Две китайские команды встретятся друг с другом в финале, и в Профессиональной Лиге создалась новая история.
Все китайские игроки вздохнули с облегчением и были чрезвычайно довольны.
Из-за того, что Ключи не сумели выйти в финал, все заокеанские игроки были разочарованы. Поскольку китайцы боролись друг с другом за чемпионство, финал был не таким захватывающим, как полуфинал.
Хотя обе китайские команды стремились к победе, у них не было никаких конфликтов, и поэтому они стабильно боролись за победу.
Жаль, что Ривервейл был измотан в полуфинале, а они явно находились не в лучшей форме. Династия провела всего четыре раунда в полуфинале и имела больше времени на отдых.
Наконец, Ривервейл проиграл, и Династия взяла титул чемпиона!
Волнение от победы Китая не было таким повсеместным, как в предыдущем сезоне, но было большое чувство удовлетворения. Теперь у Китая имелись первоклассные команды на международной арене, и, хотя победа заслуживала того, чтобы ее праздновали, это не было таким уж большим сюрпризом.
По сравнению с предыдущей жизнью Хан Сяо, китайские команды не будут бросать вызов другим командам; это другие команды будут приходить, чтобы бросить им вызов. Это была слава великого короля демонов, и китайские игроки были очень довольны этим.
Поскольку Ривервейл помог свершить уникальную историю для Китая, китайские игроки были очень понимающими по отношению к ним и ободряющими, даже несмотря на то, что они проиграли финал.
Игрокам, которые до соревнований были не слишком высокого мнения о Китае, теперь нечего было сказать.
Когда Китай занял и первое и второе места, игроки кричали от волнения на форумах, и Хан Сяо тоже был очень доволен. Однако для него это было наполовину хорошо, наполовину плохо.
Результаты Профессиональной Лиги повлияют на действия игроков. В следующей версии, когда все регионы соберутся в Мерцающем Мире, китайские команды, вероятно, станут врагами общественности, а армия Блэкстара, вероятно, будет спровоцирована другими фракциями игроков.
Эти иностранные клубы определенно объединятся, чтобы вырвать ресурсы, миссии и территорию Китая.
Версия 4.0 для игроков версией, когда они поднимутся на сцену универсальных цивилизацией. Хан Сяо не стал бы недооценивать миллиарды игроков из других регионов.
Таким образом, ему придется построить огромное предприятие в Мерцающем Мире в период обновления версии.
Это будет его основой для версии 4.0.
— Этот период обновления версии будет ключом к моему развитию…
Затем Хан Сяо закрыл форумы и погрузился в раздумья.
Глава 919. Перспектива и обновление версии (часть 1)
В течение следующих около десяти дней радостная атмосфера заполняла форумы Расколотого звездного кольца.
Это был лучший результат Китая на сегодняшний день, и Династия, и Ривервейл, и Длинное Небо получили большое количество похвалы.
Игроки все еще были чрезвычайно взволнованы Профессиональной Лигой, и форумы наполнялись обсуждением захватывающих сражений.
Различные команды определенно будут проводить после соревнований разнообразные рекламные мероприятия, и различные клубы арендовали место в штабе армии Блэкстара, чтобы провести встречу с игроками.
В конце версии гражданская война в цивилизации Гулал, в которой участвовали игроки, также должна была вот-вот закончиться.
Профессиональная Лига просуществовала довольно долго, и все игроки, не прошедшие предварительные раунды, вернулись на поле битвы цивилизации Гулал. Они наблюдали за Профессиональной Лигой, работая вместе с флотами, чтобы захватить территории Партии Древнего Императора и Партии Потомков. После долгой череды сражений они привели Партию Пионеров к власти.
Партия Пионеров выразила благодарность армии Блэкстара за помощь, и плата за работу была переведена на счет армии.
Это также считалось окончанием миссии игроков, и игрокам оставалось только выполнять миссию Мерцающего Мира, которая еще не была завершена. Однако эта долгая миссия, очевидно, не будет завершена в рамках этой версии, и игроки не беспокоились об этом.
Так что, многие игроки после Профессиональной Лиги начали вести расслабленную жизнь, чтобы реорганизовать свои доходы от этой версии. Даже если они не выходили в поле убивать монстров, во вселенной было много развлекательных заведений.
В версии 3.0 произошло множество событий. Они лично были свидетелями того, как армия Блэкстара стала организацией выше класса А, и игроки следовали за ней, чтобы выполнить множество миссий. Чувство причастности, которое игроки испытывали к армии Блэкстара, становилось все сильнее и сильнее, и это была беспроигрышная ситуация для обеих сторон.
Благодаря кропотливой работе игроков содержание Галактических Хроник значительно возросло, а информация об армии Блэкстара также стала более подробной. Игроки лично наблюдали за ростом Армии с самого ее зарождения.