Гигантское строение, протянувшееся примерно на 6 километров вширь. Это была самая большая крепость, защищающая все оккупированные области севера.
Мьюл и Алкард горели желанием мести.
— Сегодня мы покажем им силу Имперской армии.
— Согласен. Мы не отдадим Вииду ни метра земли.
— Кул-кул-кул. Так или иначе, война включает в себя массовые убийства… Будет множество людей, которых я смогу использовать для демонстрации своих навыков. Некроманты созданы для подобных сражений.
Высокоуровневые игроки Гильдии Гермес были полностью уверены, что станут героями этого сражения.
Это была грандиозная война против Королевства Арпен, поэтому простого показа их, как героев на передаче, было бы уже достаточно. В качестве героев они превзошли бы Виида.
Гильдия Гермес ждала появления Виида. Но тут среди северных игроков началось сильное волнение.
— Ч-что за?.. Кто те парни?
— Они приближаются сюда…
— А-ак! Беда. Двигайтесь, пока нас не затоптали до смерти!
Армия Империи Хэйвен думала, что это прибыло подкрепление.
Однако Культ Травяной Каши слышал, что из Города Рассвета прибывают войска орков. Те не знали о ситуации впереди и из-за неосведомленности продолжали приближаться.
— Двигайтесь немного быстрее.
— Подумайте о людях позади вас.
Люди всё давили, и северные игроки не могли больше оставаться на своих местах.
— Начнём сражение, пока нас не задавили.
— Да!
— Ах, ну я не знаю. В любом случае мы можем умереть…
Без какого-либо объявления к началу сражения, Культ Травяной Каши в едином порыве начал идти к Крепости Пухоль.
А далеко за ними можно было заметить войска орков.
Они присоединились к войне благодаря великому орку Каричи! Каричи был тем, кого орки очень восхваляли.
Здесь было по крайней мере 2 миллиона орков, состоящих из игроков-орков и их потомства.
— Сражайтесь смело. Мне не нравится отступать, чвиик!
— Мама, мне немного страшно. Чвик. Я хочу пойти домой и поесть риса.
— Это невозможно. Чви-чвит. У нас закончился рис.
Среди орков не было различий между сыновьями и дочерями, когда они вели своих детей к полю битвы.
Игроки приближались к Крепости Пухоль.
Борьба за владение севером Версальского Континента началась.
Глава 5. Раскрытый план
Перед всеми игроками, принадлежащими Империи Хэйвен, выскочило окно сообщения.
Объявлена война.
Благодаря занятию обороны в Крепости Пухоль, Моральный дух всех солдат увеличивается на 310 %.
Солдаты будут слепо верить в победу и смогут в полной мере показать свои боевые навыки.
Уверенность в себе оказывает большое влияние на силу атаки.
Защитные навыки всех боевых подразделений увеличиваются на 1.
В зависимости от высоты стен, урон от выпущенных стрел возрастёт до 161 %.
Урон от вражеских стрел будет уменьшен до 44 %.
Благодаря занятию обороны в крепости, урон от всех магических атак врага будет уменьшен на 47 %.
Данные эффекты будут уменьшаться или исчезать по мере уменьшения прочности оборонительных построек.
Удача всех солдат увеличится на 54.
В зависимости от состояния Крепости Пухоль, скорость восстановления раненых увеличится до 63 %.
Выносливость будет восстанавливаться на 67 % быстрее, чем обычно.
Приготовления Алкарда к войне были близки к идеальным.
— Огонь!
Стрелы взмыли в небо и упали среди северных игроков.
— Куе-ек!
— Уа-а-а-ак!
Под градом стрел игроки начали превращаться в серый свет.
Алкард разместил оборонительные войска на удобных позициях.
— В бой. Убивайте любого, кто приблизится!
Когда северные игроки напали на крепость, вспыхнула полномасштабная война. Другая сторона знала их тактику и была хорошо подготовлена.
Северные игроки бежали к крепости изо всех сил.
Они прикрывались щитами, блокируя стрелы, и пытались забраться на стены, используя лестницы, купленные у торговцев.
— Угх. Лестница сломалась.
— Они бракованные!
31 из 100 лестниц в итоге сломались!
На самом деле качество лестниц было хорошим. Просто лестницы не могли противостоять весу сотен игроков, пытающихся по ним взобраться.
Высокоуровневые игроки Гильдии Гермес нервничали.
— Забавные парни. Не позволяйте им ни шагу ступить по стенам!
Находящиеся на стенах солдаты Имперской армии наносили удары копьями. Из-за положения осаждённых, они решили, что сражение намного легче, чем они сперва считали.
Алкард посмотрел на Кробидьюна.
— Похоже, трупов набралось уже достаточно… Не хотите ли начать?
— Ещё нет… Трупов много, но им недостает качества. Нежить, сделанная из них, окажется слишком тупой.
— А что насчёт Мьюла-нима?
— Он не сдвинется с места, пока не заметит Виида. Он хочет возместить свой прошлый привкус горечи.
Пока что Кробидьюн и Мьюл оставались на заднем плане.
Стены Крепости Пухоль были построены высокими и толстыми, чтобы быть готовыми к подобным волнам северных игроков.
«Мы окружены со всех сторон, но Крепость Пухоль может с этим справиться. Нас осаждают как минимум с трёх сторон, но оборона даёт нам 10-кратное преимущество. На открытой местности воюют только дураки».
Он считал, что ему очень повезло добиться права командовать игроками Гильдии Гермес.