Только когда Механики научились изготавливать интеллектуальные чипы среднего уровня, чтобы роботы могли выполнять более точные операции, эти роботы постепенно стали стандартными ассистентами для Механиков.
Но для Хан Сяо деньги были не так важны. Он мельком взглянул на свой счет в Темной Сети, и в его глазах замелькало множество нулей. Все это были награды, которые он получил от совершения различных убийств. Ещё кажется, были какие-то заказы от 13 Подразделения. Он почти забыл о них.
Хан Сяо посмотрел на интерфейс, оставались последние тридцать минут перед публичной бета-версией.
За прошедший год он накопил огромное количество различных полезных вещей, действительно огромное.
Глаза Хан Сяо сияли, он сидел на диване и молча ждал.
Таймер начала открытого Бета-теста отсчитывал последнюю минуту.
Хан Сяо посмотрел на время — Календарь Галактики, 3 июля 688 г.
Обратный отсчет!
Десять, девять, восемь… три, два, один!
Открытый бета-тест запущен.
Извлечение данных… извлечение данных завершено!
Игровой форум открыт.
Продолжительность бета-тестирования: 1271 день
Добро пожаловать в Галактику Версии 1.0, Авантюрист!
Глава 125 — Что мы пропустили?
Ещё когда Галактика находилась в стадии исследований и разработок, игра получила широкое внимание публики при минимальном маркетинге. На официальном сайте была только основная информация. Несмотря на это, ее популярность постоянно росла. Из-за множества беспочвенных слухов Галактика была окутана воздухом таинственности, питая предвкушение и любопытство игроков.
В день публичной беты энтузиазм игроков взорвался, как извержение вулкана. Хотя были ограничения в продажах из-за ограниченного количества VR-капсул в первой партии, игра была распродана всего за полчаса. Те, кому не удалось ухватиться за игру, были крайне разочарованы, тогда как те, кто ее получил, не могли дождаться, входя в игру.
…
В тот день, когда игра была выпущена, восторженные игроки ворвались в игру. В Галактике были десятки игроков из разных мест рождения, и они сформировали партию первопроходцев.
К вечеру все больше и больше бета-игроков, создавших свои персонажи, появлялись из воздуха в лесу возле деревни Большая Рога, с любопытством оглядываясь вокруг.
— Вау, это так реалистично! — воскликнул игрок, легонько подпрыгивая.
— Быстро! Посмотри на небо, там на самом деле больше одной луны! — игрок закричал от волнения, любуясь пейзажем.
— Интересно, а я могу снять штаны? — спросил ещё один игрок.
— Разве в этой игре нет деревни для новичков? — Другой игрок почесал голову, не зная, что делать.
По мере того, как появлялось все больше и больше игроков, образовалась огромная толпа. Когда собралось более тысячи человек, уже невозможно было увидеть края толпы. После небольшой путаницы некоторые наблюдательные игроки заметили огни на расстоянии от деревни Большого Рога. Думая, что это была деревня для новичков, игроки массово бросились в том направлении.
Охранники в деревне Большого Рога были потрясены, увидев группу оборванцев, и немедленно свистнули, чтобы сообщить остальной части населения, чтобы они заперли свои двери и не дали этой огромной группе иностранцев войти в их поселение.
Ни одного игрока не пропустили дальше ворот, и разозлившиеся игроки начали кричать на охранников.
— Что происходит? Почему деревня новичков не открывается?
— Показатель моего голода снижается; я умру, если не съем что-нибудь.
— Выражения этих НИП такие живые.
В поселении Большой Рог все жители вышли из своих домов с факелами и оружием и торжественно стояли на страже главных ворот, не давая массам людей напасть на это место. Глава деревни Ксандер срочно собрал несколько важных людей.
— Откуда пришла эта группа людей? Это почти 10000 человек! — воскликнул Ксандер.
— Это группа мигрирующих бродяг?
— Давайте просто спросим их напрямую.
Ксандер забрался на сторожевую башню и громко спросил, глядя на огромную толпу игроков:
— Друзья издалека, зачем вы к нам пожаловали?
Игроки смотрели друг на друга с озадаченными лицами, не зная, как ответить.
Ксандер покачал головой.
— Если вы все не скажете, откуда вы и зачем пришли, я не могу позволить вам войти в поселение.
Игроки открытого бета-теста были сбиты с толку. Все они были новыми игроками, которые даже не были знакомы с картой местности и обстановкой этого мира. Как они могли сказать ему свое происхождение? Это была шутка?
Внутри поселения игроки закрытого бета-теста сочли всю ситуацию забавной. Для них всё это было похоже на шоу, они наблюдали, как ситуация разворачивается со стороны. Когда они только прибыли, они приземлились прямо внутри деревни, и им не пришлось переживать проблему, с которой столкнулись новоприбывшие игроки, которые приземлились за пределами населенного пункта.