Это разновидность «Сценарного тупика». Сценарий роли тоже отсутствует. Протяжённость таких ролей не превышает 21 года, но основная их масса находится – до 7-ми, максимум 14-ти лет. Данное искривление в сценарии вируса является, с одной стороны, одним из самых серьёзных источников по воспроизводству душевной боли, с другой стороны, способом, дающим возможность продления питания.
За первые 7–10 лет жизни душа, воплощённая вновь, успевает восстановиться, не полностью, но достаточно ощутимо, после чего, под давлением условностей, снова бросается в жернова вирусной системы, но в данном случае не успевает этого сделать и возвращается на реинкарнацию.
«Короткие роли» – это самый изощрённый способ по восстановлению душ, от которого вирус вдобавок получает максимальное количество тяжёлой энергии, от родителей этих детей, обрекая их на вырабатывание душевной боли от потери ребёнка на протяжении многих лет, а то и всей жизни.
Корректировок множество. Как я уже сказал, сценарий вируса трещит по швам, где сущностям приходится залатывать дыры, часто путём оперативного вмешательства, например, таким способом, как исцеление. А ты думал, это чудо? Это корректировка сценария. Может только показаться, что сущности в этом случае помогают, но на самом деле помогают они только с одной целью, с целью продолжения искривлённого сценария, с целью не допустить сбоя – незапланированной смерти, ведь причин для такого развития событий много: загрязнённый воздух, испорченная экология в целом, продукты, напичканные опасными для «Скафандра» элементами, последствия опасных технологий.
Чудесные исцеления – это часть сценария. Но сразу уточню, что исцеления возможны и без «сотрудничества» с «Плоским миром», но это совершенно другие методы. В любом случае речь идёт об улучшении здоровья «Скафандра», душа для «Движка» продолжает быть только лишь источником питания, и её исцеление необходимо вам, и зависит только от вас.
Существуют корректировки и глобального масштаба. К примеру, такие, как корректировка ваших технологий. В информационном поле лежит много чего интересного. Но правильные технологии, взятые из него, будут убираться на полку. Останутся лишь те, которые позволят сохранить в себе опасность или способы быть продаваемыми. Данное направление корректируется не только в интересах вируса, но и в интересах ваших «соседей».
С чем «Движок» не может справиться, так это со сбоями, которые вносит сама Земля. На первых порах спасает локализированный вид построения сценария, и переживших природную катастрофу местного масштаба ожидает корректировка сценария и ролей, прописываются новые (позднее расскажу подробнее). Но, когда искривления в направлении нарушения нормального функционирования Земли достигают максимума, происходит уже глобальный катаклизм, возникает стадия неконтролируемого сценария, и Движок вынужден начинать всё сначала.
Кроме проблемы с климатическими изменениями, вирус не способен справиться ещё с одной – со своим же аппетитом, который всё увеличивается и начинает приводить к серьёзным и довольно частым сбоям в сценарии. Это становится особенно заметным в период глобализации.
Для понимания этого дам ещё немного информации о вирусном сценарии в целом.
И снова о сценарии…
То, что многое в вашей жизни запрограммировано и управляет вами, кажется вам невероятным. Всё потому, что вам сложно представить механизм того, как цифры (энергия) превращаются в окружающие вас предметы и явления. Однако подтверждение существования такого механизма вы наблюдаете постоянно, но не обращаете на это никакого внимания. Приведу пример.
Сценарий вашей роли имеет внутренние временные циклы периодом в 7 лет. Это пульс сценария, это и есть спираль развития, когда через определённое время наступает обновление каких-то параметров жизни, происходит внутренняя перезагрузка «Скафандра», и всё словно начинается заново, но уже на новом уровне.
Есть другие временные закономерности, которые присутствуют у вас, это 6 и 12 лет. Но эти закономерности результат симбиоза с двухмерным, результат того, что вы, во многих смыслах, движетесь по кругу, и наблюдая одно и тоже, составили определённые закономерности (12 месяцев, 12 знаков Зодиака…).
Непосредственно сама жизнь «Скафандра» соответствует пульсу семилетних временных отрезков. Вы можете сопоставить данные и убедиться в том, что люди чаще умирают в строго определённом возрасте, иногда с разницей максимум в плюс-минус один год, но очень близким к показателям: 42 года, 49 лет, 56 лет, 63 года, 70 лет, 77 лет и так далее.