Игроки до сих пор наслаждались послевкусием после окончания Лиги. Спустя несколько дней на форумах неожиданно появилось официальное объявление об обновлении, которое сразу же стало главной новостью. Игроки были удивлены еще раз. Объявление было на всех языках, так что всем было понятно, о чём речь. В течение одной минуты количество комментариев уже превысило отметку в десять тысяч и продолжило расти.
В содержание говорилось, что в полночь, через двенадцать игровых дней начнётся обновление версии. Во время этого обновления игроки не смогут войти в систему, поэтому администраторы предложили игрокам заранее выйти из системы, чтобы избежать ненужных повреждений.
Что касается самого обновления, не было предоставлено никакой информации. Обновление полное интриг и загадок, игроки с нетерпением начали ждать обновления.
Основные сюжетные линии на различных планетах новичков были завершены, и главные персонажи этих планет уже продемонстрировали свое очарование, у каждого из них были свои поклонники. После того, как основная сюжетная линия была завершена, игроки находились в стадии свободного изучения и были все еще взволнованы. Даже в побочных миссиях было много связанных сюжетных линий, и они казались очень реальными. По сравнению с борьбой с монстрами и прохождением уровней, это было больше похоже на путешествие, полное опыта. Поэтому многие игроки с нетерпением ждали, какая новая сюжетная линия развернется на их планете. Их интересовала судьба планеты и людей на ней, а также внешний вид всей Вселенной.
Неизвестное содержание следующей версии вызвало дискуссии и спекуляции игроков на всех планетах. Многие догадывались, что будет дальше, ссылаясь на то, что произошло в Версии 1.0. Все эти события были записаны в хрониках различных планет.
Когда основная сюжетная линия закончилась в Версии 1.0 по всем областям, у некоторых игроков наконец появилась идея опубликовать такой пост. Это вызвало интерес со стороны бесчисленных игроков, и появились те самые хроники.
Все игроки собрались вместе, чтобы внести свой вклад, разместив миссии, события и персонажей, которых они встретили, пытаясь записать все, что произошло на планете, независимо от того, были ли они основными сюжетными линиями или побочными миссиями. Некоторыми игроками были записаны даже самые простые НИП.
Игрокам понравилось, что все они вносят вклад в общее дело, отчего все стали сплоченнее.
Все они являлись первой группой старших и постоянных игроков Галактики. В прошлой жизни Хан Сяо, даже когда некоторые игроки больше не могли играть в Галактику из-за занятости или по другим причинам, они все равно время от времени заходили, чтобы посмотреть, как продвигается сюжетная линия. Появлялось очень много интересного так что это было несравненно захватывающим и реальным. Галактика была одновременно похожа и на игру, и на сериал.
Вскоре после этого вышел новый выпуск Галактики Таймс, посвящённый обновлению версии, с анализом различных теорий.
Глава 440 — Обновление версии (часть 2)
— Здравствуйте, уважаемые игроки, в эфире Галактика Таймс — программа, посвященная обмену информацией об игре из первых рук. Ваша игровая карьера — наш главный приоритет.
Ведущие, как обычно, прочитали вступительную речь. Как только началась трансляция, десятки тысяч зрителей присоединились к просмотру, и сразу же верхняя часть экрана начала забиваться различными комментариями.
— С нетерпением жду обсуждения обновления версии.
— Галактика Таймс рулит.
— Блокируйте спам!
Как обычно двое ведущих пошутили друг над другом, и через некоторое время, наконец добрались до основной темы.
— Через несколько дней произойдёт первое масштабное обновление игры до Версии 2.0, — начал ведущий. — С началом новой версии, появятся новые сюжетные линии. У нас есть кое-какие неподтвержденные новости из первых рук, с которыми мы с вами поделимся в этом эпизоде и постараемся проанализировать, что нас может ожидать в новой версии.
— Итак, прежде чем приступить к анализу, давайте вначале подведем итоги сюжетных линий, развернувшихся на различных планетах в этой версии. Большую часть данных мы черпаем из хроник планет, которые игроки упорядочили и добавили. Мы выражаем искреннюю благодарность этим игрокам — эти данные очень помогли нам в нашей работе.
Игроки почувствовали радость, когда их упомянули.
Ведущие обсудили развитие сюжета на различных планетах. К этому моменту основные сюжетные линии на всех планетах новичков уже закончились, поэтому ведущие досконально разобрали каждый сюжет, отмечая ключевые моменты и персонажей. Они также обсуждали и комментировали различные этапы. В процессе их разговора показывались картинки, карты местности и видеонарезки, делая их рассказ более интересным.