Читаем Культ Безнадёжности полностью

Над опустевшей деревней витала метель, застилающая ворохом снежинок всё видимое дальше пары метров от идущего. Боян хрустел в сторону построенного им ночью некрополя. Невысокое каменное нечто, со входа которого шли высокие ступени под землю. Уже там находилась настоящая часть склепа. Покрытая костями почва, мягкий зелёный туман и достающий до самого сердца холод.

Юноша тщательно поработал над этим, хоть и остался недоволен доступным лимитом.

— Да… — человек глубоко вдохнул затхлый воздух. — Не алтарь света, но вполне себе. Ещё свечи бы расставить, выемки в стенах соорудить и парочку саркофагов для атмосферы.

Перестав думать о всякой ерунде, он открыл интерфейс системы, вглядываясь в возможности.


Некрополь «нет названия» (3 уровень)

Модуль Производства: (0)

Улучшения: (требуется исследование)


— Многозначительно, — с сарказмом отреагировал на это Боян. — Давать имена всем зданиям подряд я не планирую. Хотя в будущем это станет проблемой… Хм, мне надо будет тогда давать порядковые номера и буквенные обозначения особо важных объектов, чтобы их находить в общем интерфейсе.

Юноша взглядом открыл вкладку модулей, попадая в почти бесконечное меню с названиями разных существ, о которых он никогда не слышал. Все они были закрыты чёрным паттерном, за исключением двух позиций: скелета и зомби. Первый разделялся, в свою очередь, на четыре подтипа: мечник, лучник, копейщик и свободный шаблон. Зомби был подобных привилегий лишён. Тем не менее, возле каждой строки было пояснение о возможности улучшений.

— Что угодно можно улучшить. У каждой мелочи есть отдельное древо прокачки. Откуда мне взять столько физического времени? Я планирую улучшать свои имеющиеся навыки, а тут ещё всякие отдельные штуки. Харон, за что мне такое наказание? У меня же синдром геймера… Если я не закрою все имеющиеся вопросики, то сойду с ума!

Высказавшись по полной, Боян вернулся к меню, выбирая стандартного скелета-мечника.


Скелет-Мечник (3 уровень)

Параметры:

Атака: слабая (+45%)

Защита: ничтожная (+30%)

Скорость: средняя (+12%)

Снаряжение: Меч, Кожаные Доспехи (свободные слоты: 2)

Стоимость: 1 заряд некрополя


Он молча активировал пояснение последней строки.


Некрополь генерирует определённое количество энергии в сутки. Каждый заряд можно потратить на призыв. Стоит учитывать, что заряд уходит и на поддержание нежити.


- А сколько у меня сейчас в некрополе?


15/15


— Неплохо. Пять за уровень? Мне надо четыре некрополя, чтобы получить шесть десятков хрупких бомжей, — нехитро провёл расчёт человек. — Кстати, а что там по зомби?


Зомби (3 уровень)

Параметры:

Атака: ничтожная (+30%)

Защита: средняя (+45%)

Скорость: ничтожная (+9%)

Снаряжение: ничего

Стоимость: 1 заряд некрополя (?)


— Да… Без улучшений это будет мусор. Я даже не уверен, что смогу победить отряд варваров. Понятно, что мои способности их всех взорвут, но вот чисто тактически… Кошмар. Допустим, что зомби пока не вариант. Кстати…

Боян решил пролистать все вкладки некрополя, чтобы выяснить способ улучшения нежити. К глубокому неудовлетворению юноши, исследования проводились на основе опыта, который копился у нежити по мере её использования некромантом в бою. Пожертвовать свои очки развития человек не мог, что, впрочем, и не могло даже в перспективе стать его желанием.

Решив добавить несколько зомби в армию для галочки, он начал изучать условия их призыва.

Перейти на страницу:

Похожие книги