Читаем Л. Лунный скульптор (книга 12). Общий файл полностью

- А вот это вам придется разгадать самим. Но будьте осторожны и хорошенько запомните... Этот старый ключ - единственный в своем роде.

И вампир, коварно рассмеявшись, отдал ключ Вииду.

Дзынь!

Вы получили ключ от сокровищницы вампиров.

Будьте осторожны, он очень стар и имеет низкую прочность.

<p>Глава 8. Перехвативший военное знамя Кольдрим.</p>

Королевство Хабен.

Одно из сильнейших королевств на центральном материке могло похвастаться как обширными плодородными землями, так и полными различных минералов горами.

Потому-то многие игроки и начинали свой путь именно отсюда.

- Здесь так много гор, что они просто обязаны быть переполнены подземельями, опасностями и сокровищами, - говорили, ступая на эти земли, любящие приключения барды и авантюристы.

- А в лавках просто несметное количество вещей! Множество торговых путей с другими королевствами… Толпы игроков, а значит, трофеям не будет конца и края, - шептали выбирающие королевство Хабен торговцы.

Не меньше преимуществ находили и обосновывающиеся тут священники, воины и те, кто в первую очередь искал в игре жарких битв и триумфа охоты.

Хабен же, благодаря им всем, в конце концов и обрёл сегодняшнюю торговую и военную мощь.

В королевстве обитало так много людей, что, зайдя в любую деревушку, можно было наблюдать целые толпы снующих туда-сюда игроков. А у входа в крепости Иллуин, Гиден и Балькис даже на рассвете не иссякал бурлящий поток людей.

Однако из-за всего этого не было тут ни конца ни края и конфликтам. Между многочисленными гильдиями развязалась непрекращающаяся война за обладание подземельями, равнинами и богатыми рудой горными районами.

- Мы должны ударить первыми и не позволить себя уничтожить.

- Война! Сплотимся ради победы!

Интриги и заговоры тут стали обычным делом. Союзы и альянсы, предательства и измены повторялись бесчисленное число раз. Многие боевые гильдии разрослись до нескольких тысяч человек! И это притом, что помимо них в конфронтацию стали втягиваться и чужеземные наёмники.

В общем, чем дольше шла война, тем масштабнее она становилась.

Гильдия Гермес, ведомая самым высокоуровневым игроком, Бадыреем, сейчас владела всеми центральными крепостями королевства. И её участники только и выжидали удобного момента для захвата всей оставшейся территории.

Но помимо них были там и другие, такие как гильдии “Рыцари железа и крови”, “Наемники-одиночки” и “Кровавые маги”, создавшие свои союзы и затаившиеся в ожидании, пока люди в Гермесе не допустят какую-нибудь ошибку.

* * *

Королевство Калламор.

В своё время оно имело обширные территории и носило гордое звание империи. Однако в какой-то момент сила императора и мощь рыцарей стали ослабевать, и многие земли бывшей империи растащили соседние государства. Но люди не отчаялись. Трудясь как никогда, они прилагали все усилия, чтобы возродить империю и вновь водрузить знамя на некогда принадлежавшей им территории.

В настоящий момент это было мощное в военном деле королевство, в котором с огромным почтением относились к рыцарям, и где размещался самый сильный рыцарский орден, подчиняющийся королевской семье.

Единственное, из-за своего великого прошлого знать и граждане относились к чужакам и путешественникам довольно прохладно, из-за чего игроков, начавших свой путь в Калламоре, изначально было совсем немного.

Но королевство развивалось и без них. Населяющие его НИПы вели бойкую торговлю, были хорошо подкованы в ремёслах и горной добыче. Ко всему этому, междоусобиц среди гильдий, как это происходило в других королевствах, тут практически не случалось.

Однако всё было не так прекрасно, как могло показаться на первый взгляд. Каждую неделю с крутых горных хребтов Сенбаи спускалась и проносилась по всему королевству огромная по масштабам армия монстров. Мародёрствуя и круша всё на своем пути, она не оставляла камня на камне от расположенных на окраинах деревушек, иногда даже стирая их вместе со всеми жителями.

И из-за подобных набегов игроки крайне недолюбливали Калламор.

- Это очень опасное королевство. Там можно потерять все за мгновение.

- Категорически не советую там начинать. Место лишь для тех, кто хочет сдохнуть под “волной” монстров.

- Даже не суйтесь в эти неспокойные горы Сенбаи.

Из-за постоянных нашествий монстров игроки не только не начинали тут игру, но и вообще старались не приближаться к границам королевства.

Власти же Калламора почему-то остерегались проводить карательные операции против монстров. Они лишь защищались от набегов да наращивали военную мощь в столице. Тем самым создавая ещё более тяжёлые условия развития для обычных игроков.

Но на свете встречаются разные люди.

Рыцари, игроки, выбравшие своей родиной Калламор, приняли задания от властей по зачистке гор Сенбаи. Они не побоялись положить свои жизни и вступили в яростные сражения против монстров как в горах, так и в составе королевских войск на равнинах.

И тем самым они обрели Честь!

Вы получили 3 балла Чести как защитник Сенбаи

Честь могли получать только рыцари.

Перейти на страницу:

Похожие книги