Читаем Легендарный Лунный Скульптор. Том 47 (ЛП) полностью

Мало того, что Виид обладал мощнейшей экипировкой, так он ещё получил в квестах титулы 'Бессмертный Воин' и 'Великолепный Командующий Нежитью'.


Он безраздельно управлял и доминировал над нежитью, используя свои собственные силы.


Идеальный контроль на поле битвы!


Его лидерские способности были основаны на угрозах и диктатуре!


Неоднократное участие в охоте укрепило кости нежити и улучшило её экипировку.


Виид применил навык вооружения нежити 4 начального уровня и создал скелетам броню.


"Гелгелгелгел!"


"Поведите меня на путь смерти!"


Нежить бежала вперёд будто сумасшедшая.


Слабая нежить объединялась вместе, чтобы набрать максимальную мощь, и демонстрировала безжалостную агрессивность.


Безумство сражения!


- Вот так некромант. Спрошу прямо... разве такое возможно?


- Это возмутительно. Нежить обезумела. Они бьют монстров, пока не разрушатся, а затем нападают снова.


- Он решил зачистить всё логово?


- Питчи продолжают появляться. Но они погибают. И превращаются в нежить.


- Это пугает. Он реально топ-игрок Королевской Дороги. Я тоже перевалил за 300-й уровень, но он находится на абсолютно другой ступени.


- Его персонаж лучше моего. Без сомнений. Он более чем в три раза быстрее всех остальных некромантов.


- Зайдите в Зал Славы Королевской Дороги. Взгляните на охоту Кробидьюна. Его скорость очень низкая. И зависит от множества факторов. Даже если у него будет куча нежити, у него всё равно уйдёт на сражение много времени.


- Обычно, когда сражается некромант, всегда имеются разбредшиеся скелеты!


Виид обладал таким могуществом, что вполне мог возглавить целую армию из нежити. Невероятная прокачка, основывающаяся на большом количестве подчинённых!


Он зачистил Логово Бейка на огромной скорости. Это была небольшая пещера, поэтому прохождение заняло лишь 4 часа 48 минут.


Поскольку количество нежити всё возрастало, повторяющиеся моменты были удалены и время трансляции было сокращено до 1 часа 20 минут.


А затем было Подземелье Солладо!


Нежить помчалась вперёд, и состоялась крупномасштабная битва.


Ван Хок шёл впереди, ведя за собой рыцарей смерти с армией скелетов.


Виид и Бахаморг сражались в центре.


Хотя он был некромантом, он не прятался позади, а атаковал монстров Мечом Лоа.


Шторм из ударов!


От его скорости захватывало дух.


Даже если там случались эффектные моменты, совершенно не было времени, чтобы их оценить или прокомментировать.


"Вперёд. Туда. Кости!"


Рыцари смерти и скелеты бросались вперёд, пока тела монстров не падали замертво.


Зрители погрузились в просмотр видеоролика и иногда начисто лишались дара речи.


"Хах..."


"Это сон. Думаю, это просто сон".


Ведущие не знали, что говорить, но реакция зрителей итак была на высоте.



Глава 7: Возмущение Чжона Дюк-Су


Основание Империи Палос.

Объедините большую пустыню воедино.

Храбрые воины, вырвитесь из жарких песков. Вернитесь в земли с полноводными реками и восстановите славу Империи Палос.

Тот, кто захватит больше территорий, станет Императором Империи Палос.

Срок квеста — 1 год.

Уровень сложности: Территориальное превосходство.

Награда: Император Империи Палос.

Ограничения квеста: Только для воинов пустыни.


Восстановление Империи Палос!


Унринг, Бен и Эликс.


Напряжение отряда Тени Земли, состоящего из троих авантюристов, ослабло, так как они решили, что их проблемы закончились.


"Это финал. Наконец-то".


"Хух. Я совершенно не хочу получать больше квестов".


"Уровень сложности не имеет значения".


Скитаясь в поисках сокровищ по Равнинам Отчаяния, отряд лучших авантюристов континента явил миру Церковь Эмбиню!


Они блуждали по континенту по квестам, которые обещали сокровища за восстановление Церкви Эмбиню.


Результат оказался нулевой, поскольку Виид изменил будущее, разрушив Церковь Эмбиню.


"Всё вышло хорошо, несмотря на то что наши деятельность была напрасна. Ведь всё закончилось во имя всеобщего блага".


"Церковь Эмбиню исчезла, и в целом это хорошо. Если бы мы получили её сокровища, весь континент погрузился бы в хаос".


"Учитывая сложность прохождения квеста, можно было ощутить, как ухудшается ситуация. Та история вполне могла затронуть в Королевской Дороге весь Версальский Континент".


После той истории Виид отыскал в южной пустыне Метапею.


Возвращаясь на Центральный Континент Тени Земли получили квест, касающийся двугорбого верблюда.


И сейчас цепочка из 14 квестов, связанных с Великим Императором пустыни, подошла к концу.


"На этот раз мы действительно настрадались".


"Ага. Я чувствую одновременно и печаль, и сожаление..."


Группа Тени Земли играла роль проводника.


Они водили молодых воинов пустыни, являющихся потомками Великого Императора, по охотничьим угодьям и заботились о них.


Используя силу убеждения, они объединили отчаявшиеся племена, погрязшие в бесконечных спорах, и отыскали сокровища, оставленные Виидом.


Множество раз Тени Земли хотели сдаться.


Поскольку большинство воинов пустыни, которых они воспитали, погибали или исчезали в песчаных бурях, выполнять квесты становилось всё рискованнее.


Дойти до конца квеста было бы невозможно, если бы не эти сильные молодые люди, пришедшие из Королевства Арпен.


Перейти на страницу:

Похожие книги