Имя: Кайларн
Класс: Темный Храмовник.
Дополнительный класс: Оракул
Раса: лорд фейри.
Уровень: 32
Характеристики
Сила: 10
Ловкость: 20
Выносливость: 12
Сила магии 48
Устойчивость к откату: 24
Ментальная выносливость: 41
Знания:
Магия Жизни 2
Магия Света 1
Магия Хаоса 3
Расы: Люди тьмы 1
Толерантность 2
Военачальник 2
Навыки:
Классовый: Пророчество 1, Видения 1.
Расовый: Искажение реальности 2 (пассив.), Броня Силы 1, Плащ пролитой крови 1.
Магия Жизни: Магия Жизни 3, Мастер управления животными 1, Мастер призыва животных 2.
Магия Света: Магия Света 2, Мастер усиления 1.
Магия Хаоса: Магия Хаоса 4, Мастер искажения 1, Ритуалист Хаоса 2, Мастер призыва Хаоса 1.
Военачальник: Обучающий 2, Тактика 1.
Толерантность: Терпимость к чудовищам, Терпимость к Свету.
Общая магия: Восполнение маны 2, Творец свитков 2, Понимание ритуалов 1.
Общие навыки: Дипломатия 3+1, Удача 3, Орлиный глаз 2, Логистика 1.
Мутации:
Взгляд Хаоса (активируемая), Нематериальность (активируемая), Повелитель Хаоса, Скачок.
Во вкладке "Общие" меня заинтересовали несколько вещей. Во-первых, Искажение реальности мало того, что переехало из раздела "классовых" навыков в "расовые", так еще и стало пассивным. То есть, его уже не надо активировать… и невозможно дезактивировать. Теперь вокруг меня постоянно есть область искаженного пространства. С одной стороны — удобно: всегда есть место для Скачка, и не надо предварительно активировать Искажение. Да и шанс противника на промах в условиях искаженной реальности — приятная опция. Но с другой стороны, тем, кто не признан Хаосом теперь ко мне лучше не приближаться… Впрочем, мой ближний круг и так привык уже к жизни в условиях более сильного искажения, созданного ритуалом Арениуса… Так что, я думаю, что сойдет.
Обещанные при смене расы броня из собственной Силы и плащ из пролитой крови — также оказались расовыми навыками. Как выяснилось, Броня Силы — это как неплохая кольчуга. К тому же бонус, даваемый навыком, складывался с любым другим доспехом, или же увеличивающим защиту заклинанием. Зато движений такой доспех не снижает, и времени отката — не увеличивает. В общем, вещь вкусная, даже очень, но не что-то запредельное: с моим запасом хп и, мягко говоря, невысокой выносливостью, лезть в ближний бой все равно противопоказано, даже напяль я зачарованный максмиллановский доспех из адаманта.
Второй же навык, Плащ из пролитой крови, оказался интереснее. Каждый раз, когда я кого-то убиваю, будучи одетым в этот плащ, часть пролитой крови пополняет плащ, и прямой урон от моих заклинаний увеличивается… на 0,01 %. При этом имеет значение только то, чей удар прервал жизнь. Так что из всей резни Ордена Чистоты я вынес бонус в 0,03 %: убитые призванными существами в зачет не идут. Только личное убийство, только хардкор. Опять-таки, приятный бонус, но… Польза от моего личного участия в сражениях — будет постепенно падать по сравнению с управлением войсками, а главное — землями. Но все равно — приятная опция. Очень даже приятная.