Ли Хен свернул в магазин морепродуктов, в который он ходил уже в течение 5 лет, и там к Союн подошёл сотрудник среднего возраста.
— Прелестная девушка, он совершенно вам не подходит… Юная леди, в этом огромном мире существует множество мужчин получше.
— Не переживайте, всё хорошо.
— Я просто волнуюсь… Если он заполучил вас с помощью шантажа, я могу сообщить о нём в полицию.
Это был 297-й раз, когда Союн получала подобное предложение.
Большинство людей на районе хотя бы однажды, но предлагали ей написать на него заявление.
Ли Хен подключился к Королевской Дорогой и оказался в Крепости Пухоль, где всё ещё продолжался фестиваль.
— Хаха-хат! Выпьем, выпьем. Выпьем здесь всё.
— Ух-х-х, попробуй вот это. Я люблю травяную кашу, сдобренную алкоголем. Мой живот больше не может есть. Возможно, я просто должен позволить травяной каше перевариться?
— Вам не нужно всерьёз задумываться о подземельях. Это тёмное и безлюдное место, но… там также есть и свои плюсы. Вам стоит сходить туда хотя бы один раз.
Даже притом, что сейчас был день, северные игроки продолжали праздновать.
По времени Королевской Дороги прошло 3 дня с тех пор, как закончилось сражение, однако люди всё ещё оставались в этой области.
Стены были разрушены, а земля словно вспахана.
Везде царила атмосфера еды и выпивки.
На лице Виида появилась гнусная ухмылка.
— Хорошо.
Жестокое сражение закончилось победой, поэтому северные игроки имели право отдыхать.
Некоторые погибшие в сражении игроки возвращались и перенимали настроение присутствующих. После того, как они возродились, был объявлен двухдневный фестиваль.
— Я заработаю здесь немного денег.
Конечно, алкоголь и еда для фестиваля продавались торговцами, поэтому Манауэ делал здесь настоящую прибыль.
Торговцы были самыми занятыми людьми как до, так и после войны.
Виид полагался на Манауэ, но также у него были некоторые отношения и с другими торговцами. Деньгодобывающая Компания, Судоходная Компания Королевского Краба, Торговая Компания Черепахи, и прочие.
Из своего жизненного опыта Виид знал, как сделать побольше денег.
Он поддерживал низкую налоговую ставку, но сотрудничал с торговцами, и забирал у них часть прибыли.
Так называемый крёстный отец теневой экономики!
Однако не все игроки в Крепости Пухоль развлекались.
— Ищу священника, способного нормально позаботиться о людях. Давайте отправимся на охоту вместе!
— Я щитоносец, пожалуйста, возьмите меня. Уровень 256. Я сосредоточился на прокачке Устойчивости своего тела.
Все трудолюбивые высокоуровневые игроки уже отправились на охоту и приключения в этой области.
— А теперь исследуем подземные тоннели. Вперёд!
Можно было заметить, как 10–20 игроков входят в тоннели, вырытые Склизким Глистом.
— Сражайтесь так, как только возможно.
— К-кунг!
Некоторые игроки из озорства скидывали со стен крепости камни.
Чтобы восстановить сломанные стены, оборонительные башни и внутренние дороги Крепости Пухоль, потребовалось бы много денег и усилий.
Вииду не хватало опыта в качестве архитектора, но он всё же мог оценить состояние Крепости Пухоль.
— Чтобы восстановить это место, потребуются миллионы золотых. Конечно, если не будет никаких войн, то не будет и никаких причин тратить деньги на крепость.
Военная крепость могла увеличить скорость тренировки солдат, и повышала их моральный дух. Крупные оборонительные военные объекты были важны для остановки вражеских вторжений.
Виид покачал головой.
— Восстановление обойдётся слишком дорого. К тому же, отсюда невозможно защитить Королевство Арпен.
Даже если бы Крепость Пухоль была цела, для разрушения королевства Империя Хэйвен легко могла бы воспользоваться другими маршрутами.
— Ремонтные работы невозможны, значит мне нужно сменить её предназначение… Может, оставить её в руинах и водить туристов?
Виид решил изменить направленность крепости.
Военный мемориал мог приносить кое-какие деньги. Но груда камней оставалась всего лишь строительной свалкой, если сражение не происходило десятилетия или столетия назад.
Создание неэффективной достопримечательности просто привело бы к бессмысленным тратам.
Виид решил, что это неправильное вложение.
— Если сооружение оставить нетронутым… оно может превратиться в логово монстров.
Монстры обитали в руинах и покинутых зданиях.
Масштаб Крепости Пухоль означал, что здесь появились бы сотни монстров.
Было бы создано прекрасное охотничье угодье, но также это могло стать ядом. Простые монстры, появившиеся в Крепости Пухоль, оставались бы на одном месте. Однако боссы начали бы скитаться по королевству, ухудшая его безопасность.
— Стоимость сноса будет огромна. Кроме того, мне нельзя возвращать её Гильдии Гермес.
Виид наблюдал за игроками, скидывающими камни и крушащими здания.
«Оставление её в нетронутом состоянии также потребует денег. Любой управдом не пожелал бы себе иметь такое неприглядное здание, как это».
И тогда у него внезапно родилась идея.
— Интересно, смогу ли я заниматься здесь ваянием? Я мог бы использовать эту крепость в качестве материала для ваяния, и продавать скульптуры по дорогой цене.