Элитная гвардия вела беседу с удовольствием. Они знали друг друга еще с Земель Магии, были зажиточными лордами и управляли известными замками в старой игре! Бардрей тоже был лордом.
- Я скучаю по тем временам.
- Ну, а я не хочу возвращаться назад; я не хочу потерять весь этот чистый воздух Версальского Континента и снова двигать наши тела в бой.
- Я тоже не хочу назад, но...там все же было весело.
Лорды которые прошли огонь и воду, дискуссии, продажи и покупки чтобы попасть в Королевскую Дорогу, обсуждали прошлое. Популярность Земель Магии уже не та и само собой пошла на убыль. Как правители одного из регионов, они чувствовали это очень отчетливо. Огромное количество предметов, золота были уже вложены в замки лордов. Они собрали суммы которые обычные рабочие не могли бы даже вообразить. Большинство лордов были Темными Геймерами которые повышали свои доходы развивая свою компанию. Они пришли к заключению на собрании - они переходят в Королевскую дорогу.
Лорды собрали свои силы прямо в новой игре, так и родилась новая гильдия Гермес.
- Виид стал очень известен после нашего ухода.
- Он завоевывал квесты и подземелья которые даже мы не могли, да? Вы не знаете как я удивился когда услышал новости о том что он прошел даже лабиринт на острове Ивана Порте.
- Он действительно непревзойденный игрок. Хотя конечно, если Бардрей остался бы в Землях Магии, то он бы не отдал свое первенство так просто.
Бардрей только улыбнулся услышав эту беседу Элитной гвардии.
Система коммандования, которую проводила Гильдия Гермес была строга, но она не относилась к Элитной гвардии. Бардрей и бывший правитель замка, Элитная Гвардия стали основой Гильдии Гермес. С их соглашением, они решили что будут сильнейшими среди лидеров и других правлений. Их закон гласил, если кто то из Элитной Гвардии станет сильнее Бардрея, то он берет бразды правление на себя.
Таким образом лидер в Гильдии Гермес менялся несколько раз в начале Королевской Дороги. И для Бардрея и для Элитной Гвардии это стало возможностью стать сильнее быстрее чем другие. Конечно, было много замков которые полностью работали на опережение соперников. В Королевской Дороге, вы можете направлено продвигать свой рост, иметь быструю реакцию и острые чувства. Лорды которые стали отставать в росте стали поддерживать влияние через политиков.
Гильдия Гермес была лучшей гильдией в Землях Магии. Они так же собирали информацию о Вииде различными путями.
- Земли Магии и Виид...
Лицо Бардрея застыло в раздумьях. Такое выражение у него было не часто.
- Стир.
- Да, Лидер.
- Продолжайте следить за Севером.
- Принято.
- Но не нужно создавать больше проблем чем требуется.
- Что вы имеете ввиду?
Гильдия Гермес обычно раздавливала любых противников которые показывали хоть малейшее неповиновение. Они направляли убийц чтобы убить или захватить ключевых людей. Они так же не коллебались и совершали ужасные действия, такие как разжигание войн, сжигание деревень и разрушение замков.
- Нет нужды. Перед тем как сделать шаг вперед, он будет пойман и съеден гиенами.
Стир на секунду задумался и кивнул: - Вы правы. Армия Возрождения управляемая Даймондом скоро прибудет на Север.
Сила Армии Возрождения была очень ослабленна. Они не смогли взять Крепость Одина и в конце концов решили отступить; их территория в Центральном Континенте быстро редела. Армия Возрождения не смогла удержать Центральный Континент. На Севере не было сильного Королевства, поэтому они нацелились сюда. Они презирали отношения с Виидом, потому что он делает квесты Церкви Металлост, это он завоевал великую славу, которая остановила Армию Возрождения.
Бардрей сказал: - Виид действительно известен. Однако, как только он потерпит поражение, его слава испарится. Смерть нагрянет.
Повышение навыков и уровеней из-за охоты! Бардрей думал о тех вещах которые показывают на радио и телевидении.
После окончания охоты с Элитной Гвардией, Бардрей углубился в мысли об объекте его перерыва.
- Земли Магии, хм.
Он ушел из Земель Магии с лордами которые думали так же как и он. Они должны были сделать своих персонажей и подготовиться заранее, пока собирают информацию о Королевской Дороге. Однако, иногда он тайно заходит в Земли Магии и вспоминает прошлое. Это не трудно, так как своего персонажа он все еще хранит.
Земли Магии это игра, которая определяет твою молодость. Она уже не так популярна, но если ты ее сильно любишь, то не можешь оставить никогда. Затем, он столкнулся со слухами о Вииде в игре и о том, что он вознесся над Бардреем.
- Бог Войны Виид. Тот Виид сейчас является лучшим в землях Магии.
- Ему сейчас довольно легко, ведь Бардрей не заходит туда.
- Напротив. Нам удалось увидеть его, он сильнее Бардрея. Он не только ловит драконов в одиночку, как не может Бардрей, но и исследует подземелья.
- Ты имеешь ввиду сам, без всякой помощи?
- Это то, что Бардрей никогда не мог сам.