Читаем Легендарный Лунный Скульптор. Том 19.(СИ) полностью

Морская гильдия, по сравнению с другими, была гораздо более многочисленной. Инструктор учил Виида, как правильно грести, как управлять парусами и другим полезным навыкам.

К примеру, чтобы быстро плыть, следовало поймать попутный ветер. Поэтому, навык управления парусами был немаловажен. Тем более, что ни призрачный экипаж, ни шкипер управлять парусами не умели.

Корабль-призрак изначально был небыстрым судном. Кроме того, он вечно попадал в гиблые места, которые, при должном умении, можно было обойти. Поэтому Вииду был просто необходим этот навык.

- Скорость любого корабля в значительной степени зависит от морских течений. Чтобы быстро плыть, штурман должен внимательно следить за течениями и вовремя крутить штурвал. Еще это навык необходим для выявления песчаных мелей.

Виид, следуя его инструкциям, на небольшом тренировочном судне учился крутить штурвал. Судно слушалось хорошо и с каждым движением руля послушно поворачивало в нужную сторону.

- Вы умеете плавать? Если не умеете, то утонете, случайно упав за борт.

Чтобы научить учеников плавать, наставник сталкивал их в воду.

Виид изначально умел плавать только по-собачьи. Это умение он оттачивал, плавая в любую, даже самую ненастную погоду в находящемся неподалеку от дома водохранилище!

- Стиль хоть и странный, но довольно быстрый и эффективный.

Этого достаточно, чтобы не умереть, случайно оступившись и выпав за борт. Думаю, вы достаточно подготовлены, чтобы освоить Навык Навигации.

Дзинь!

Вы изучили навык Навигации.

Навигация: основной навык движения.

Общие навыки управления морскими и речными судами.

С повышением уровня этого навыка, увеличиться умение

управлять судами, благодаря чему ваш корабль получит

дополнительную скорость.

Снижена вероятность попадания в бурю или шторм.

Долгие путешествия, великие открытия и плаванье в шторм

ускорят рост этого умения.

На среднем уровне навыка недовольство матросов снизится, а

преданность возрастет, что пригодится в дальних

путешествиях.

Текущий уровень квалификации: 1 начальный

Судно получает 3%-е увеличение скорости.

Риск попасть в шторм уменьшается на 1.5%

Вы получили 4 очка Выносливости!

Вы получили 6 очков Лидерства!

Вы получили 3 очка Ловкости!

Вы получили 9 очков Удачи!

Навык навигации был очень важен для игроков, начавших свой путь с острова и приморского города. Даже если они не часто путешествовали по морю, этот навык давал дополнительные очки к некоторым характеристикам.

- Вы хотите научиться читать морские карты?

- Это необходимо уметь, чтобы путешествовать по морю. Да, я хочу этому научиться.

Так образом Виид овладел навыком чтения морских карт. Благодаря этому умению, можно было с помощью бортового компаса и скорости движения точно рассчитать свое местоположение. А если во время плавания встретить в море живое существо и подружитесь с ним, оно укажет правильный путь. Конечно, только в том случае, если уровень навыка выше начального.

Изучив это умение, Виид получил 3 дополнительных очка мудрости и интеллекта.

- Также вы можете изучить навыки судостроения. Ваш уровень ремесла позволяет это сделать.

- Я хотел бы их изучить.

С каждым новым умением на несколько очков повышались характеристики.

Чем больше, тем лучше!

Виид поднимал навык судостроения, создавая маленькие деревянные лодки, что с высшим уровнем ловкости и скульптуры было не слишком сложной задачей. А вот для создания кораблей его мастерства явно не хватало.

Работая, Виид попутно слушал наставления инструктора, который рассказывал, как создать корабль, не пользуясь при этом методом проб и ошибок.

После изучения навыка судостроения, Виид получил 5 дополнительных очков к стойкости, силе и выносливости.

Он понимал, что, сколько бы ни работал, поднять навык судостроения до среднего или высшего уровня в одиночку не сможет.

"Строительство корабля займет слишком много времени".

Кроме того, строить его нужно было на побережье, а потом еще и кому-то продать.

"Нет уж, скульптором быть проще".

Он, наконец, нашел положительную сторону в искусстве скульптуры!

***

Охота, охота и ещё раз охота!

Союн обрушивалась на монстров, крушила их, а потом собирала то, что с них падало.

Известно, что чем с большим количеством противников сражается берсерк, тем более значительную силу он получает.

Она бросалась в любой донжон, каким бы опасным он не был!

Союн в одиночку зачистила Долину Эха, хребет Горных Духов и Ущелье Кактусов. На Севере она оказалась одной из первых, благодаря чему смогла получить много славы, опыта и трофеев.

Она выбирала данжи, где водились самые высокоуровневые монстры, охотилась и выполняла задания.

- Мой малыш недавно убежал из дома. Вы не могли бы его найти?

Это задание Союн получила от оленихи, встреченной у ручья.

Союн никогда ни с кем не разговаривала в "Королевской Дороге". За исключением того раза, когда послала Вииду запрос на добавление в друзья. И за то, что она молчала, ей дали одно интересное умение.

Душевный разговор: можно общаться с животными,

монстрами, духами и некоторыми легендарными существами.

Эффективность умения зависит от показателей дружелюбия,

харизмы и очарования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

12 великих трагедий
12 великих трагедий

Книга «12 великих трагедий» – уникальное издание, позволяющее ознакомиться с самыми знаковыми произведениями в истории мировой драматургии, вышедшими из-под пера выдающихся мастеров жанра.Многие пьесы, включенные в книгу, посвящены реальным историческим персонажам и событиям, однако они творчески переосмыслены и обогащены благодаря оригинальным авторским интерпретациям.Книга включает произведения, созданные со времен греческой античности до начала прошлого века, поэтому внимательные читатели не только насладятся сюжетом пьес, но и увидят основные этапы эволюции драматического и сценаристского искусства.

Александр Николаевич Островский , Иоганн Вольфганг фон Гёте , Оскар Уайльд , Педро Кальдерон , Фридрих Иоганн Кристоф Шиллер

Драматургия / Проза / Зарубежная классическая проза / Европейская старинная литература / Прочая старинная литература / Древние книги
Программа
Программа

Ли Хеннинг, дочь голливудского продюсера, хрупкая, немного неуклюжая девятнадцатилетняя студентка с печальными серо-зелеными глазами, попадает в сети Программы — могущественной секты, манипулирующей своими последователями, полностью лишая их воли и опустошая кошельки. Через три месяца родители, отчаявшиеся найти дочь с помощью ФБР, ЦРУ, полиции Лос-Анджелеса и частного детектива, обращаются к Тиму Рэкли.Специалист берется за это дело в память о собственной дочери, убитой год назад. Он идет на крайнюю меру — сам присоединяется к Программе и становится рабом Учителя.Грегг Гервиц — автор триллеров, высоко оцененных читателями всего мира, первый в рейтинге Los Angeles Times. Его романы признавались лучшими в своем жанре среди ведущих литературных клубов, переведены на тринадцать языков мира, и это только начало.Гервиц писал сценарии для студий Jerry Bruckheimer Films, Paramount Studios, MGM и ESPN, разработал телевизионную серию для Warner Studios, писал комиксы для Marvel и опубликовал огромное множество академических статей. Он читал лекции в Калифорнийском университете в Лос-Анджелесе, в Гарварде, в ведущих университетах США и Европы.

Грегг Гервиц , Павел Воронцов , Руди Рюкер , Сьюзен Янг

Детективы / Триллер / Научная Фантастика / Юмор / Триллеры / Прочая старинная литература / Древние книги