Самое главное, если бы он мог выдавать награды "официально", из-за него многие студии и игроки потеряли бы свой бизнес. Хан Сяо никогда бы этого не сделал, так как он сам этим занимался в прошлом.
Хотя он получал выгоду от игроков, игроки тоже получали выгоду от него, так что это была взаимовыигрышная ситуация. Поэтому самым безопасным и удобным для Хан Сяо было придерживаться нейтралитета, предлагая им место и справедливость, позволяя игрокам "придумать" остальное. Это также можно считать "наставлением нелюдей к использованию их собственной энергии".
После того, как положение главного города утвердится и население станет больше, согласно плану Хан Сяо, следующим шагом будет недвижимость!
Будучи ответственным надзирателем, за исключением мест, построенных для защиты беженцев, остальные районы Святилища принесут для него много выгод!
Его основными жертвами… хм… клиентами, конечно, будут крупные гильдии.
Взглянув на людей на площади, Хан Сяо погладил свой подбородок и вздохнул.
…
Хуан Юй был полностью убежден.
Раньше он думал, что арена — это пустая трата ресурсов, но после более чем десяти дней наблюдения он постепенно осознал потенциальные выгоды. Хуан Юй не знал долгосрочных планов Хан Сяо, и он ничего не знал об игроках, но когда он писал бухгалтерские отчеты, он заметил, что сборы, которые они взимали за нелюдей, в значительной степени превышали стоимость затрат за ремонт. В долгосрочной перспективе рано или поздно арена окупится, и вся дальнейшая выручка будет чистой прибылью, и это было только одним из преимуществ.
Нелюди были основной рабочей силой при строительстве Cвятилища, но они были странными и ими было трудно управлять. Хуан Юй не хотел, чтобы нелюди слишком часто контактировали с беженцами, поэтому он выделил места для использования нелюдями, однако они все еще очень часто искали беженцев. Хотя их мотивом было оказание помощи, это привело к провалу мер по управлению Хуан Юя. После того, как была построена арена, нелюди активно пользовались ей в качестве центра своей деятельности. Площадь и арена естественным образом стали местами сбора нелюдей, что спасло его от многих управленческих проблем, и все Святилище стало более организованным.
Зайдя в офис, Хуан Юй начал хвалить Хан Сяо за то, насколько дальновидным он был, насколько он был мудр, говоря ему всякие разные комплименты, которые он мог придумать. Весь этот словесный понос безостановочно лился из уст Хуан Юя засоряя уши Хан Сяо, заставляя его чувствовать отвращение.
После того, как он, наконец, прогнал Хуан Юя, Хан Сяо начал думать о следующем шаге плана главного города игроков. Большинство дохода, которые принесёт арена, произойдет только в будущем, но он не был удовлетворен этим.
Чтобы сделать Святилище более привлекательным в качестве главного города, одной арены недостаточно. Есть другой способ, чтобы в городе проходили какие-то повторяющиеся события.
Хан Сяо постучал пальцами по столу и задумался. Внезапно он почувствовал вдохновение, и ему пришла в голову идея.
Утро в пустыне Карст было туманным, но в воздухе витали частицы мелкого песка, создавая ощущение сырости и сухости одновременно — это было очень неудобно. Однако воздух возле Cвятилища был чистым и освежающим, не пуская блокируя подступающую мглу. Святилище уже имело грубые очертания и было оснащено огромными устройствами для фильтрации воздуха. Святилище придавало большое значение предотвращению радиации, загрязнения и ухудшения качества воздуха.
Игроки принимали участие в строительстве Cвятилища. На вершине защитной стены группа игроков варила арматуру. Эта работа была утомительной и опасной, игроки шатаясь передвигались по арматуре.
— Будь осторожен, не упади.
Как только один игрок произнёс эти слова, другой игрок рядом с ним поскользнулся. Люди наблюдали за его падением, в то время как вопль, издаваемый этим человеком, уходил все дальше и дальше.
Защитная стена была очень высокой. Это была самая опасная миссия из всех строительных миссий, и игроки очень часто случайно погибали.
— Сказал же тебе быть осторожным.
С другой стороны, игрок с ником Полсигареты Когда Одинок обиженно сказал:
— Черт, все безопасные и более простые миссии с хорошими вознаграждениями контролируются большими гильдиями. Нам, простым игрокам, остаётся выполнять только эти худшие миссии.
Везде где появлялись люди, происходил конфликт. Было много типов миссий по строительству Cвятилища, и простые миссии с хорошими вознаграждениями были разделены между большими гильдиями. Большинству одиночек доставались только такие миссии. Очень многие из них были простыми любителями и не были обеспокоены, но были и игроки, которые выражали своё негодование.