Другие игроки тоже постепенно присоединились, и Хан Сяо улыбнулся, наблюдая за всем процессом, как будто он смотрел на семена, захороненные в почве, ожидая их роста.
Дисплей быстро переключился на новый интерфейс.
Группа Наемников Блэкстар
Доверие:
10Численность:
47Класс C: 37
Класс D: 10
Выполнено миссий:
0Основная область деятельности:
нетДостижения:
нетСоздатель:
Блэкстар — Хан СяоДата создания:
2 октября 688 года по Галактическому календарюОписание:
Группа наемников-рекрутов, небольшая группа, способности схожи между членами, очевидной силы нет.Поскольку группа наемников была только создана, у них не было информации. Было три критерия для оценки группы наемников: численность, сила и доверие. Первые два были требованиями, для определения, какие миссии организация может получить. Что касается доверия, это был "уровень" группы. Очки доверия можно было получить после завершения миссий. Доверие было основным представлением репутации.
У многих работодателей были стандарты доверия к наемникам. Если показатель доверия был слишком низким, то работодатель мог отклонить заявку наемников.
Доверие было также эквивалентно популярности. Конечно, в официальном документе не было такого неформального слова. Но в системе репутации она количественно оценивала общую репутацию группы наемников, и только Хан Сяо мог ее увидеть.
Ли Гэ и с другими членами Храма Бога ушли сами по себе, поэтому они были единственными игроками, которые не присоединились к группе наемников. Хан Сяо был раздражен.
В это время в интерфейсе Хан Сяо появилась подсказка.
Фракция сформирована: Группа Наемников Блэкстар
Функция управления фракцией активирована.
Модель НИП добавила новую опцию под названием [Управление фракцией], которая появилась рядом с [Созданием подземелья].
После того, как ему удалось открыть функцию создания подземелья, ему было интересно, какие еще функции были у модели НИП. Он ожидал, что опция управления фракцией будет одной из функций, но сам он ни разу не пользовался ей. Он полагал, что, поскольку он принадлежал к Темной Сети, главой которой был Беннет, функции управления ему не нужны.
Он предполагал, что только путем создания фракции самому, можно будет активировать эту функцию.
И он был прав.
Если бы интерфейс не заработал, он, вероятно, отбросил бы эти мысли, но теперь, благодаря интерфейсу управления, весь процесс упростился.
Хан Сяо быстро переключился на [Управление фракцией] и поэкспериментировал различными функциями, становясь все более взволнованным, смотря дальше.
Был только один способ описать эту функцию.
Можно делать все что угодно!
Глава 333 — Блэкстар: Начало (часть 3)
Функция [Управление фракцией] была самой сложной среди всех функций НИП. Было потрясающее количество вариантов и информации. Благодаря этому интерфейсу Хан Сяо имел доступ ко всем функциям, относящимся к фракции, к которым имели доступ игроки, и он также мог раздавать миссии фракций, хотя и в ограниченном количестве. Уровень вознаграждения, который он мог выдать, зависел от его собственного уровня, ранга фракции, влияния фракции и очков Легенды.
Лимит вознаграждения фракции:
92 000Уровень лидера фракции:
70 (+56 000)Кадры:
нетЧисленность:
47 (+20 000)Слава:
2 (+4 000)Очки Легенды:
Лидер: 3 (+15 %)
Союзники и враги:
нет92 000 было лимитом для одной миссии, дневной общий лимит был в двадцать раз больше, в пять раз больше его лимита до создания фракции. Более того, другие факторы, такие как офицеры фракций и слава, все это увеличивало лимит вознаграждений. С учетом всего, дневной общий лимит их фракции в двадцать шесть раз превышал базовый лимит.
Это означало, что он мог наградить игроков своей фракции в сумме 2,4 миллиона опыта каждый день, но поскольку в настоящее время было около пятидесяти игроков, каждый игрок мог получить только около 50 000 опыта. Это был не очень большой опыт для игроков на их уровне.
Лимит вознаграждения в основном контролирует скорость, с которой фракция может расти. Это только базовый лимит, так что еще есть много возможностей для роста.