- Я поспрашивал своих ненавязчиво. Хотя, даже и спрашивать не пришлось бы, если честно. Сейчас все шумят по поводу мифрилового элементаля. Раньше меня текущие дела клана в области квестов не особо интересовали, но сейчас разузнал всю подоплёку этого дела. Оказывается, мифриловый элементаль был альянсовым квестом. И в данный момент, альянс как раз работал над этим проектом. Блага, которые давал элементаль, предназначались разработчиками изначально для целого альянса, а не для одного игрока. Одиночки, потом кланы, потом серьезные кланы пытались положить этого элементаля, но все было без толку. Даже пять сотен начальных игроков не могли убить этого гада. Это под силу только альянсу. Да, тут не требовалось созывать целую армию высокоуровневых игроков и брать крепости, но сам квест был не менее сложным. Попробуй, завербуй и прими в альянс несколько тысяч игроков до 20-го уровня. На каждый из шести кланов альянса ложилась задача завербовать и держать в потугах по 350 игроков. То есть держать их в начальной локации, пока каждый клан не соберет необходимое число игроков. По расчетам, этого количества должно было хватить с запасом для того, чтобы завалить элементаля. Естественно, каждый из кланов чем-то завлекал людей, чтобы те сидели в Потугах, не достигая 20-го уровня, по большому счету ничего не делая. И, понятное дело, несли довольно таки серьезные расходы. Кому-то обещались деньги, кому-то помощь со шмотом, кому-то принятие в клан на низком уровне. Но внезапно квест пропал. И недавно прошла информация, что пропал он из-за того, что его прошел какой-то один игрок. Все до сих пор в недоумении.
- Разве так сложно было найти народ? Когда я в Потугах начинал, не продохнуть было из-за количества игроков на улицах.
- Ну так половина, наверное, была как раз из завербованных альянсом и ждала похода на элементаля. Посуди сам – в день в Потуги поступает от пятисот до полтора тысяч новичков. До 20-го уровня прокачаться ровно игровой день. То есть, в среднем, в Потугах должно быть 1000 игроков каждый день.
- Неужели уровни так быстро растут?
- Да не очень-то быстро. Но в начальной локации идет один квест за другим с очень большим вознаграждением опыта за них. Это после 20-го уровня игрок предоставлен сам себе, а до этого за игровой день, если ты не совсем криворукий, ты наберешь свои 20 уровней легко.
- Понятно. И что мне теперь из-за всего этого ждать?