И его последние 70 ОП он вложил во Владение Боем I, которое сейчас остановилось на значении 70/80. Каждые 20 очков давали ему одну Силу и одну Ловкость. Вполне очевидно, что под конец у него имелось по три новых очка того и того.
Медленно, но верно Рэндидли начал разбираться со своими приобретениями. Боевое Влияние и Второе Дыхание были такими навыками, что он не мог дождаться, пока они не вырастут до такой степени, что станут его козырными картами. Плантаманция тоже заинтриговала его, но из всех навыков Рэндидли больше всего интересовал усовершенствованный Контроль Корнями.
По большей части интерес был вызван его влечением создать новый навык, основываясь на тех причудливых движениях старой черепахи. Было ясно, что те движения разработаны с целью значительно укрепить ноги и сформировать основу для будущего навыка. И чем дальше продвигаться, тем сильнее по вашему телу будет растекаться нестерпимое напряжение, способное ослабить и изнурить до пределов ваши конечности.
Но по мере того, как ваше тело будет совершенствоваться, ваши ноги и основа станут более могущественными. И лишь такие движения могли предоставить необходимую сложность для прорыва вперёд. При этом для создания навыка также требовался стойкий образ. С получением нового навыка образ стал более чётким: могучие, древние, неумолимые корни, что поддерживают его. Эти корни настолько сильные, что, казалось, они могут удержать весь мир, даруя жизнь древу над ними.
В этом же случае таким древом станет Рэндидли.
При помощи такого навыка Рэндидли ожидал, что его способности сосредотачиваться на конечном образе возрастут. Хотелось бы надеяться, что прибавка от вложенных ОП вместе с этим грядущим навыком поможет ему выстоять в предстоящем региональном турнире.
Если подсчитывать все характеристики, то он заработал +125 Запаса Сил, +90 Здоровья, +165 Маны, +6 ко всем регенерациям, +10 к Выносливости, +17 к Живучести, +5 Восприятия, +8 Силы, +8 Ловкости, +10 Мудрости, +28 Контроля и +15 Фокуса. Сверх этого у Рэндидли оставалось 22 свободные характеристики. Но прежде, чем он решил что нужно с ними делать, его внимание привлекло ещё одно уведомление.
Поздравляем! Вы достигли 100 очков в характеристике Контроль. Согласно этому, у вас есть возможность начать Путь Контроля. Желаете ли вы этого?
Если такой сценарий срабатывает при каждом достижении характеристики 100, то хоть это, казалось, не так просто достичь, но и заметных трудностей в этом не было. Упоминание об этом пути вызывало мысли, что на него придется потратить изрядное количество ОП, но за это он мог не беспокоиться, ведь его не сняли с текущего пути.
К тому же, он предположил, что ему дали выбор: пойти этим путем или нет. Если он этого не сделает, будут ли в будущем другие возможности принять этот же путь? А если и другие характеристики? Пусть даже он думает верно, но этого ли он желает…?
В конце концов, его магия полностью завязана на Контроле. Помимо Контроля он, может быть, выбрал бы Интеллект или Ловкость. Но у Рэндидли не имелось каких-либо догадок, к чему приведет такой выбор. И сейчас пришло самое время решиться…
По сути, Путь Контроля был его путём. Благодаря Работе Ног Фантомного Копья, благодаря его корням, удерживающим противников на месте, он мог завершить много схваток, ударив по обездвиженным врагам своей огненной магией или навыками копья.
Рэндидли выбрал «Да».
Поздравляем! Вы выбрали Путь Контроля. +1 Контроль за уровень. Кроме этого вы открыли доступ к Пути Контроля I 0/200. Не страшитесь неизвестного, ведь именно вы выбрали этот путь. Но и не мешкайте попусту, впереди вас находятся другие расы, ищущие свой собственный путь.
Рэндидли стало немного плохо. Путь, на который нужно 200 ОП, что за…? Безусловно, это тяжелая ноша. Но текст идущий вместе с этим делал это предложение привлекательным. Путь, завершение которого должно иметь значительный эффект.
Ещё больше интересным был тот бонус за уровень. Вот только Рэндидли никак не мог уяснить себе, полезно ли будет такое для Классеров. Ведь если они бы полагались на повышение уровней в качестве основного источника новых характеристик, они бы уже все поднялись в уровнях и больше не смогли бы воспользоваться таким бонусом эффективно.
В тот момент Рэндидли припомнил некоторые детали, что завлекли его в такое глупое положение. Он открыл список своих друзей и отправил сообщение Даниелю, говоря, что с ним всё в порядке, и что он будет отсутствовать какое-то время. После он объяснил доступ к пути, который открывается, когда достигаешь 100 пунктов в какой-то характеристике, и как этот путь добавляет очко в бонус за повышение уровня.
Рэндидли довольно посмотрел на свой экран статуса.
Рэндидли Гостхаунд
Класс: — -
Уровень: Н/Д
Здоровье (Регенерация за час): 556/731 [+8] (301 [+12])
Мана (Регенерация за час): 12/1044 (107.75)
Запас сил (Регенерация за минуту): 601/898 (115 [+4])
Живучесть: 89 [+4]
Выносливость: 52
Сила: 71 [+12]
Ловкость: 93 [+12]
Восприятие: 51
Реакция: 62
Сопротивление: 33
Сила воли: 70
Интеллект: 96
Мудрость: 56
Контроль: 116
Фокус: 71