Все игроки моментально прекратили миссии, которые выполняли. Они впервые стали свидетелями массовой вспышки вируса, и это немного шокировало их. Были некоторые, кто включил функцию записи.
Они и раньше становились свидетелями крупных сражений, но впервые видели такой хаотичный поединок между миллионами людей одного лагеря. Беженцы не использовали никакого оружия и бились, голыми руками. Они стали похожи на чрезвычайно кровожадных зверей.
— Мы должны остановить их. Иначе будет много жертв. Отправьте все войска и уничтожьте зараженных!
Беннетт немедленно издал приказ. Каждый зараженный человек заслуживает возможность быть спасенным. Но видя такой массовый беспорядок, Беннет не мог стоять сложа руки.
Издалека раздался громкий грохочущий звук, становящийся все громче и громче. Взглянув на горизонт, Беннет увидел огромное количество зверей, бегущих в сторону города.
Звери планеты Аквамарин также были заражены Мутационным вирусом. Первоначально среда дикой природы была чрезвычайно опасна, и теперь выживать стало еще труднее. Кроме того, вспышка вируса среди животных и людей отличалась. Хотя звери также становились агрессивными, они объединялись в стада. Время от времени они сражались друг с другом, а иногда нападали на города.
Волна зверей ворвалась в лагерь беженцев, начав бойню. Животные раскидывали, кусали и топтали людей. Будто тяжелый кавалерийский легион напал на группу беззащитных простолюдинов.
Беннет закричал в гневе: — Твою ж мать! Волна зверей именно в такой момент. Если ничего не предпринять все жители умрут! Нужно их спасти.
В этот момент произошли огромные изменения на интерфейсах игроков. Общий прогресс [Мутационной катастрофы] мгновенно упал на 10 000 очков, все они инициировали срочную миссию. Миссия заключалась в том, чтобы спасти как можно больше беженцев за пределами защитных стен. Чем меньше будет смертей, тем выше будет награда.
Кроме того, общий прогресс их миссии быстро падал, и если ничего не предпринять, то все их труды были бы смыты в унитаз.
— Быстро, выходим за стены, спасем людей!
— Запрос на создание группы. Сойдет любой. Мне просто нужно набрать определенное количество в свою команду!
Игроки сразу же загорелись, они начали выбегать за городские стены, чтобы спасти беженцев. Они вырубали зараженных и отправляли их в город.
Помимо спасения беженцев, Беннет отправил часть игроков, чтобы задержать волну зверей. Количество зверей было действительно слишком велико, их было как минимум 300 000. Убить их в ближайшее время не представлялось возможным, и они могли лишь задержать их на время, чтобы беженцы успели эвакуироваться.
Хила уже ворвалась в толпу зверей, и ее темно-красная энергия была выпущена без каких-либо ограничений. Звери падали один за другим. Игроки в окрестностях также участвовали в интенсивной битве со зверями, и были залиты кровью зверей.
Хила специализировалась на убийствах, и бойцовский дух был в ее крови. Это было обычное действие для нее, как еда или сон. Однако Хила испытывала сложные эмоции во время этой схватки. Раньше она была палачом, забирающим жизни невинных, и это был первый раз, когда она боролась, чтобы спасти жизни других, не имевших к ней никакого отношения.
Вся ситуация была крайне хаотичной. Лагерь беженцев был зажат между набегами зверей с одной стороны, и игроками, пытающимися спасти как можно больше людей с другой. Обе стороны атаковали центр, и зараженные беженцы не знали, куда бежать!
Даже со своей силой Беннет не знал, как справиться с текущей ситуацией. Его ладони были покрыты потом, когда он нервно посмотрел на ситуацию.
— Здесь слишком много зверей, и они очень быстро атакуют. Мы не справляемся!
— Черт возьми! Мой моральный дух сокрушен! Я полностью подавлен!
— У нас повсюду бреши, и мы не можем их никак заблокировать!
Игроки, блокирующие прилив зверей, чувствовали себя совершенно беспомощными, и умирали каждую секунду. Хотя они могли возродиться, им нужно было время, чтобы добежать до места битвы из Святилища, и на это тратилось бы время. Больше всего им сейчас не хватало времени, и прогресс их миссий падал каждую секунду, вызывая сильную тревогу у всех игроков.
Когда ситуация уже была критической, с неба послышались свистящие звуки. Несмотря на хаотичную и шумную обстановку, в которой они находились, все могли отчетливо слышать оглушительный свист, и все невольно бросили взгляд на небо.
Несколько сотен металлических капсул овальной формы спустились с неба и начали гореть, как огненные шары. Это было похоже на падение метеоритов, и место их падения было прямо у порога Святилища.
Металлические капсулы упали на землю, отчего по земле пошли трещины. В следующее мгновение двери в металлические капсулы открылись, и из капсул начали выходить люди.
Они были в доспехах и держали в руках оружие. Их стили были чрезвычайно разнообразны, и было очевидно, что они не являются жителями планеты Аквамарин.
Эти незваные гости были воинами из галактики!