Я, кстати, две недели не использовал ледяную руку на боссах в инстансах. Понятно, что я хотел поскорее разобраться с кузнечным делом, но всё равно это не дело — профукивать возможности лёгкого поднятия уровней и лута. А вот с пушкой против Локки я буду гораздо спокойнее чувствовать себя вне города, да и в инстансе. Кто знает, может, бог сможет пролезть и внутрь моего инста. А оставаться с ним тет-а-тет в глухой пещере без возможности хоть что-нибудь ему сделать мне совершенно не хочется.
В общем, как бы мне ни хотелось уже перейти на легендарный сет, придётся начало его ковки снова переносить на неделю.
Разочарованно вздохнув, я достал волос и скептически уставился на него. И что с тобой делать? А, к чёрту размышления, сделаю обычный кинжал, а волос вплету в обмотку рукояти. Божественный предмет всё равно получится из-за божественного материала, а уж под ''Свободным художником'' — и подавно.
Так что не буду ломать себе голову, а скую кинжал из красного камня, например. И ковать проще, чем меч, и спрятать легче, и попытаться быстро ударить Локки тоже сподручней.
Мысленно поплевав на руки, я достал руду красного камня. Кстати, нужно будет не забыть вернуть её потом Ульфу. Ведь этот кинжал пойдет не в ящик учителя для продажи, а будет создан сугубо для личного использования.
Мои руки работали практически автоматически, даже не отвлекая моих мыслей. За столько времени я стал фактически профессиональным автоматом по штамповке металлических изделий, так что даже несколько удивился, когда заметил, что кинжал уже практически готов. Блин, даже забыл использовать тот интуитивный режим, в который я каждый раз входил при использовании ''Свободного художника''. Ладно, последние штрихи, волос в обмотку, закалка… и кинжал готов!
Внимание! Вами создан божественный предмет! Божественный кинжал проклятья.
Умение “Свободный художник” повысилось на 1. Теперь даже при обычном использовании умения “кузнечное дело” шанс сотворить уникальную вещь составляет 0,4%.
Итого: 0,4%.
Известность повысилась на 100.
Итого: 3200
Уровень в “кузнечное дело” повысился на 5%.
Итого: 99%.
Получен опыт.
Умение “Свободный художник” закончило своё действие.
Так, что там по свойствам?
“Божественный кинжал проклятья”
Износ 0/3000
Урон 150 - 400.
Необходимый уровень: 50
Необходимо:
Сила 20
Ловкость 80
Живучесть 20
Свойства:
Сила +500
Ловкость +1500
Интуиция +200
Скорость атаки +40%
Шанс моментально уничтожить бога хитрости и коварства Локи +50%
Штраф:
При экипировке предмета “Божественный кинжал проклятья” любая внутренняя и внешняя физическая и магическая броня опускается до значения 0, здоровье становится равным 1 вне зависимости от любых характеристик персонажа и внешних усилений.
Не понял.
Да, режет кинжал замечательно, вот только как им орудовать, если, когда он в руках, я могу подохнуть от чиха любого, даже первоуровнего моба? Я уже молчу про самого Локки. Он меня и так с щелбана, наверное, спать отправит, а с таким ножом как бы я от его случайного вздоха не полетел на перерождение!
В общем, кинжал получился исключительно для убийства Локки, да и то — с натягом. Для других же целей он практически бесполезен. Ну, разве что против одиночного моба. Да и бить придётся так, чтобы тот, не дай бог, не успел ответить.
Вот что значит расслабиться вовремя ковки под ''Свободным художником''...
Кинжал получился хоть и с припиской божественный в названии, вот только штраф перекрывает всю эту божественность. Да уж, по-хорошему, нужно сделать еще один кинжал из оставшегося волоска Локки, теперь уже ПО-НОРМАЛЬНОМУ, а не спустя рукава, потому что ходить в ожидании Локки с этим кинжалом – это ходить по совсем уж тонкому льду.
Ладно, всё к чёрту. Потом буду думать обо всех этих кузнечных делах, слишком уж я сейчас морально измотан. Даже не расстроился толком после этого фейла, просто какая-то апатия вместо чувств. Нужно взять молот в руки и хорошенько отвести душу на мобах. Совместить приятное с полезным, так сказать. И ледяная рука будет в деле наконец-то после длительного простоя, и заодно встряхнусь немного. А то чувствую, что уже перегораю потихоньку. Прав был Ульф, надо развеяться.
Отыскав нужный мне инст, я без промедления телепортировался в необходимую локацию и, немного постояв перед выходом из города, ещё раз проверил наличие кинжала в инвентаре. Ну что ж, всё готово. Я вышел из города и, насвистывая популярную мелодию, бодро пошагал в нужную сторону.
Прямо перед пещерой инстанса собралась приличная толпа из игроков, что было несколько необычно, так как город был недалеко от подземелья. Обычно пати в таких случаях собирается в пределах города, а не перед самым входом.
Подойдя ближе, я поинтересовался происходящим у игрока, который стоял с краю в шмотках мага с ником Artarius:
- Не подскажешь, что тут происходит?
Посмотрев в мою сторону, игрок ухмыльнулся и ответил:
- Тут НПС откуда-то взялся. Раздает лёгкие квесты с хорошей наградой. Вот народ и собрался немного опыта и серебра поднять.