Надев очки, осмотрелась. Для тренировки была выбрана программа для новичков. Перед глазами появилась обстановка, максимально приближенная к реальности — какое-то здание с узкими коридорами и частыми ответвлениями. Так как участвовать мы собирались вдвоем с тренером, то он предложил пока воевать друг против друга. Мы выбрали режим на пятнадцать минут — за это время нужно было продержаться в живых или уничтожить соперника. Во время тренировки можно было ходить по комнате, очки анализировали окружающее пространство, и чтобы игрок не врезался в стены и предметы, они визуализировали их в виртуальной реальности. Интересней, конечно, было играть в более большом помещении или вообще на улице, где места для маневренности больше, но и в таком маленьком тоже можно, просто коридоров и поворотов перед глазами будет много. Чтобы во время тренировки кто-то из нас случаем не припечатал зарядом другого, то на руки мы надели специальные перчатки, они фиксировали интенсивность и объем выпускаемого разряда, но не впитывали его, а как бы рассеивали. Перед глазами в очках, конечно же, заряд уходил куда его пошлешь и именно в том объеме, какой и планировалось. Для тех, кто не играет, а просто наблюдает за игроками это выглядит будто у тебя из рук сыпется золотистая пыльца. С моим шестым уровнем я вся была в облаке этой «пыльцы». Так же перчатки симулировали на руках эффект осязания как поверхности объектов, так и их формы. Чтобы не было слышно постороннего шума в уши вкладывались маленькие изолирующие динамики. Они полностью блокировали внешние звуки и транслировали шум игры. Разговоры игроков очки тоже фиксировали и передавали в динамики, оптимизируя громкость звука в зависимости от расстояния между игроками в виртуальности. В общем, по ощущениям такая тренировка была максимально приближена к реальности.