Для каждой расы центры Энрофы изготовляют специальных клонов. Самые сильные принадлежат азиатской касте якудза, поделенной на несколько кланов. Оружие: преимущественно нано-мечи, но и здесь много различий. Все зависит от того, какого персонажа ты выберешь. Молодые якудзы изучают бусидо с нуля, получая со временем самые совершенные модели нано-мечей. Есть наследственные якудзы. У них продвинутый уровень бусидо с начала, но старые, наследуемые от отцов нано-мечи. Последние считаются устаревшей моделью, но в бою ведут себя лучше новых.
В реальности, кланы якудзы не пользуются особым спросом – Ключи Игрока стоят дорого, а порядок и система наказаний не позволяет реализовать главную привлекательность «Голода» – анархию и буйство первичных инстинктов. Кланы якудзы расположены на средних игровых уровнях Комплекса, именуемых «Чистилищем». Так же на средних уровнях, в Чистилище, базируются основные отряды Силовиков, пытающихся наводить порядок в смутное время. Среди игроков существует большая конкуренция за возможность приобрести Ключ Силовика, не смотря на строгую субординацию в этой структуре.
На нижних ярусах игровой площадки правит банда «Двухголовые Драконы». Они отвечают за нарко-трафик всего комплекса – еще одна архаичная находка «Голода».
Наркотики не существуют в Квазаре в том виде, как были раньше, являясь чумой, бичом человечества, а в Размерности нейронный медицинские сети нейтрализуют их, считая ядом. Поэтому Всемирная Иерархия оставила игровые порталы в покое. Ученые Энрофы разработали своих игровых клонов так, что они могут принимать наркотики. Клирики лишь настояли на защитном модуле, чтобы игрок мог в любое время очистить организм.
Ключ Игрока, допускающий к «Двухголовым драконам» стоит не так много, как Ключ Небожителя – коренного обитателя верхних ярусов, но в разы превосходит стоимость обычного Ключа Доступа. Аналитики до сих пор называют «Двухголовых драконов» архетипом современной террористической организации «Мункара и Накира». Главным условием Клириков Иерархии стал запрет на участие «Двухголовых драконов» в игровых бунтах, во время которых «Голод» действительно превращается в жуткий, кровавый шутер, принося проекту грандиозные прибыли…
Игра «Фивы»
базируется в Трехмерном Времени Подпространства, где нет матери – только энергия.В «Фивах» действует система призов, которые не связаны на первый взгляд между собой. Больше всего единиц Влияния ты получишь, если штурмом возьмешь дворец Сфинкс, разбив армию иддалов, которую возглавляет Тидей – бывший человек и прославленный воин. Тидей – это программа, сложный интеллект, созданный учеными Акеми. Ни один игрок не сможет победить его в честной схватке. Никому прежде не удавалось захватить дворец Сфинкс. Несколько раз игроки объединялись, пытались противостоять армии Тидея. История о тех битвах – яркая страница в истории игрового портала «Фивы». С тех пор считается, что победить Тидея невозможно. Существует мнение, что это программируемая функция. Разработчики выступали с официальным заявлением, что это не так, но люди не верят. За последнее десятилетие единицы Влияния призового фонда за победу над армией Тидея выросли в разы, но новых попыток сокрушить монолит власти Сфинкс больше не предпринималось. Победа над армией Тидея считается таким же мифом, как тайна города Новые Фивы. Антиподом Тидея в игровом мире «Фив» служит Арес – предводитель анархии и хаоса. Арес – это еще одна программа, как и Тидей, в протоколах которой заложена невозможность проигрыша. Если свести Тидея и Ареса лицом к лицу, то предугадать исход поединка будет невозможно. Третья чудовищная сила в «Фивах» - это армия мертвецов Оместеса. Игроки могут приобретать Ключи живых мертвецов – проповедников боли из армии Оместеса.
В Аиде существует Каньон Ветров – еще одна большая и прибыльная тайна. В Каньоне Ветров собираются погибшие персонажи всех игроков, продержавшихся в проекте больше года. Здесь есть отверженные – так называют материальные души людей, появляющихся на берегах Мертвого Озера. Есть игроки, принимавшие участие в проекте в качестве ангелов и демонов за стенами Новых Фив. Безумные воины Ареса. Проповедники боли. Солдаты Тидея. Жрицы любви. Королевская знать дворца Фив… Если разгадать тайну Каньона Ветров, то можно освободить четвертую армию. В этом случае погибшие персонажи будут предложены бывшим игрокам по цене новичка, исключая плату за развитие и доработки. Если игрок откажется, то персонаж выставят на аукцион.