Чтобы для тебя было более понятно, скажу, что каждая галактика поделена на множество таких локаций, а каждая локация, в свою очередь, на несколько секций, условия в которых также могут иметь различия. Всё это немного напоминает принцип пчелиных сот, но, конечно же, выглядит совершенно иначе. Такая схема построения общей конструкции позволяет исключить возможность разрушиться по принципу домино.
Именно по причине локализованного вида построения, а вовсе не потому, что вы ещё «не доросли», с вами не смогут общаться представители цивилизаций, находящиеся в других локациях.
Ведь попасть из одной локации в другую можно только одним путём – через «Дом», то есть для этого необходимо вернуться домой, выбрать интересующую вас локацию, и только тогда вы сможете воплотиться там.
Поэтому не путайте путешествие «Скафандров» с вашим (души) путешествием. Существует только ваша (души) жизнь, а всё остальное, имеется в виду «Скафандр» – это просто условия для таких путешествий.
Для перемещения в «проявленном» вам доступна территория только той локации, в которой вы находитесь, будучи воплощёнными. Локации ограничены определённым, но не одинаковым количеством звёзд и планетарных систем. Ваша локация тоже насчитывает несколько звёзд, до которых вы можете добраться физически. Но это сейчас. Планетных систем в ней, до появления вируса, было намного больше. Но поверь, принцип локализации не делает ваше воплощение скучным. Каждая локация – это огромная, по Земным меркам, территория, таящая в себе много чего интересного для вас.
Для того чтобы упорядочить эту информацию в твоём сознании, снова вернёмся в «Дом». Несколько слов о самом «Доме» и о процессах в нём, и именно тех из них, что относятся к воплощению идей – созданию миров.
Сейчас я опять, очень образно и сознательно сильно упростив, объясню, как выглядит сам механизм проецирования жизни, создание миров и их управление, как происходит ваше воплощение, и как выглядит то, что произошло на Земле, но на невидимой для ваших глаз стороне вашей жизни.
Вспомни, почти в самом начале нашего общения я говорил о ваших детских фантазиях, о желании уменьшить себя в размерах, чтобы оказаться внутри того, во что вы играете. Именно этим и занимается Создатель. Строит миры и проникает посредством части своего организма – душ, внутрь придуманных им игр.
Для большей наглядности дополним мысленно нарисованный тобой рисунок. Нарисуем в маленьком круге ещё круг и получившееся пространство между ними, также поделим на четыре части.
В самом центре находится главный источник энергии жизни, глобальный, наимощнейший источник духовной энергии. Это Создатель. А получившиеся четыре маленьких сектора – это четыре «лаборатории», в которых и генерируются идеи, создаются миры, которые затем проецируются в большие секторы. В одной из этих лабораторий сгенерирован Трёхмерный мир.
Здесь, в лаборатории трёхмерного, программируется всё: от камней до ощущений, и в том числе ощущения, что эти камни твёрдые. Программируются расстояния и время. Программируется «Скафандр» с огромным калейдоскопом возможных мыслей в мозге, из которых мозг сам, как хочет, может составлять картинки, может формировать основу своим последующим действиям. Это и есть свобода мысли. Программируются эмоции и запахи, и ещё многое-многое другое: программируется общий сценарий и роли в нём, и часть мыслей «Скафандров» привязывается к этому сценарию.
(Это важно понимать, поэтому прошу тебя запомнить эту информацию).
И наконец, программируется сам интерфейс. Строительным материалом для всего этого служит энергия – энергия мысли Создателя.
Таким образом, появляется энергетический продукт с очень сложным внутренним устройством, наполненный огромным количеством взаимосвязей. Если снова прибегнуть к грубому, но понятному сравнению, например, с логикой операционной системы компьютера, то создаётся общий файл – «Трёхмерное пространство», внутри которого находится определённая схема, своеобразный каркас
, конструкция из множества других файлов, с информацией и программами, относящимися к разным планетам, звёздам и галактикам. Всё выстроено методом, напоминающим принцип матрёшки. В общем файле (файле проекции) – файлы галактик, в файлах галактик – файлы локаций, в файлах локаций – файлы секций, в файлах секций – полная информация о входящих в неё звёздах, планетных системах и каждой планете в отдельности. Контроль и управление общим файлом осуществляется из центра.