Представьте, что у вас в телефоне есть приложение, которое выполнит любые ваши желания? Выполняй квесты и получай награду, только и всего. Но так ли всё прозрачно? К чему может привести использование такого приложения? Где заканчивается игра, и начинается реальность? Насколько легко потерять себя в погоне за своими желаниями? Главные герои тоже не знают ответов на эти вопросы. Но вскоре им предстоит столкнуться с Квестом и, уж поверьте, свои ответы они найдут. Но понравятся ли им те ответы, которые они получат? И что они будут вынуждены потерять на пути к этим ответам. Всё это вы узнаете в романе "Квест: играй или умри!".
Фантастика / Фэнтези / РПГ18+Квест: Играй или умри!
Квест 0 — Пролог
Сократ знал это и без подсказки оператора. Накопленный опыт позволяет определить примерное нахождение жертвы. Тем более ночью во дворике панельных домов цель могла спрятаться только за гаражами.
«Как предсказуемо» — подумал Сократ и не спеша, с пистолетов, зажатым в правой руке, двинулся в сторону гаражей.
Удобно, что в таком огромном городе существуют такие вот тёмные закоулки. Глубокой ночью все жители близлежащих панельных домов уже давно спят. У них нет времени тусоваться всю ночь. Им на работу рано. Им нужны деньги, чтобы выжить. Не то, что в центральных районах. Там складывается ощущение, что люди только и делают что веселятся. Будто самого понятия «работа» для них не существует. Но Сократу было сейчас не до размышлений о социальных уровнях города, у него была задача поважней.
Он знал, что выстрел не сможет быть не замеченным в такой тишине. Придется убить руками. А если не получится, у него всегда был план Б. Жертва не уйдет от него. Игрок не настолько опытен. Поэтому Сократ даже кайфовал. Преследовать беззащитную жертву оказалось очень даже увлекательно. Глоток свежего воздуха в среде профессиональных игроков, так сказать.
Сократ подошёл к гаражам, и тут же в телефоне высветилось сообщение:
Глаза уже привыкли к темноте, поэтому Сократ довольно уверенно двинулся в проём между гаражами. Пройдя несколько шагов, он остановился на небольшой полянке, которая образовалась из-за неправильного строительства гаражей. Это было единственный закуток, дальше идти было не куда. Что-то было не так. Сократ нутром чуял, а нутро его ещё ни разу не подводило. Как и в этот раз.
Послышалось шуршание на крыше одного из гаражей, Сократ поднял голову и тут же получил кирпичом по голове.
«Твою мать! Сученок на крыше спрятался!» — подумал Сократ, ощущая накатившуюся боль.
Перед глазами на мгновение потемнело, Сократ присел на одно колено, прикрыв место удара рукой. Пришлось признать, что он недооценил молодого игрока. И мог поплатиться за это жизнью, если бы кирпич был поувесистее, или если бы это был вовсе не кирпич, а реальное огнестрельное оружие.
Сквозь боль опытный игрок услышал, как цель спрыгнула с крыши. Сократ поднялся и, покачиваясь, выбежал из-за гаражей. Жертва успела убежать уже метров на 10. Сократ понимал, что в таком состоянии догнать он игрока вряд ли сможет. Вариантов не оставалось, поэтому скорее всего кто-то проснётся раньше утреннего будильника.
Несмотря на то, что кровь заливала правый глаз, Сократ вытянул руку с пистолетом, прицелился и нажал на курок. Грохот от выстрела эхом прокатился по местности, но свет в окнах пока никто не включил. По крайней мере сразу. Игрок тем временем упал, но через пару секунд начал медленно подниматься.
— Чтоб тебя, промазал. — со злостью шепнул себе Сократ и быстрым шагом двинулся к жертве.
Подойдя к игроку, он остановился. Подстреленный парень предпринимал жалкие попытки подняться, но тут же падал на землю. Сократ услышал какое-то детское всхлипывание. Он взял жертву за плечо и развернул к себе. На него уставилось лицо юного паренька, лет 16 на вид. Глаза, полные страха, неотрывно смотрели на Сократа.
— Н-н-не н-н-надо, — всхлипывал парень.
С жертвой разговаривать нельзя. Такое было у Сократа правило. Но было и другое, которое он уже нарушил. Не смотреть жертве в глаза. Если бы Сократ был начинающим игроков, страх и отчаяние, которые он увидел в глаза своей цели, могли бы остановить его от убийства. Либо заставить помешкать. Но Сократ давно в игре и уже даже не помнил, что это такое, давать кому-то послабления.
Он опустился на одно колено, взял жертву за горло и начал душить. Послышался хрип, попытки убрать руки, но жертва была уже подстрелена, так что Сократ управился довольно быстро. Глаза цели угасли, лицо застыло в предсмертных муках. Завибрировал телефон:
— Оператор, — хрипло произнес Сократ. — включить услугу «заметание следов».
— Подтверждаю.
Была бы возможность, Сократ бы и не трогал этого паренька. Но его нынешний квест дороже любых жизней. У него была цель, и он выполнит её, несмотря ни на что. А Квест ему в этом поможет.
Он надел капюшон, убрал пистолет и через минуту его уже не было в тёмном панельном дворике.
Ещё через 5 минут во дворике не было ни мёртвого игрока, ни следов боя.
Квест 1 — Добро пожаловать в Квест!
«Информация об игроке недоступна»
— Авелин!