Предупреждения и громогласные призывы к бою оказались чересчур ранними. Может, для игроков, что находились в реале, или сдавали квесты в городе, сообщение об ивенте за час до него самого является нормой, но мне, же пришлось провести целых полчаса в томительном ожидание рядом с другими игроками, что ждали битву. И ожидание полностью себя оправдало.
Словно вестники предстоящей битвы, появились основные клановые силы, которые сконцентрировались в центре нашего строя, представляя собой кулак армии обороняющихся.
Когда собрались все действующие лица, я уже затруднялся сосчитать всех игроков. Но по моим самым приблизительным прикидкам никак не меньше трех тысяч. Трех тысяч разнообразных по классам, снаряжению, кланам, уровням и умениям игроков. Даже страшно представить, на что способна такая огромная мощь. Пусть мы сейчас всего лишь толпа, но зато какая толпа. Даже самому сильному боссу нелегко придется против нас. Обычные данжи зачищаются группами до пяти игроков, рейдовые подземелья до двадцати игроков. Подобные армии встречаются только на массовые ивенты, клановые воины и зачистки особо опасных зон, без лимита игроков и обязательно с мировым боссом в конце.
Сейчас случилась меньшая из возможных зол – игроки собрались на ивент. Увидев среди ников и уровней цифру в три сотни, я неожиданно задумался, а не лишний ли я здесь? Но как говориться поздно. Едва я хотел вернуться в город, что бы посмотреть битву со стены, как уже сделали все малыши близкого ко мне уровня, как городские ворота закрылись. Кстати, впервые такое происходит на моей памяти. Почему закрылись? Да потому что враг уже совсем близко.
Оглядев округу... нет, я не заметил спешащего к нам врага на сотнях волков. Три боевых построения, неспешно, но уверенно идущих прямо на нас. Орки, люди и орки с людьми в слабо перемешанном построении. Когда противники подошли поближе, я различил знамёна и понял, из-за чего они двигались такими построениями. Чисто орчьи кланы, чисто варварские и свободные игроки, сбитые в третье построение, которое выглядело самым слабым.
Может это из-за их слабой организованности и большой разницы в снаряжении? Клановые орки закованные в одинаково массивные и грозные доспехи выглядели куда устрашающе, чем такой же орк, но со стоящим рядом человеком в доспехи из волчьей шкуры. Впрочем, это игра, и доспех из шкуры супер редкого волка может оказаться в разы круче металла.
Крайне не синхронно, зато очень оперативно союзные маги и хилеры подрубили ауры и начали накладывать бафы. Маны уходила прорва, из-за чего воздух вокруг задрожал. От сообщений с полученными эффектами и действующими аурами зарябило в глазах. Уменьшив экран логов в интерфейсе, что бы ни отвлекали, я взглянул на характеристики персонажа и обомлел. Параметры завышены минимум на пятьдесят процентов, а такая характеристика как интеллект увеличилась втрое. Вот что значит низкоуровневый игрок с бафами высокоуровневого. Воодушевленный нахлынувшей мощью, я ведомый неизвестными мне инстинктами зашагал вперед, подходя ближе к рубежу атаки.
Начинается. Огромный белый волк, с человеческий рост, везет на себе человека-варвара, одетого в столь же белый сет шкур. С другой стороны орк-воин закованный в кроваво черный сет брони ведет свою армию. По центру армия пушечного мяса из игроков надвигается прямо на нас. Миг и с нашей стороны летят стрелы разноцветного оперения. Одна из стрел ярко светилась и летела быстрее всех, достигнув вражеского строя, она пробила несколько тел, нанизав игроков, которые тут же упал замертво, разбивая строй.
Вот ведь лучник. Похоже, клановый стрелок, не жалеющий дорогих стрел, да к тому же сам является очень прокаченным, что бы делать шашлык из трех игроков-танков.
Ещё миг, из строев вражеских воинов летят массивные метательные копья. Вот ведь хитрецы, а наши воины не додумались бросаться дротиками от баллисты. Один такой дротик приземлился рядом, отскочив от щита впереди стоящего воина. В реале такая массивная дура должна весить около сотни кило, а здесь её кидают с сотни метров.
Сотня метров, ну все пора. Нас окутали разные всполохи магических барьеров, а воины подняли свои зачарованные щиты. Магическая атака, теперь остается надеяться, что наша защитная магия лучше их атакующей.
Что только не пролетело у меня перед глазами. Огненные шары и черные смерчи справа, ледяные глыбы и кристальные торпеды слева, земляной град и каменные шипы сверху и снизу. Да если бы не магические щиты нас бы уже размазало обилием магических заклинаний, но наши боевые маги не остались в долгу, некоторые снаряды, то и дело соударялись, направленные друг на друга, а местами виднелись отчетливые попадания по вражескому строю.
Несколько томительных секунд магического обстрела и воины в первых рядах замычали, кто-то выругался, а некоторые закричали что-то ободряющее. Я тоже не выдержал и крикнул своё, чем обеспечил себя и ближайших воинов бафом боевого клича.
Момент столкновения, сзади кто-то подналег, а воины спереди стояли, будто вмурованные в землю стены.