Читаем Легендарный Лунный Скульптор 15-20 полностью

   - Гологологол, что я нужен вам в течении этой недели? Вы должны знать, что я верю в Вас больше всего правда?

   - И что?

   Даже при том, что он оставлял скульптуры в течение долгого времени, близость увеличилась. Отсутствие действительно заставляет сердце стать более любящим.

   - Подготовьтесь к сражению. Вызываю Рыцаря Смерти!

   - Хозяин, я готов сражаться в любое время.

   Рыцарь Смерти был также вызван. Золотой Человек ехал на Желтоватом, сопровождаемый Рыцарем Смерти, и был снаряжен широким ассортиментом основного снаряжение.

   - Проверка Умения.



   Призыв нежити средний 7 уровень (65%): Вы можете использовать нежить. Количество нежити, её уровень и уровень их умений зависит от способностей игрока.


   Шаг 1 вызов немертвого: понимание 1,187


   Шаг 2 вызов немертвого: понимание 450


   Шаг 3 вызов немертвого: понимание 11


   Взрыв Мертвеца средний 3 уровень (41%): У вас есть возможность уничтожить тела трупов во взрыве. Очень сильная магия.


   Вы в настоящее время находитесь под эффектом Скульптурной Трансформации.


   Ваше умение и характеристика затронуты текущей трансформацией. Основываясь на этом будут добавлены ограничения.


   У скульптурного Понимания 3 продвинутого уровня были значительные преимущества. Помимо различной магии проклятия и сопровождения големов, создание каждой нежити было облегчено также.

   - Хорошо, Вызов Нежити - Средний 7 уровень.

   Духи были бесполезны в его преобразованном состоянии, таким образом, это были все преимущества что он мог получить. Благодаря скульптурной трансформации улучшилось большинство его умений воскрешения нежити, в то время как его главные навыки нападения значительно уменьшились.

   - Я думаю, настало время начинать охоту.

   Виид посмотрел на остальную часть его набора прежде, чем повернуться к Ван Хоку.

   - У меня нет брата, более надежного, чем Вы брат Хок, Вы идете первым.

   - Я понял Хозяин.

   Рыцарь Смерти не сказал и слова, когда он пошел вперёд. Правила охоты Виида обычно отличаются, когда Рыцарь Смерти становится центром боя.

   - Оставлять все Рыцарю Смерти впереди и сражаться за его спиной, я не привык к этому стилю сражения... Хотя это не такое и большое дело.

   Одной из главной вещей при оживлении мертвецов были особенности профессии. Создания проклятий со спины!

   - Теория Тьмы!

   Вокруг тела Рыцаря Смерти отличительные тени выпрыгнули из укрытий. Получите доступ к Оружию! Питание и Тренировка!

   Привидения, которые выпрыгнули из теней, начали нападать на Рыцаря Смерти. Олень и толстые летучие мыши, которые были 300 уровня, начали выходить на звук сражения. Тогда 6 лошадей и 5 собак и 23 огромные кошки вышли.

   - Хозяин, Ваша команда.

   - Спускается тьма и трупы Солдатов нападают!

   Рыцарь Смерти размахивал своим мечом во все стороны, чтобы предотвратить их подход и нападение, отбрасывая тех, кто приблизился назад, когда они окружали его. Однако, среди общих монстров были несколько необычных:

   Таирбадгеры

   (T/N В двадцатом томе этих существ назвали Таирбадгерами, но в ходе перевода я обнаружил, что их имя Барсуки Таир, которое я думаю, является правильным названием, так как никогда не объясняется, на что их тело, похоже. Я думаю, что это - летающее существо типа барсука. Так как они используют зубы и когти, чтобы нападать и могут плеваться.) (PR я просто собираюсь оставить это слово там как напоминание тогда)

   Таирбадгер быстро приклеил его тело к Рыцарю Смерти. Их слюна была липкой слизью, поэтому они приклеилась к Рыцарю Смерти как ребенок, играющий с клеем. Она была токсичной, и достаточно сильной, чтобы растворить вашу плоть до костей, но мощный яд не имел эффекта на Рыцаре Смерти.

   `Я думаю, что их сила физического нападения слаба по сравнению с их уровнем. Их слюна может подавить движения Рыцаря Смерти. Тогда они нападают на него с атаками слишком быстрыми для него и он не может их избежать. Рассматривая защиту(броня) Рыцаря Смерти он сможет продержаться некоторое время'.

   Нападения Таирбадгеров были достаточно быстры, поэтому было трудно уклоняться от них, наряду с брошенной клеящей слизью, это было слишком большим бременем, чтобы иметь дело со всем этим за раз. У убийц, авантюристов и исследователей есть навигационные навыки. Но независимо от того, насколько Вы исследуете всё Вы все равно не сможет узнать все скрытые тайны. Например, военные действия Таирбадгерсов. Было лучше бросить Рыцаря Смерти к ним как приманку вместо того, чтобы попасться на эту уловку самому подобно дураку. Виид достал Посох Павшего Святого и начал призыв.

   - Ваша плоть станет нежитью. Вы навсегда будете в моих руках. Декларация некроманта.



   Вы использовали Декларацию Некроманта.


   Когда Вы создаете нежить, эффект увеличен на 15%


   Физическая способность цели будет уменьшена на 10%


   Умственное страдание цели будет увеличено на 10%


   У цели атаки Некроманта будет большая враждебность к Вам


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже