Лидеры рассматривали два направления в своём плане завоевания севера.
Экспедиция, которая пересекла Реку Порос с юга, состояла из элитных воинов. А с востока направлялись малые и средние боевые подразделения, состоявшие из воинов с богатым боевым опытом.
В будущем на севере могли случиться восстания, поэтому было хорошей идеей обучать солдат на востоке.
Но главной вещью, которая раздражала Империю Хэйвен, был ландшафт.
— А-а-а-а-а!
— Моё тело ушло в землю по самый пояс!
Они падали с утёсов и тонули в болотах, скрытых листвой.
Империя Хэйвен была опытна в сражениях на гористой местности. Но они в первый раз оказались в горных областях близ Крепости Варго.
— Что за? Этих препятствий не было на карте.
— Похоже, эта карта создана орками.
— Это самая низкокачественная работа!
— Как мы умудрились снова заблудиться в этих лесах?
— У нас нет пути для продвижения солдат?
— Именно. Деревья растут настолько плотно, что между ними не сможет пролезть даже один человек.
Подразделения рейнджеров, которыми так гордилась Империя Хэйвен, проводили разведку местности. Но через небольшое количество времени ландшафт изменялся, и на нём возникало довольно большое количество препятствий.
Это происходило из-за игроков Крепости Варго.
После прохода рейнджеров, фермеры и ландшафтные дизайнеры выращивали в горах растения.
— Ха-ха, я выращу эти шипы-людоеды.
— Я использую кучу удобрения. Здесь очень легко выращивать растения, так как мне не нужно волноваться о вредителях.
— На севере очень плодородная земля. Урожай терновника будет хорошим.
Фермеры, возглавляемые Миретасом, выращивали растения по всем горам.
Воздвигнутые камни могли стать крепостью. А поднятые растения могли задержать и навредить армии.
Авангард армии рубил растения, когда проходил мимо, но если они оставляли неповрежденными корни, то растения возрождались вновь. Если они не выкорчёвывали корни, основная армия постоянно несла потери.
— Если видите какие-либо препятствия, выжигайте их напалмом!
Командующие Империи Хэйвен беспокоились и требовали увеличить скорость марша.
Они хотели захватить Крепость Варго. Общий уровень врагов был ниже, поэтому они хотели добраться туда поскорее.
— Лидеры операции совершили ошибку. Было бы лучше идти через равнины.
Леса и горы не были препятствием для рейнджеров. В армию Империи Хэйвен летели стрелы. Даже новички имели значительное преимущество в лесах и горах.
Ночью появились убийцы и избавлялись от солдат регулярной армии, после чего тихо исчезали.
Рейнджеры Гильдии Гермес были лучше, но они не могли защитить тыл и фланги.
В конце концов, армии Империи Хэйвен приходилось сжигать кустарники и деревья напалмом.
Дым распространялся на десятки километров по горам.
Лесной пожар длился в течение нескольких дней. И хотя там были некоторые ловушки, они полностью исчезли в огне.
— Марш!
Армия прошла по оставшемуся от пожара пепелищу и прибыла к Крепости Варго.
Высота Крепости Варго была специально разработана, чтобы смотреть на захватчиков свысока.
— Это по-настоящему огромная крепость.
— Первоначально стены были высотой в 10 метров, а теперь их высота увеличилась в три раза.
— Что нам нужно делать? Солдатам будет трудно туда подняться, значит, мы должны привлечь подразделения магов?
Тактика использования магов и лучников против северных игроков была идеальной. Но у этой армии, напротив, было много рыцарей и рейнджеров.
— Подразделениям магов будет нелегко достигнуть здесь успехов. Сколько магов находится на нашей стороне?
— 8000 человек.
— Это не так уж много.
Рыцари-маги стоили больших денег.
У них был длинный период подготовки, и им требовалось огромное количество магических предметов.
Империя Хэйвен расходовала астрономическое количество средств на войну.
— Подразделение магов полезно в осадной войне. Позаботьтесь, чтобы солдаты хорошо отдохнули перед тем, как мы нападём.
— Они в полном порядке.
— Тогда позаботьтесь, чтобы солдаты начали подниматься на стены.
— Есть!
Империя Хэйвен начала осаду Крепости Варго.
Игроки-кузнецы мастерили каменные щиты, веревки и лестницы для пехоты. Это были довольно плохие изделия, но было невозможно сделать ничего лучше из-за гор, раскинувшихся вокруг.
— Захватить крепость!
— Вперёд! Вперёд!
— Уах-х-х-х!
200 000 солдат Империи Хэйвен одновременно побежали к стенам.
Большинство из них были солдатами NPC, но среди них встречались и отряды игроков Гильдии Гермес.
Игроки Гильдии Гермес наслаждались завоевательными войнами. Нападая на вражеские крепости, они могли добиться значительных богатств и достижений.
— Залп!
Лучники, скрытые за стенами Крепости Варго, начали стрелять.
В отличие от солдат-людей, среди них было много гномов и эльфов.
Гномы и эльфы, главным образом, жили в Крепости Варго. Из-за Империи Хэйвен они потеряли свои дома и присоединились к Королевству Арпен для участия в войне.
Кроме того, в Крепости Варго так же находились игроки.
— Куеок!
— Тщательно прикрывайтесь от стрел!
— Продолжайте бежать изо всех сил!
Армия Империи Хэйвен бежала под ливнем стрел. Некоторые солдаты падали, но элитные солдаты продолжали двигаться вперёд.
— Они приближаются. Начинайте.