Бонус по увеличению уровня какого-либо общего умения был почти полностью потрачен на усовершенствование наномеча. Вообще, мы нашим триумвиратом решили так. Мы не тратим очки развития Куратора, копим их до значения в пять единиц, после чего переводим Наномеч на один уровень вверх по градации умений. До этой цифры оставалось не так уж и много, всего-то пять десятых единицы и рано или поздно до этого значения я дойду. Во всем этом плане был только один большой и жирный минус. Сам Алексис мог переводить любое умение с уровня на уровень по градации без потери им общего уровня, а вот ветка развития такого не позволяла. При переходе с общего на рядовую градацию, умение теряло половину его общего уровня. Если в цифрах, то это выглядело примерно так. У меня сейчас общее умение Наномеч шестого уровня. Когда я переведу его на рядовой уровень, то оно станет всего третьего уровня. Вот такая математика. Но даже на третьем рядовом уровне он будет наносить гораздо больше урона, чем на шестом общем.
А пока мое новое умение наносило двести пятьдесят единиц урона при каждом взаимодействии с противником. И по факту, это просто до хренища как много. Та же пуля двенадцать и семь в пересчете на показатели Схождения наносит всего лишь сто семьдесят пять.
Ну а последнее повышение было потрачено на щит. И оно, наконец, преобразилось в лучшую сторону.
Теперь не надо думать с какой стороны выставить защиту, как далеко устанавливать ее от тела. Просто активируем и все.
Оставшиеся очки развития были потрачены на модернизацию систем организма, для прохождения порога активации Ускорения третьего уровня. Все прошло успешно, системы подросли в уровнях, добавляя мне бонусных характеристик и вознося организм на новый уровень развития. Я стал намного сильнее, быстрее и гибче. Все было прекрасно, если бы не одно но. Гребанный дефицит Энергии! Он снова меня накрыл!
Любая система организма с каждой последующей модернизацией потребляет все больше и больше Энергии, тратя ее на свой функционал. Теперь же все время пока мой Реактор не работает в Форсаж режиме, я пребываю в минусе. Пока Аккумулятор справляется с дефицитом, отдавая накопленные запасы, но это все в так сказать мирное время. Когда идет бой, и я начинаю использовать все свое оружие и защиту, запасы начинают таять просто на глазах. Именно поэтому один из бонусных коэффициентов, полученных за бой с Фениксом, был вложен в характеристику Энергия. К тому же пришлось вложить и пять единиц свободных характеристик, чтобы на долгое время закрыть этот вопрос.
И все же все это стоило того, чтобы получить очередное повышение уровня Ускорения.