По улицам я щеголял в костюме, который давал, плюс пять к привлекательности и плюс два к защите, лучше бы наоборот, но вы попробуйте поспорить с Жюйс, когда она что-то задумала, ага, флаг вам в руки и барабан на шею. И вообще в тот момент я выступал в роли манекена, а две наглые гномки обсуждали меня как породистую лошадь, и пришли к выводу, что меня необходимо откормить.
С магией вышло еще смешнее, чем с алхимией, магом в поселке оказался рунный маг, амулетчик. Никаким заклинаниям, никаких школ он меня научить не мог. Я сдавал ему экзамен, по основам соответствующей магии получал первый ранг, но тренировать навыки не мог, не было учителя. Бытовая магия была ему доступна, но на уровне изготовления амулетов, а книг по рунной магии и амулетостроению в поселке не было, пропали. Библиотекарь долго извинялся, говорил , что он заказал копию, но мне от этого было не легче, единственное чему меня могли научить, было недоступно.
От безысходности я перерыл всю библиотеку, проверил все углы и чуланчики, пусто. Вспомнил слова подруги про забытые постояльцами книги, и действительно на самой дальней, пыльной полке нашлась пара потеряшек. От радости я выкупил их у хозяина гостиницы каждую за пять золотых и заказал еще десяток романов брату кузнеца, чтоб пополнить гостиничную библиотеку, в качестве подарка. Библиотекарю о находке не рассказал, что с воза упало, то пропало, а сам с большим энтузиазмом принялся учиться. Это задержало мой уход еще на месяц. В принципе, обладая начальными знаниями и имея при себе книги можно было самостоятельно развивать умение и получать навыки, не знаю, как этого добились, но с ростом навыка растет количество доступных заклинаний в приложениях к книге.
Итак, что мы имели накануне выхода из песочницы:
раса : человек
имя : Александр
уровень - 9
свободный опыт - 880
основные характеристики
жизнь - 12
сила - 37
бодрость - 28
интеллект -12
вторичные характеристики:
здоровье - 370
телосложение - 49
ловкость - 40
мудрость - 240
харизма - 3 ( 2 расовый бонус)
обучаемость - 90
рост - 175
вес - 60
сытость - 100%
жажда - 0%
Умения :
картографирование - 1
каллиграфия - 1
рисование - 6
орлиный взор -1
распознавание сути -1
магия земли -1 (проникающий взгляд)
горное дело- 2
определение видов - 6
определение рас - 2
травничество - 1
стрелок - 6
чтение следов -6
маскировка - 6
лагерь -3
организация засад -2
определение видов -6
ловушки - 3
свежевание -1
колющее оружие -6
скрытое передвижение - 6
наездник - 3
приготовление пищи - 3
тихий шаг - 5
определение ловушек
определение засад - 2
одноручное рубящее оружие - 2
парные клинки - 6
ловля рыбы - 3
плавание -3
интуиция- 6
знание языков -1
зельеварение - 1 (зелье восстановления)
кузнечное дело - 2
ремонт оружия - 1
ремонт инструмента - 1
ремонт брони - 1
изготовление оружия - 1
изготовление инструмента - 1
изготовление брони -1
магия воздуха -1 (воздушный кулак)
магия воды - 1(поиск воды)
магия огня - 1 (шар огня)
рунная магия -3 ( комбинации из трех рун)
амулетостроение 6 (сторожевая сеть, светильник, щит, отвод глаз, подчинение, нагреватель)
работа с деревом - 2
обработка камня - 2
шитье - 1
ремонт одежды -1
ремонт обуви-1
обезболивающая повязка - 2
лечащая повязка - 2
обезболивающая мазь -1
лечащая мазь - 1
Впечатляюще выглядит, но вот качество так себе, зато практически все можно развивать в процессе изучения новых локаций. осталось немного составить перечень покупок которые нужно совершить за положенных мне перед убытием три часа пребывания на аукционе. Тут тоже есть тонкости, максимальный вес который я могу перенести равен моему телосложению в момент убытия он будет равен пятидесяти трем килограммам. Это конечно бесконечно мало для моих потребностей, но в 'второй жизни' существует такая штука как пространственный карман, каждый может иметь такое хранилище с числом слотов не больше чем половина своего уровня, но кратное двум. Значит, я могу приобрести такое хранилище на четыре слота. В один слот можно затолкать бесконечно много предметов одного наименования. Но их всего четыре, на заре становления виртуального мира игроки нашли обходной путь позволяющий обмануть механику вирта, берешь и засовываешь в слот пространственного кармана еще сто пространственных карманов, в слоты этих суешь еще и так далее до бесконечности, администрация возмутилась игроки требовали оставить все как есть, по моему был даже суд в реале, но потом договорились, что вторичных карманов может входить в один слот не более чем общее число слотов на основном кармане, плюс количество слотов на вторичном кармане должно быть на уровень ниже. в моем случае этих слотов может быть два, естественно одна из основных функций пространственного кармана - мгновенность доступа будет утеряна, зато возникает более актуальная возможность взять больше запасов.