Подобравшись ближе, Артур разглядел в дереве дупло. Ещё через пару шагов он понял, что дупло имеет ставни и засов на них. И его осенило — это не случайное дерево, это был амбар знахарки, который, судя по всему, попал под эксперименты с оживлением случайно. И в нём теперь бегали её запасы травок и редкостей, которые так просто домой не возвращаются...
И смех, и грех - хозяйка сбежавшего комода наняла охотника, чтобы вернуть имущество домой. Только теперь никакой гарантии, что у Артура выйдет сохранить ему жизнь.
«Комод» быстро понял, что отвертеться не выйдет, и выдернул корни из земли. Дальнейшее происходило в стиле вестерна: Артур забросил на ветку Злого дерева лассо, сделанное им только что из предусмотрительно купленного еще днём в деревне мотка верёвки. А когда петля слегка затянулась, изо всех сил дёрнул на себя. «Комод» все это время тоже не стоял на месте и рванул в другую сторону. В итоге опять же выручил Кураж, закусив дереву корни, отчего (внезапно!) «комод» издал рёв боли и упал. Лёжа, дерево уже не представляло угрозы и к тому же не могло убежать. «Ковбои» осторожно подошли к заарканенному трофею, и Артур удовлетворенно улыбнулся: ему удалось сделать, казалось, невозможное - поймать монстра, не убив.
Уже позже, таща трофей на аркане, он размышлял о том, что именно жизнь у знахарки в образе комода не сделала того бездушным монстром, а сохранила зачатки разума
По дороге «Комод» не оставлял надежды сбежать, то и дело проверяя крепость опутавшей его верёвки и внимательность Куража. Один раз он даже умудрился пустить несколько корней в мягкую болотистую землю и им пришлось вытягивать его оттуда силой, обрубая мечом последнюю надежду разумного дерева.
Когда, наконец, они добрались до избушки знахарки, Па'ка уже встречала их на крыльце. Весь её вид говорил, как она довольна тем, что герой не уничтожил дерево, а вернул его хозяйке.
— Спасибо тебе, славный воин! Я исполню то, что ты просил, — в инвентаре несколько раз звякнуло, а также по огоньку слева перед глазами Артур понял, что повысил уровень, — я буду всегда рада тебе помочь, если когда-нибудь понадобится.
— Спасибо, Па'ка. На мой взгляд, ты не такая уж заурядная старушка, как думают местные жители.
Последнюю фразу Артур добавил от себя без окна диалога и снова удовлетворённо увидел, что знахарка его поняла. Она подошла к нему ближе (герой был на две головы выше маленькой женщины), внимательный взгляд знахарки словно пронзал его насквозь. Оказавшись вплотную, женщина тихо, но очень чётко сказала, смотря снизу-вверх:
— Теперь я вижу, герой снова в этом мире. А значит, мы обязательно скоро встретимся.
Всю дорогу по возвращению обратно в Лимоны, Артур слышал в голове её слова:
Снова?
Глава 13.
Нестандартное прохождение.
Взяв восемнадцатый уровень, Артур осознал, что уже перерос это место. Благодаря системе Уважения он стал местной легендой, по которой имел +7 у всех жителей и невероятные скидки при покупке в любой торговой лавке. Это также открыло ему немало хороших и полезных квестов, выполнение которых значительно пополнило его казну и гардероб. Конечно, идти ещё раз на огра он пока и не мечтал, но вот открыть всю карту пленившего его мира теперь казалось в самый раз. Тем более, что в Лимонах это было последнее и самоё сложное задание, требующее не столько силы, сколько смекалки.
В реальной игре «Мир героев
» этот квест выдавался местным библиотекарем стартовой деревни. Он не зависел от того, какую расу выбрал игрок или класс – всё начиналось одинаково и в одном месте, куда незатейливой цепочкой квестов приводил сюжет. Получить его можно было лишь один раз, и, если игрок не справлялся с заданием, то другой возможности у него не было, кроме как платить реальные или очень большие игровые средства на покупку игровых итемов с аукциона. Артур хорошо помнил, сколько было боли в межсерверном чате «Мир героев» от новичков, проваливших выполнение задания, и уже после осознавших невозможность его прохождения вновь. В тоже время многие опытные игроки оперативно делали на этом бизнес, создавая твинков, то есть дополнительных персонажей, и выполняя ими заковыристый квест, продавали карту.