Читаем Легендарный Лунный Скульптор. Том 42 (ЛП) полностью

Виид оглядел всё Королевство Арпен. В данный момент ему многого не хватало. В нём было слишком много недостатков.

Королевство Арпен было заполнено новичками.

— Дворец Земли разрушен. Мора, Порт Варна и Крепость Варго являются сердцем Королевства Арпен… Авантюристы бродят по всему северному континенту. То же самое касается и торговцев. И они развивают небольшие деревни в каждом уголке королевства. По этой причине мы и добились той ситуации, в которой находимся, несмотря на угрозу монстров.

Само собой разумеется, торговцы внесли большой вклад. Игроки-новички, начинающие отсюда, также были прочной основой для развития королевства.

Но он не мог всегда полагаться только на них.

Королевство Арпен было ярким и весёлым.

Это только в настоящее время оно было в плохом состоянии из-за Империи Хэйвен, но уже чувствовалось улучшение. Война с Империей Хэйвен закончилась, но её города имели лучшие технологии и были более стабильны.

Северная блокада только началась, поэтому игроки-новички могли выбрать Центральный Континент, несмотря на популярность Королевства Арпен.

Империя Хэйвен вряд ли изменит свои методы управления, но не будет никаких причин жить в Королевстве Арпен, если в нём не будет улучшений.

Единственным огромным городом севера была Мора.

Напротив, на Центральном Континенте было столько больших городов, что было трудно запомнить все их названия. Однако игрокам-новичкам нравилось жить в Море и на севере.

Многие игроки-новички верили в сказку, начиная играть в Королевскую Дорогу.

— Если я ничего не изменю, то моя популярность быстро уменьшится.

Виид чувствовал сильную необходимость поддержать конкурентоспособность Королевства Арпен. Нынешнее Королевство Арпен было слишком тесным.

Фактически, его территории были очень обширными, но большинство областей были заполнены монстрами. А между деревнями были большие расстояния, и люди редко выходили за их границы.

В Королевстве Арпен было слишком мало городов. Были лишь Мора, Порт Варна и Крепость Варго.

Недавно население также увеличилось в Замке Вент и Мордреде. Помимо этого развивались многочисленные деревни. Крепости орков разрастались день за днём.

Тем не менее, людям недоставало жизни в больших городах.

Требовались различные типы городов.

Существовали торговые и коммерческие города; шахтерские города; города, процветающие благодаря технологиям извлечения ресурсов из земли, а также города, преподающие магические науки.

Необходимо было основать туристические города для привлечения путешественников и поселенцев. Города могли быть не только центрами культуры и искусства.

Чтобы эффективнее управлять Королевством Арпен, было совершенно необходимо расширять направления больших городов.

В каждом малом и среднем городе находились бы лорды, которые заботились бы о внутренних делах, таких как налоги, технологии и т. д.

Крепость Варго была единственным городом, не уступающим в развитии Море.

— Популярное место, куда съезжались бы люди. Королевство Арпен является молодым государством. Сейчас лордам трудно выделить особенности своих деревень.

Великое Здание быстро заставило бы деревню вырасти до масштаба города. Хотя в них появлялось много путешественников, поэтому направленность города могла в итоге оказаться совершенно другой.

Мора развилась настолько, что создала Королевство Арпен. Сосредоточение в Море политики, экономики, торговли, культуры и технологий давало множество преимуществ.

— Я должен проложить дороги между городами.

Он решил построить 8 городов с Морой в центре.

Конечно, строительство новых городов зависело бы от рек, равнин и уже существующих деревень.

В деревнях нужно было построить необходимые здания.

Люди всё ещё испытывали нехватку полезных зданий, чтобы спокойно оставить Мору, поэтому в Королевстве Арпен должно было быть построено больше городов.

Игроки продолжали начинать игру на севере, поэтому сейчас было прекрасное время, чтобы выйти за пределы влияния Моры. Авантюристы и торговцы должны бродить повсюду без опаски.

Теперь он был уверен.

Королевство Арпен достигло своего предела развития с помощью Моры.

— Мы должны расширить Замок Ибелин на востоке. Нужно будет построить необходимые здания для облегчения жизни новичков.

Замок Ибелин находился недалеко от Гавани Крюгера.

А Гавань Крюгера находилась восточнее Равнин Рупой. Торговцы посылали туда караваны, и там было множество путешественников.

Было бы хорошо, если бы авантюристы и игроки-новички использовали Замок Ибелин в качестве основной отправной точки своей деятельности.

Это была хорошая возможность для людей расположиться где-нибудь, кроме Моры.

Виид решил инвестировать 15,84 миллионов золотых в Замок Ибелин.

Игроки почувствовали бы себя оскорбленными, если бы он инвестировал недостаточно много.

Нужны были коммерческие здания, такие как продуктовые магазины, штабы гильдий, учебные центры для рыцарей и башни магов. Нельзя было также забывать о строительстве филиала Церкви Фреи и постройке новых жилых кварталов.

К счастью, это была очень безопасная область, поэтому не было никакой необходимости строить стены вокруг старого замка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези