Читаем Лед и Гром полностью

Закончив с обычными заклинаниями и наигравшись с Молнией Хаоса, мы перешли к так называемым АОЕ[10] заклинаниям, направленным на площадь — Ледяной Дождь, Небесный Снег, Ледяные Шипы. Тут тоже спасало Отталкивание, позволяющее отпрыгнуть как можно дальше из зоны поражения. Очень жаль, что арена представляла собой открытое пространство, это лишало меня главного преимущества — мобильности и способности отталкиваться от любых поверхностей, поэтому оставалось прыгать словно лягушка.

Дальше шли более опасные варианты воздействия — Оковы Льда, Заморозка Крови, и Ледяное Дыхание. Последнее как раз было той способностью, что наносила урон каждый раз, когда принцесса Алара Сноу открывала рот. Защититься от этих заклинаний было практически невозможно, они ограничивались лишь радиусом воздействия и длительностью, уменьшаемой как раз сопротивлением и защитой от магии холода. А самым неприятным эффектом, из-за которого маги льда и считались опасными противниками именно в боях один на один было то, что обездвиживание Оковами Льда, Заморозкой Крови и Ледяным Дыханием не позволяло использовать эликсиры исцеления. Поэтому без достаточного уровня сопротивления холоду игрок мог простоять заледенелой статуей до самого конца боя. К счастью, на меня способности Шама действовали так недолго, словно это была не заморозка, а кратковременный стан.

В качестве защиты магами применялась Ледяная Броня и Ледяные Стены с Ледяными Щитами разных конфигураций, но урон от Молнии Хаоса их уничтожал с удивительной лёгкостью. Ах да, ещё оставался призыв Ледяных Големов и Духов, но с ними нужно было разбираться просто как с обычными противниками, поэтому их мы отдельно не рассматривали. Перечисленные и продемонстрированные Шамом способности были, так сказать, базой, но у каждой из них были различные вариации, усиливающие или немного изменяющие принцип действия. А уж чего ожидать от столь древнего и прокаченного персонажа, как Айсхёрт Бладштейн, можно было лишь догадываться.

Разумеется, я на себе испытал эффект от каждого заклинания. Самыми неприятными оказались ощущения от замораживания крови, режущая боль появлялась во всём теле, в каждой вене, и любое движение, даже простое дыхание, её усиливало многократно. А ведь я, в отличие от других игроков, получал болевые ощущения в полном объеме. Хорошо хоть с моим сопротивлением и защитой длительность эффекта заклинания уменьшалась более чем в два раза, и держалась всего две секунды. Опять же, если бы Шам стоял ближе ко мне, длительность бы увеличилась, но не намного. Это лишний раз доказывало, что в ближний бой с магами холода точно лучше не вступать, а поскольку я не был бойцом дальнего боя, оставалось лишь очень точно держать среднюю дистанцию.

— Впервые вижу такое сильное сопротивление не у мага холода, — удивлённо заметил Шам. — Ещё эта твоя Молния Хаоса, она же может разрушать практически любые заклинания. Такое впечатление, будто это не я, а ты имеешь больший уровень. Если ты планируешь драться с кем-то своего ранга, то у него не будет никаких шансов.

— К сожалению, там уровень не решает.

— А с кем планируется поединок, если не секрет? — поинтересовался маг холода. — Возможно, я смогу посоветовать что-то более конкретное?

— Со снежным эльфом. Точнее, полуэльфом, — после короткой паузы «на подумать», ответил я. — Это местный, то есть, непись.

— Понятно, что непись, — хмыкнул «Дед Мороз». — Такой расы пока ещё нет для выбора, хотя, говорят, скоро всплывёт Ледяной Город и появится возможность смены расы и старта игры для новичков уже там. Это просто какой-то воин или более конкретный персонаж?

— Ты что-нибудь слышал об Айсхёрт Бладштейн?

— Конечно, — тут же ответил Шам. — Полуэльфийка, героиня войны с альдмерами, пожертвовавшая собой ради убийства их Кровавого Императора. Ты будешь драться с ней? Но она же вроде как мертва.

— Не совсем, — уклончиво ответил я. — У нас будет бой на Арене Справедливости, поэтому и уровни наши будут идентичны. Так ты что-нибудь слышал о её способностях?

— Хмм… дай-ка подумать, — почесал затылок Шам. — У нас были классовые квесты, связанные с её наследием. Это же герой Арктании, легенда, спасшая материк, — он перешёл на пафосный бас: — от бесчувственных холодных альдмеров, мечтавших поработить все расы и превратить Арктанию в царство льда и холода.

— А ты уверен? — недоверчиво уточнил я. — Потому что я практически из первых рук получил другую информацию, что снежные эльфы никогда ни на кого не нападали и это другие расы соблазнились их богатствами и разграбили ледяные города.

Перейти на страницу:

Похожие книги