Читаем Ландшафтный дизайн на компьютере полностью

В данном окне нужно перейти на вкладку Работы, нажать на ней кнопку Добавить и в открывшемся окне Добавление ввести название работ – Создание дорожек и название раздела – Благоустройство.

Заполните поля так же, как и при добавлении материала, и закройте окно Добавление, нажав кнопку Добавить. В окне Каталог появится строка с введенным видом работ (рис. 16.32).

Рис. 16.32. Наименование работ, внесенное в каталог


Нажмите кнопку Закрыть, чтобы завершить работу с окном Каталог.

Внесенные в справочники материалы и виды работ теперь будут доступны при составлении сметы проекта. Составим непосредственно смету, которая будет описывать стоимость работ и материалов при создании на участке дорожек при благоустройстве территории.

Нажмите кнопку Создать смету, чтобы начать работу по формированию сметы проекта, – откроется окно Ввод сметы, на вкладке Описание (рис. 16.33), на которой вводится название объекта, указывается заказчик, вид работы и другие данные.

Рис. 16.33. Окно Ввод сметы, вкладка Описание


В поле Дата данного окна автоматически проставляется дата создания сметы, но можно ввести дату самостоятельно.

В поле Объект указывается название объекта, например Загородный дом, а в поле Вид работ – название производимых работ, например Создание дорожек.

Нажмите кнопку с тремя точками, расположенную рядом с полем Заказчик, – откроется окно Заказчики, в котором можно выбрать из списка название уже существующего заказчика или ввести нового клиента (рис. 16.34).

Рис. 16.34. Окно выбора или ввода нового заказчика


Нажмите в данном окне кнопку Добавить – откроется окно Добавление, в котором нужно ввести название нового заказчика, например Иванов А.А., и нажать кнопку Записать. Окно Добавление закроется, а в окне Заказчики появится новая запись с фамилией заказчика.

Чтобы оформить смету для только что созданного заказчика, в окне ввода заказчика нужно нажать кнопку Выбрать. В окне Ввод сметы в поле Заказчик появится запись с именем нового заказчика – Иванов А.А. (рис. 16.35).

Рис. 16.35. Заполненные поля о данных сметы и заказе


Перейдите на вкладку Материалы и дважды щелкните кнопкой мыши на названии материала Тротуарная плитка – откроется окно Редактирование, в котором можно ввести количество выбранного материала (рис. 16.36).

Рис. 16.36. Ввод данных о количестве материала


В поле Количество нужно указать объем израсходованного на выполнение данной работы материала, например 50 кв. м, – в полях Итого и Стоимость автоматически будет сформирована стоимость материала для данного вида работ.

Аналогично введите в смету и объем выполненных работ по благоустройству территории.

В нижней части окна Ввод сметы отображается сумма, в которую обойдется оказание такой услуги, как создание дорожек (рис. 16.37).

Рис. 16.37. Сформированная смета


Таким образом, в программе «Моя смета» была сформирована смета из стоимости работ и стоимости материалов. Можно распечатать всю смету, расчет стоимости или сметы расходов и оплаты, выполнив команду Действия-Печать и выбрав в открывшемся меню соответствующую строку. Можно также сохранить файл сметы на винчестере, выполнив команду Действия-Сохранить.

Простота программы, удобство в работе и русскоязычный интерфейс позволяют рекомендовать ее широкому кругу пользователей.

Заключение

В данной книге вы ознакомились с программами ландшафтного дизайна, с приложениями для создания ландшафта, рельефа местности и программами составления смет. На страницах были подробно рассмотрены все составляющие работы над проектами, все компоненты и элементы ландшафтного проектирования. Освоив программы компьютерного дизайна, можно проявить свои художественные таланты и полностью раскрыть свой творческий потенциал, работая над проектами и не тратя драгоценное время на технические моменты. У вас будет больше времени для творчества, а сам процесс создания дизайнерских проектов станет приятным и удобным.

Желаем вам успехов!

Перейти на страницу:

Все книги серии …на компьютере

Ландшафтный дизайн на компьютере
Ландшафтный дизайн на компьютере

Данная книга предназначена для тех, кто решил создавать ландшафтный дизайн программными средствами. Если вы планируете построить дом или сделать красивой прилегающую к нему территорию, то эта книга – для вас. С ее помощью вы научитесь создавать пейзажи, элементы дизайна участка загородного дома, городского пейзажа, проектировать великолепные сады и составлять сметы.В издании рассмотрен весь процесс ландшафтного проектирования: от предпроектного анализа участка земли до проектирования мелких деталей с использованием различных программ. Показаны примеры проектирования загородного дома, большой усадьбы, городского ландшафта с помощью различных приложений. Большое количество рисунков и подробное описание действий позволят разобраться в программах и приступить к проектированию ландшафта даже начинающим дизайнерам.

Андрей Сергеевич Орлов

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных