А почему нет? - ответил он вопросом на вопрос. - Человек ты неплохой, мне эта комната все равно не нужна, так в чем проблема? К тому же будет, с кем перекинуться в кости.

И правда, в чем? Мне все больше нравится отношение этого парня к жизни.

- А почему ты уверен, что я не вырублю тебя ночью и не вынесу все ценое из номера? - мне правда было интересно.

- С моей профессией те, кто не умеют разбираться в людях, долго не живут. Так что не придумывай из воздуха проблемы, а ложись спать. Твой ключ оставлю на столике перед дверью. - Ласточка ушел по своим делам, а я переполз на кровать, снял кольчугу и отрубился. Похоже, сегодня охотится придется ночью.

Глава 2


Так и прошли две с половиной недели. Утром я уходил на охоту за кобольдами, возвращался за час до закрытия ворот, закрывал ежедневные квесты и шел в кабак - там культурно отдыхал и регулярно, раз в пару дней, отбивал Ласточку у очередных обиженных парней, у которых чересчур любвеобильный бард попортил родственницу. С ее полного согласия, разумеется.

Так, понемногу, мой уровень поднялся до седьмого, и я стал заходить уже в саму башню - ни разу не поднялся выше третьего этажа, но и это уже совсем неплохо, особенно если сравнивать с тем, с чего я начинал. К слову, на прошлой неделе из очередного моба выпал "качественный стальной щит", так что я теперь даже не представляю, как раньше обходился без него. Доспехи постепенно поменялись на все те же простые, но уже для седьмого уровня, улучшенные на защиту, а меч - на остроту. Да и в целом, жизнь налаживалась. К слову, узнал, как называется город - Толбана. По какому принципу разрабы подбирали итальянское имя чисто немецкому городу? Похоже, я никогда этого не пойму.

И опережая вопросы, да, я так и не понял, игрок Ласточка или искин, от вопросов он мастерски уклонялся. Да и не слишком меня это интересовало, на самом деле.

Сейчас я охотился на мобов на втором этаже башни. Местные кобольды были в основном шестого уровня, и проблем не доставляли. Кстати говоря, не так уж давно, буквально неделю назад, до моего города добрались игроки. Сначала я хотел найти себе постоянную пати, но уже настолько привык работать один, что это показалось просто лишним. На следуюшем этаже, в неизвестных условиях будет лучше сесть на хвост какому-нибудь бета-тестеру, но пока что не хочется ничего менять. Кстати о бетерах. Совершенно удивительным открытием, вновь доказавшим мне, что всеобщий упор на коллективизм имеет кучу недостатков, была всеобщая ненависть к ним. Вместо того, чтобы молча идти и самостоятельно качатся, они обвиняли остальных в том, что им не разжевали и не положили в рот все необходимое. Я могу это понять, конечно... Но принять - нет. Да и в конце-концов, понятно, что поначалу у тестеров было явное преимущество, и оно даже сохранится в ближайшие насколько этажей, но потом ведь все равно исчезнет. Хотя две тысячи смертей это неслабый повод для ненависти.

Так, зачищая этаж, иногда уходя с пути других игроков(это были глубины данжа, и таких встреч было исчезающе мало), я продвигался вперед, пока меня не привлекла яркая вспышка впереди. Присмотревшись, понял, что там происходит. Одетый в скрывающий фигуру тканевой плащ игрок почти ваншотал мобов. Я не шучу. Серьезно, этот монстр, вооруженной рапирой, простейшей специальной атакой "прямой выпад" с двух ударов буквально снес одного из сильнейших противников, с которым мне, на уровень превосходя его, приходилось долго мучится. Ответных ударов он будто не замечал, уворачиваясь настолько ловко, что казалось, будто кобольд-воитель бьет пустоту. Просто невероятно.

Я застыл, со странной смесью восхищения и зависти наблюдая за боем. Мне такого уровня никогда не достичь, это было понятно невероятно четко. Дело даже не в ловкости и не скорости - техника боя не просто наголову превосходила мою, разница исчислялась порядками - каждая атака была проведена настолько четко, что я даже не видел рапиру - только яркую вспышку.

Но, кажется, этот бой дался неизвестному рапиристу не так легко, как мне показалось - когда бот рассыпался на полигоны, он буквально сполз по стене от усталости. Присмотревшись к плащу, стало понятно, что он тут уже долго - ткань была очень измочалена и растрепана, но дырок не было - значит просто упала прочность. Сколько же он уже провел в этом подземелье?

В ином случае я бы ушел в сторону, но не в этот раз - вряд ли этот игрок способен доползи самостоятельно до безопасной зоны, даже с полным хп. А оставить кого-то в подземелье... От одной мысли об этом стало тошно.

Определившись, я подошел ближе. Неизвестный игрок даже не замечал меня, хотя я находился в пяти метрах. Или делал вид, будто не замечал. Неважно. Скажет отвалить - мирно разойдемся.

- Вы в порядке? - уважительное обращение после увиденного вышло само собой.

Игрок молча кивнул.

- Вам нужна помощь? Вы не выглядите способным самостоятельно выбраться из башни.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже