Игроки наблюдали за Мостом Алказара. Эта же самая мысль появилась у всех смотрящих на него.
Обычно на огромные сооружения абсолютно нельзя было как-то повлиять извне. Они были прочными и внушительными, как холмы или горы. И никакой человек в здравом уме не мог предположить о его разрушении.
На опорных колоннах, стоящих в реке, начали появляться трещины, а стальные конструкции, соединяющие их, начали рваться.
На реке Пешил поднялись большие волны. Войска с ужасом смотрели на Мост Алказара, начавший сильно трястись. Высокие волны бились об опоры моста, и он начал рушиться.
— Аа-а-а! Помогите!
Повозки, перевозящие товары, а также войска, схватившиеся за оружие, падали в воду. И через некоторое время весь Мост Алказара обрушился в реку.
— Что за…
— …
Игроки Гильдии Гермес, безопасно пересёкшие мост или только собирающиеся это сделать, не могли поверить своим глазам и принять реальность происходящего.
— Почему он так внезапно разрушился?
— Может, во всём виновато некачественное строительство?
Игроки не могли понять, как такое могло произойти в такой короткий срок.
Командиры, не успевшие пересечь реку, получили отчёты о потерях.
— В реку упало 7-е подразделение рыцарей, 38 000 лучников и товары приблизительно на 6 дней боевых действий…
— Огромные потери.
— Но это не катастрофично. Мы получаем много поставок товаров.
Империя Хэйвен провела более 2-х миллионов воинов через реку Порос на север. Несмотря на ожесточённое сопротивление севера, потери от разрушения моста могли быть восполнены.
Упавшие в реку игроки Гильдии Гермес, уплывут вниз по течению, а потом вернуться назад.
Тем не менее, этого было достаточно, чтобы заставить командующих войсками сильно забеспокоиться.
— Я не знаю, как сообщить об этом гильдии.
— Это только вопрос времени, когда им станет известно о наших потерях. Мы должны особо отметить, что не могли заранее предсказать этого.
— Если мы хотим быть оправданными, то должны поторопиться и разрушить Дворец Земли.
Несмотря на потерю лишь 150 000 воинов Империи Хэйвен и 2000 игроков Гильдии Гермес, ситуация была тяжелой и серьёзной.
Вы были отсечены от основной части армии северного вторжения.
Солдаты, увидевшие бедствие, сильно потрясены.
Мораль уменьшается на 45 %.
Дисциплина временно снижается на 22 %.
Дисциплина и мораль являлись ключевыми факторами на войне.
Если дисциплина была низкой, то солдаты неохотно следовали приказам командира, а низкая мораль снижала эффективность сражения.
— Как так-то? Как теперь основная армия переправится сюда?
— Может, нам самим нужно переплыть обратно?
Пересёкшие мост и лениво наблюдавшие за переправой Игроки Гильдии Гермес внезапно вскочили.
С самого прибытия на север они одерживали лишь подавляющие победы. Они уничтожали всех жителей деревень, независимо от того, кто там был.
Фактически, если бы не тот факт, что лидеры гильдии хотели управлять севером, воины разрушили бы здесь абсолютно всё.
— Да, я чувствую беспокойство.
— Конечно, как считаете, не появятся ли сейчас враги? Возможно, они сейчас придут.
— Да, возможно…
Игроки нервно переговаривались.
На равнинах неподалёку началось движение.
— Уа-а-а-а-а-а! Мост действительно рухнул.
— Давайте отомстим Гильдии Гермес.
— Вперёд! Они застряли там! Я Токкунг, член Поганковой Каши. Я буду сражаться до тех пор, пока у меня не кончатся силы!
— Токкунг умер уже 7 раз, но всё же он вернулся!
— Токкунг-ним, пожалуйста будьте внимательны. В прошлый раз я чуть не умер из-за вас!
Члены Культа Травяной Каши продолжали умирать! Но, несмотря на полосу неудач, они упорствовали в своей борьбе.
Они не опускали рук, не имея возможностей победить захватчиков. Гильдия Гермес и Империя Хэйвен были сильны, но северных игроков это не останавливало.
По Культу Травяной Каши ходили различные высказывания.
— Не ешьте, если вы проиграли, ешьте, только если достигните победы, либо когда вы погибли.
— Жизнь похожа на миску Поганковой Каши. Если вы не съедите её сегодня, то съедите её завтра.
— Храбрость рождается из самой проблемы. Вы не сможете поесть, если проиграете, но поедите, если победите или погибнете.
— Не уходите, пока не усвоите это.
Подразделение Поганковой Каши являлось ядром Культа Травяной Каши. Их смерть сигнализировала о начале сражения!
Кроме того, игроки севера ели травяную кашу три раза в день, и перед приёмом пищи восхваляли Королевство Арпен и Виида. Естественно, они испытывали ненависть к Гильдии Гермес.
— Те парни приближаются к нам. Они слабы, но наша ситуация довольно паршива.
— Значит, обрушение моста было запланировано?
— Конечно не… это же было случайностью?
Лица подразделения Поганковой Каши и игроков Королевства Арпен, стоящих в авангарде, говорили об обратном.
— Мы наконец-то добрались.
— Наступил момент, которого мы так ждали. Сегодня будет день мести!
У рыцарей-игроков Королевства Арпен были высокая честь и близость с жителями. Они легко получали квесты, связанные с развитием королевства, и имели неплохие шансы получить общественные достижения.