Нашествие джунглей – неожиданное вторжение тварей Кантарда в Московский мегаполис 2028 году. Скопище самых разных свирепых хищников из джунглей действовало необъяснимо согласованно и целенаправленно. Его жертвами стали несколько тысяч горожан. Корпус Усмирителей не смог собственными силами остановить это нашествие, и только вмешательство семи(!) эдемитов позволило загнать их обратно в Кантард и избежать еще бульших жертв. Расследование причин столь странного нападения зашло в тупик. Предположение эдемитов, что за всем этим стояли инферы, подтверждения не нашло.
Нижний мир – его еще называют Инферно. Гигантский магический мир, граничащий со всеми мирами Множества. В силу некоторых специфических особенностей Нижнего мира (его чрезвычайной хаотичности и крайне тяжелых условий) смертные не могут там долго существовать, да и его обитатели инферы не особенно приветствуют визиты иномирцев. Магическая насыщенность Нижнего мира не уступает Верхнему. Они – антагонисты.
Нордхейм – гигантская ледяная пустыня, возникшая на месте Фар-Сорна и других реальностей, уничтоженных в войне Гибели пяти миров.
Ночные охотники – полуразумная раса магических существ, обитающая в Вечнолесье. Они – хищники и обожают убивать. Их внешняя форма призрачна и часто меняется. Они очень стремительны и обладают превосходным чутьем как обычным, так и магическим. Могут обнаружить раненых по запаху крови за несколько миль и находить жертву по следам пространственных коридоров или телепортационным следам (опять же, если она ранена). Сами владеют магией телепортации и крайне опасны. Заключили союз с дроу против эльфов.
Окраинные миры – примитивные миры, расположенные на границе между Множеством Миров и Бездной. Ни один из катаклизмов их не затронул, и границы между ними и остальным Множеством остались нерушимыми. Изгнать мага в окраинные миры, лишив его Силы, – значит навсегда заточить его там.
Орки – раса воинов, происходящая из мира Кхазмадан. Цвет кожи орков – зеленоватый, и у них довольно внушительные острые клыки. Они очень сильны, выносливы и агрессивны. Их адепты научились строить порталы в ближайшие миры, что открыло оркам широкие возможности для завоеваний. В частности, они вторгались в Дунар, Вечнолесье, человеческий мир Эллезар и многие другие. В перечисленных трех мирах они потерпели поражения (хотя и попортили немало крови их обитателям), но в некоторых других им удалось закрепиться и расселиться, постепенно выживая коренное население. Эльфы и дроу – кровные враги орков. Последние пытались заключить союз с драконами Дрэнора, но безуспешно: лишь немногие отступники, не признаваемые в своем мире присоединились к оркам в их завоеваниях. Постепенно магические способности орков выродились, и адептов среди них стало меньше, а многие из тех, кто обладал высшим знанием о путешествиях в другие миры, погибли при Катаклизме. Проникнув в Пандемониум в период Времени Хаоса, они попытались начать завоевания, но получили очень серьезный отпор, а вмешательство эдемитов и вовсе поставило крест на агрессивных планах орочьих вождей. Орки в Пандемониуме – самая непопулярная раса.
Пандемониум – так стали называть Землю после Катаклизма и проникновения в нее многих других реальностей.
Первосозданный – магическая сущность высшего порядка, созданная Творцом для помощи в создании Множества Миров и поддержания его стабильности. Его возможности чрезвычайно велики, но для оперативного решения вопросов на местах он образовал структуру, именуемую Силами стабильности Множества Миров.
Пожиратель магии – амулет, создающий поле, в котором не действует никакая магия, в том числе и магия его носителя.
Праздник Единения – он же День Единения – праздник, придуманный эдемитами для объединения различных рас Пандемониума. Он был назначен на день Катаклизма 15 июля. Во время этого праздника даже обычно осторожные визитеры покидают свои сектора и отправляются гулять по городам, наблюдать за магическими представлениями и посещать рынки, на которых в этот день появляются торговцы редкостями (в том числе и магическими) из различных миров.
Проклятые души – души тех, кто совершил преступления против равновесия Множества Миров, приговоренные Силами стабильности к вечному заключению в Серых Пределах без права на реинкарнацию. Дайнард и Балендал – примеры Проклятых душ.
Пространственный коридор – магическое заклинание, позволяющее адепту и группе, его сопровождающей, очень быстро переместиться из одного места в другое. В отличие от телепортации, перемещение не совсем мгновенное и незначительно зависит от расстояния. Второе отличие состоит в том, что контакт перемещающихся личностей необязателен, однако, это заклинание оставляет след.